作為射擊遊戲和恐怖遊戲的一大題材,刻畫喪屍的恐怖或者引入打喪屍的玩法非常常見,當然有的作品裏的喪屍只是一個泛稱,細分的話會有一堆不同的種類,我們先聊聊喪屍題材的共同點。
1,高感染性,人被咬就會變成喪屍。喪屍的感染性是最科學的設定之一,飛沫或者體液等途徑傳播,本身就是現實中不少疾病的感染原因。當然遊戲裏這方面的描述比較模糊,主角被包圍時也不過是觸發QTE,偶爾更是有臉上抹血騙過喪屍羣的劇情,完全看不出有什麼感染的風險,因此劇情裏的感染性要拆分成兩種情況,要麼真的感染力超強,與喪屍的任何體液發生身體接觸都會感染,要麼感染力集中於喪屍的牙齒和手指等部位,咬出或者抓出傷口後在人的血液內滋生,導致感染。
喪屍作品裏,永遠少不了屍潮
當然很多作品裏喪屍的出現比較突然,《屍兄》裏故事的開端,就是屍王掉進水裏之後整個湖都被感染,居民喝了處理後的水都能立刻變為喪屍,這肯定是不現實的。按照正常的白開水來説,高温下很可能破壞細胞或者病毒的結構,這也是我們喜歡喝燒過的開水的原因——這樣能有效避免患病。作品裏那種完全不怕高温並且可以瞬間立刻感染的情況,現實中當然是不現實的,開水的温度雖然不會殺死一切病菌,但自然環境也很難孕育出耐受力超強的超級病原體。
2,喪屍的戰鬥力可能有多強?體形越是巨大的生物越不可能做出遠超預想的動作,比如跳蚤可以跳出自身身長200倍的高度,但是不僅僅是人類,任何體型較大的生物都沒有如此誇張的彈跳能力。所以對於城市中常見的亞健康人羣來説,只是因為感染就能力大無窮不知疲倦,顯然不太現實。如果有那種一跳幾層樓的超級喪屍,那麼人體改造或者外星人入侵之類的理由更加合適,遊戲裏為了遊戲性可能有這種神奇的存在,但是現實中絕對不現實。有些遊戲裏的喪屍甚至有手撕坦克的能力,這種是為了遊戲性進行的魔改——要不主角就沒戲份了。
就算有喪屍,基本也會是PVZ中的憨憨
喪屍的續航能力也被認為是不科學的地方,喪屍又不是進行光合作用的植物,在爆發後會迅速出現食物短缺,無法供給自身能量的問題,遊戲裏那種幾周甚至幾個月後,仍舊能跑動着追趕主角的喪屍肯定是不能存在的。蛾的成蟲是沒有口器的,而雌蟲一般也只有一週左右的壽命,這還是放棄產卵始終處於節能狀態的前提下,提醒更大的喪屍,還要支撐追趕獵物的能量消耗,想要長期保持活力顯然不太現實。因此喪屍的狀態,更可能是《植物大戰殭屍》中那種步履蹣跚的傢伙。
3,喪屍可以思考或者進化嗎?不少作品的喪屍有進化的能力,甚至從人形生物轉變成了各種詭異的形態,現實中的生物,進化最快的當然是有變態能力的昆蟲,如果去除昆蟲自我保護而生成的繭,那麼確實是一個快速進化的過程。不過可以改變形態不代表現實中可以實現,身體能力強大的喪屍的代表,當屬《生化危機》系列的暴君,不過即便是暴君,在遊戲裏仍舊可以通過火箭筒等武器消滅,放在武器威力更大更先進的現實中,只有進化出奧特曼中的怪獸那樣的戰鬥力才有可能真的構成威脅。這當然是不現實的,暴君在《生化危機》系列中的設定是陰謀家的傑作,如果想做到遠超暴君的身體素質,能量首先就供應不上。因此即便是有進化的能力,也不可能獲得手撕坦克,腳踢防盜門的力量。
喪屍的極限狀態也就是暴君這個水平
那麼喪屍可以有超強的智力嗎?人類的一大優勢就是大腦可以思考並約束自己,看到補鼠夾上的奶酪知道是誘餌,面對誘惑會思考利弊得失並且不讓自己失去理智,這個喪屍的設定顯然是衝突的。逢人就咬的無理智狀態顯然不應該有多高的智商,頂多和大多數動物一樣,保留追趕獵物和進食等基礎思維,如果有更高水平的智力,那麼保持攻擊性就只是因為被洗腦“人類必須死”這樣的情況——這已經超過病菌的作用範疇了。綜上考慮,喪屍或許可以進化出四肢更長,或者更適合匍匐前進的狀態,但是想進化出更強的力量或者高智力是不現實的。
如果有思考能力,那就不會亂咬人了
4,喪屍能感染其他物種嗎?為了節省開發成本,喪屍類作品中很少出現其他種類的物種,比較有名的是生化危機的喪屍犬。跨物種感染其實是比較科學的設定,畢竟有過禽流感和豬流感這樣的案例,有個能感染其他動物的喪屍病毒也不是什麼天方夜譚,不過能不能感染人並且演變成喪屍危機就有待商榷了。如果是喪屍犬這種非人類喪屍,其形象顯然不可能非常不起眼——至少人們會知道自己被一個長相滲人的狗咬了,然後就醫確診,或者原地被感染,不論是那種情況,都不可能感染大量人羣,基本會在感染幾個人後被遏制。
真要是感染力強的喪屍,肯定會被鎮壓
想要感染足夠多的人口基數,首先需要傳染力強並且潛伏期足夠長,這樣才有擴散全球的可能,其次爆發後又需要極快的傳播速度,被喪屍咬到就會被同化為喪屍,只有這樣才可能演變成真正的大危機。潛伏期長和爆發迅速本身就是比較衝突的病症,想要實現就需要這種病菌有兩種甚至更多的形態,幼體潛伏在人體內,通過各種方式相互感染傳播,然後爆發後又變成成體,感染成體的人會直接被感染成喪屍。細胞雖然有大小之分,卻沒有成體幼體的區別,而生化危機雖然有病毒幼體的感念,不過那只是攜帶了病毒的生物幼體而不是病毒本身的有體狀態,因此想要實現潛伏期到喪屍化的轉變,其實是非常不現實的。
總結一下,如果現實中存在喪屍,想要形成屍潮就應該有較強的感染速度,這種情況基本也承受不了人類武器的殺傷力,而通過其他物種緩慢傳播的疾病,基本也只相當於會傳染的狂犬病,這種或許能成為一種可怕的流行病,但是想要形成喪屍潮是不可能的。至於強力的進化型更不可能存在,這些東西為了遊戲性會被創造出來,但是現實中沒有相應的能量供應,這些喪屍會快速消耗體內的能量,然後失去活力。