三國殺這款遊戲,截止到目前已經有十多年的歷史,即使是後面推出的三國殺移動版,年齡也已經十年有餘了。
在這十多年間,三國殺一直為人們津津樂道。從最開始許多人對傳承優秀歷史文化傳統、獨特的美術風格等的稱讚,到最近越來越多人對盒子、祈福等一系列抽獎系統的反饋,可以説,三國殺始終沒有離開大眾的視線。
不過向來生動還原歷史人物的三國殺,在設計人物是是否也偶有翻車的時候呢?今天小編就來聊一聊這位武將——一位歷史上的文臣,在遊戲中卻是四血猛男的傅肜。什麼,你説你沒有見過傅肜這位武將?那説明你需要趕緊去更新版本了!傅肜作為不久前登錄手機三國殺的武將,目前還有玩家沒有見過是很正常的現象。
歷史上的傅肜,其具體年齡是無法確認的,不過應該比較符合三國殺把他畫成的一位老者的形象。不過與他猛男外表不符的是,他在歷史上是以文臣身份留存的。
在如今成都的武侯祠中,有一列專門紀念蜀漢文臣的文臣廊。在位列文臣廊的十四位歷史名人中,有龐統、馬良這樣耳熟能詳的人物,也有傅肜這樣並不出名的官員。傅肜作為文官被後人紀念,在遊戲中卻被塑造成四血猛男形象,這種情況真的是三國殺搞混了嗎?其實並不是。
我國古代儒家在衡量一個人的道德準則時,常提到“窮則獨善其身,達則兼濟天下”;而在衡量一個官員的功績時,則會以“出將入相”作為標準。
傅肜正是這樣的一位人物。他在劉備進攻東吳的夷陵之戰中,與廖化等人作為別督。後來蜀漢戰敗,傅肜掩護劉備撤退,臨死時仍在大罵“吳狗”。他與留贊一樣,都是十分值得敬佩的老將。三國殺策劃顯然也是從這方面入手,從這段故事中設計了兩個技能——血衞和烈斥。
血衞:準備階段,你可以標記一名其他角色(僅自己可見)。若如此做,則直到你下回合開始前,你標記的角色第一次受到傷害時,你防止此傷害並受到等量傷害,然後你對傷害來源造成等量的同屬性傷害。
烈斥:鎖定技,當你進入瀕死狀態時,傷害來源棄置一張牌。説三國殺策劃完美還原了傅肜在歷史上的事蹟一點不假。 不過小編在看到傅肜的技能時,第一個聯想到的是王者榮耀中的反傷刺甲!傅肜完全可以稱為自爆小卡車啊,首先可以完美的替核心人物格擋傷害;其次可以將同等傷害反傷過去,大有點同歸於盡的意味。
而烈斥則是作為血衞的伴生技能出現,雖然技能收益並不高,但説出去傅肜也是有配合的、兩技能的武將。
總的來説,小編認為這個武將,三國殺策劃設計的還是不錯的。不知道大家對傅肜有什麼心得嗎?