在荒野亂鬥中,有着很明確的職業分化。戰士們雖然有遠距離輸出的手段,但是距離越遠,戰士所能夠發揮的威力也會越弱;而射手們注重遠距離輸出,如果是近戰的話會吃血量和攻擊方式的虧。
但在這個遊戲中,也有這麼一位有些“不三不四”的英雄,你説他是戰士吧,他的普攻卻需要在保持一定距離的時候才能打出最佳效果,你説他是射手吧,他大招放出來又是戰士的打法。接下來,三哥就決定來聊一位“怪咖”的英雄——卡爾。
英雄解析數值分析
卡爾在遊戲中的定位為戰士,但是卡爾卻有着全職業最高的生命值(6160),比起生命值第二高的妮塔(5600)整整高出了近600點,甚至能和坦克相提並論。這是卡爾在同職業中最大的優勢所在。
普攻機制
前面有説到卡爾的普攻類似於射手,不單單因為卡爾的攻擊距離評級為遠,更因為他普攻的方式。
卡爾的普攻是扔出去一個迴旋鎬子,並且不同於其他英雄的上彈機制,卡爾的鎬子回來了以後就可以再次發動攻擊。
關於這個描述,有兩個信息點:
1、卡爾的鎬子扔出去再回來,也就是説卡爾的一次普攻有兩段傷害;
2、卡爾的上彈時間取決於卡爾的鎬子什麼時候回來。
除了這兩點,卡爾的鎬子扔到牆上是會反彈回來的,換句話説,離牆越近上彈越快。
此外,卡爾的普攻回收過程中無視地形,並且可以通過走位調整彈道。
關於卡爾的普攻傷害,其實不算特別出眾,滿級卡爾每段普攻可以造成840點傷害,不過卡爾也不是那種靠着普攻秒人的英雄,倒也沒什麼影響。
大招機制
關於卡爾的大招,這是卡爾最重要的傷害來源,甚至更甚普攻。卡爾的大招開啓時卡爾會瘋狂旋轉,每秒對周圍的敵人造成4次傷害,持續三秒,並且在大招期間卡爾的移速也會得到提升。
關於大招,我們先來看看卡爾大招堪稱恐怖的傷害,三秒12次傷害,卡爾大招滿級每段傷害為588,算下來近7000點的傷害,再加上移速加成,卡爾甚至可以做到只用大招一套帶走除了坦克以外的所有英雄,配合普攻消耗,坦克也不在話下了。
不過需要注意的是,卡爾的大招是持續三秒內釋放的技能,也就意味着有可能被控制技能打斷,所以大招期間別光顧着打傷害,也留心躲躲技能。
星徽之力&隨身妙具
卡爾的隨身妙具是會在自己經過的地方留下給敵人造成持續傷害的痕跡,這個技能配合卡爾的大招補傷害是很好的選擇,可惜少個減速,要不然卡爾的大招真的是亂殺。
卡爾的第一個星徽之力則是加快卡爾鎬子的飛行速度,這個對於卡爾的加成還是挺大的,可以更乾淨利落的打出傷害,很多時候甚至能救卡爾一命。
第二個星徽之力則是減少卡爾大招期間受到的傷害,不過説實話,這個減傷對於卡爾來説意義不太大,畢竟大部分傷害用大招期間的高移速都可以規避,免傷的話只能是錦上添花,倒不如第一個的雪中送炭來的更實在。
根據三哥實測,卡爾的鎬子飛致最遠距離回來的時間為2s,提升13%的飛行速度後時間縮短為約1.77s,絕對是一個不小的加強。
玩法解析前面有提到過這個英雄普攻像射手,大招像戰士。那麼,兩種風格自然有兩種不同的玩法。
在沒有大招的時候,卡爾的打法要向射手靠攏,遠程消耗,通過走位使普攻打到儘可能多的人,因為有血量的支撐,所以卡爾不必像射手一樣戰戰兢兢的走位。
此外,卡爾的普攻是兩段式,在普攻指示器的盡頭命中敵人的時候可以瞬間打出兩段傷害,並且收回的時候無視地形的特點也可以讓卡爾在打出一發普攻後就躲在牆後,再通過走位回收鎬子。
此外,在單排吃雞中,卡爾的鎬子碰牆反彈的特性也可以讓他快速清箱子發育,利用穿透的羣體傷害清箱子的速度也很可觀,這點可以多加利用。
等到有了大招,卡爾就可以釋放天性了,大招的高傷害和高移速讓卡爾完全有資本繞過前排直追後排,甚至前排來支援了也連着一起揍。
關於卡爾的大招,穩妥一點就是拉近一點打消耗,然後大招收割,或者想暴力一點的直接大招出草一套帶走。
當然,我們也可以利用大招加速的特點,幫助卡爾脱離戰場,畢竟卡爾這種攻擊距離比較遠的英雄,想攢大招還是比較好攢的。
這裏特別給大家推薦單排吃雞,這個英雄簡直就是單排吃雞的神器,可近可遠,還能跨越地形打擊敵人,在加上不俗的血量,簡直不要太爽好麼!
當然,在其他模式中卡爾也可以打出很好的表現,但是特別推薦單排吃雞,三哥用卡爾打吃雞真的是上分上到手軟。