《原神》參量質變儀規律大量數據實測總結
根據玩家想要獲得什麼樣的產出來選擇投入的材料種類即可。如果要角色素材的話,那麼投入植物以及人形怪的掉落物。如果要武器素材,那麼投入非人形怪的掉落物。如果是要突破石頭和精煉礦石的話,那麼就把礦石人進去,但是不保證產出。摩拉和精煉礦這個基本是隨機的,不用強求。然後還有一個櫃是使用巖元素充能的,那麼精煉礦和武器素材會多一些。
《原神》參量質變儀規律大量數據實測總結:
『參量質變儀』是1.3海燈節版本的新小道具
可以使其中的物質發生“質變”,轉變成其他不同的物質。根據轉換的物質不同,產出的物質種類似乎也有着其傾向性……
最後一句話是關鍵
暗示了玩家:投入不同物質,產出結果也不同
這其中暗藏着某種「傾向規律」
今天我帶你一同來探索這個秘密
注:「參量質變儀二」的解釋中單純介紹了
“進行質變時需要元素攻擊充能”,無特殊
暗示。故充能的元素選擇與攻擊手法,
暫且不考慮在規律內。
下面【展示數據】感謝各位支持!
植物採集類
【薄荷】多出“角色經驗書+天賦書”(6)
【蘋果】多出“角色天賦書”(3)
【樹莓】多出“角色經驗書”(3)
【日落果】多出“角色天賦書”(2)
【絕雲椒椒】多出“角色天賦書”,暫無對比項
【松茸】多出“角色經驗書”,暫無對比項
【琉璃袋】多出“角色天賦書”,暫無對比項
【琉璃百合】都出,暫無對比項
【薄荷/樹莓混搭】多出“角色經驗書”(3)