文/M菌
本週Minecraft新聞大事件,專題:未來 Minecraft 1.17 更新走向~
本週,國際上《我的世界》重要事件之一是懸置半年的1.17礦脈變革總算塵埃落定;然而基岩版卻悄然地移除了發光魷魚;以及未來1.17的走向會是怎樣?
1、“發光魷魚”已被移除;於本週早些時候《我的世界》官方發佈了 Minecraft 基岩版 Beta 1.16.210.60 版本,這一次Mojang帶來了一個無比令人震驚的消息:移除“發光魷魚”!
官方公告:“與任何實驗性玩法一樣,事情並非總是如我們所願! 在對發光魷魚及其相關功能進行Beta測試期間,很不幸,我們發現了一個導致遊戲崩潰的頻率遠遠超過我們希望的BUG,因此我們移除了發光魷魚和所有與熒光有關的項目,但我們很快就會將它們恢復!”
玩家表示:Beta 1.16.210.59加入發光魷魚,Beta 1.16.210.60移除發光魷魚。一正一負,漂亮!看似兩週都在更新,實際直接跳票了兩週,更新了個寂寞。再一次完美的詮釋了什麼叫做BUGJUMP。
2、一次歷史性的變革,於本週在《我的世界》JAVA版21w07a快照中上演!隨着上一版快照將地底向虛空額外擴容了-64格,礦物結構生成層數也在21w07a中做了修改,包括鑽石在內的所有主世界地下礦石均在生成(Y軸)上發生了變化。例如:鑽石在Y=-60層附近最多,鐵礦石在Y=30層附近最多,銅礦石在Y=50層附近最多等等。
但來自Mojang的消息,這目前只是1.17新洞穴礦物的第一版生成測試,未來還有第二版、第三版。礦物層數還會隨着洞穴的變化做出調整,例如Deep Dark羣系對礦物是否有影響,另外,可以確定的是岩漿層會再次迴歸!
3、1.17只會添加三個洞穴羣系?日前,有mc玩家抱怨:Minecraft 1.17 只會增加三個洞穴麼?Deep Dark(深邃)、Lush Caves(繁茂)、Mesh Caves(網狀)。得到開發者kingbdogz明確回覆:是的,1.17我們只會更新這計劃中的三個羣系!
現在來看,這三個羣系目前毫無動靜。加上還有生物、考古學等等,未來Mojang的工作量還是不小的。
4、建築高度限制是否還會調整?Q:《我的世界》的天空和地下各增加64格已經100%確定了,那麼你們會嘗試再次各增加128格麼?建築高度是否會再一次調整?
Mojang回覆:新的高度是目前已知的唯一計劃,目前我們沒有任何打算將其更改為其他任何高度。
5、Deep Dark羣系會佔滿整個地下64層麼?也就是説整個地下的“頑石”生成的Y=0以下麼,是否會完全被Deep Dark羣系所佔滿?要知道地下-64層從某種意義上來説,一定為Deep Dark羣系所準備的。
“明確一點,三大羣系均會在Y=0層以下生成,這並非是Deep Dark的羣系的專屬,但可以確定的是,Deep Dark羣系也只會出現在0層以下。”
6、基岩新 UI 放出了一小部分;如果你還記得此前在Asking Mojang中提到的基岩版UI將會更新的消息,那麼現在UI團隊放出了“小部分”新UI的設計界面。
PS:不要驚訝,UI組真的只放出了這麼一丟丟,還真的是隻放出了一小部分。Mojang誠不欺我!
7、加入冰山洞穴可能麼?一個從去年就在討論的“洞穴羣系化”問題,再一次擺在了開發者kingbdogz的面前:這樣的冰山下的洞穴,是否有可能會被加入?
官方回覆:“這樣的冰山洞穴,從未出現在過我們的計劃中。它看起來很棒,但在考慮其他洞穴羣系之前,我們首先要完成已經承諾的3個羣系。”所以羣系化的洞穴理論上將不會出現在1.17。
這讓我想到了此前預測的1.18“季節性更新”,即《我的世界》羣系劃分季節和非季節性。例如冰原、沙漠屬非季節羣系,把冰山洞穴、沙漠洞穴放到1.18來更新,完善極地與熱帶羣系的世界觀,順便還對洞穴羣系做了補充,豈不完美?