想必最近大家都陸陸續續地體驗到了TAQ的難度了,難嗎?比起正式服史詩難度的團本或是高層大秘境,那些佔滿屏幕的技能,TAQ應當算是友好的了吧? 不難嗎?為什麼被同一個Boss懟死了一次又一次,團隊指揮都喊破了嗓子,還是在同一個地方滅得死去活來?
真是不打TAQ不知道,之前的MC和BWL養了太多太多的混子了,現在稍微提升一點兒難度的TAQ,就讓這些混子無處遁形。
TAQ開放之後,我先拿自己的小號做實驗,看看TAQ到底有多難。小號所在的公會還算比較強力,當時直接從正式服集體挪過來的,大家之間的配合程度、默契程度應該説是比較高了。工會團第一次打TAQ,各類物資準備得比較充分,但是攻略都是大家現學現賣的,出現了各種意料不到的情況,基本上全程都是在手忙腳亂地瞎打。在沒打軟泥的情況下,開荒了接近五個小時過了。
還好,不算很難嘛!
接下來,我又換了一個號,找了一個老牌的G團,這個G團一直以來都比較強力。人家這團隊指揮明顯訓練有素,固定團員配合也是心有靈犀。在這種情況下,整個過程大約用了四個小時多一點。
有戲!看來TAQ不是傳説中的那麼難,也就是時間長一點兒,稍微用點心打就沒問題。
沒想到,我還是太天真了。這個TAQ就像是一台混子檢測器一樣,一旦檢測到你的團隊裏有太多的混子,滅哭你!
團長一聽跟打了雞血一樣,趕緊召集人手開打!
大約中午12點左右的時候人湊齊了,用了不到五個小時,打到了克蘇恩的面前,雖然過程有些波折,但總體還算好的。這讓我和團長的信心更足了,克蘇恩算什麼?一樣得跪!
沒想到跪的不是克蘇恩,而是我們。
就這麼一個克蘇恩,硬是憑一己之力,生生地把我們又拖住了五個小時!而且還沒打過去!
我實在不明白P1階段就那麼簡單幾個技能,總是有人會死,連線死人、紅線死人、觸鬚沒人打,不管團長怎麼喊,喊破喉嚨了都沒人聽。前三次死人我能理解,畢竟沒打過,就算看過攻略視頻,自己沒親身體驗一下總歸是有差距的。可是三次之後還會有人死,這就讓人難以理解了。
仔細觀察了一下,每次死的那一撥人,絕大部分都是團裏的混子。之前在MC和BWL的時候,由於副本太便當,混就混吧,再混也不會有什麼太大的問題。但是TAQ不行了,這還是開荒階段,還抱着之前混的態度去打本,能打過才怪呢!
最後一次開打之前,我把能説的都説了,該注意的地方都點明白了,並且反覆詢問大家都聽明白了沒有,沒有人表示有疑問。
好!開打!
淦!我白説那麼多了,還是老樣子,該死的人一個沒活着,都死了,只有不到20個人活着進了P2階段,還打什麼打?
我和團長説把這些混子踢了吧,要不再犯錯就扣G。團長老好人一個,死活不同意,説都是打了這麼長時間的朋友了,還勸我淡定一點兒,遊戲嘛,別這麼較真。
這跟較不較真有什麼關係?都死了這麼多次了,再製杖的人也能記住該怎麼打了啊!這還過不去,明顯就是態度的問題,沒放在心上,就是混子。
我和團長説了一句我累了,就下線了。
真是無法理解為什麼會有這麼多的混子,這些混子稍微用心一點兒也不至於打了這麼長時間還不過。
氣死了,不説了,我要畫圈圈詛咒這些混子!