笑談風雲,一語定乾坤。
大家好,我是星仔醬。
三國志11從遊戲玩法到畫面設計,在兩千年那個時期,已經算得上是集SLG遊戲的大成了。水墨畫面撲面而來,更讓玩家瞬間感受到誠意滿滿。再加上不同季節、戰況、場景(單挑、登庸、外交、劇情)切換而改變的音樂,能讓玩家沉浸其中。但是,這些並不能掩蓋光榮的惡趣味,在武將設計上黑了不少人。今天,就和大家聊一下後主劉禪是如何被黑的。
五維屬性是 3 5 9 4 56
這五個數字是有玄機的,聽我細細道來。有兩層意思。日語裏三國志的發音是さんごくし,而於此對應的,日語中3594的發音分別是さん、ご、く、し。如果把劉禪的統率武力智力政治用日語來讀的話,也可以聽成是三國志。這是光榮的遊戲策劃在玩諧音梗。這是劉禪屬性第一層意思。第二層意思,就是屬性魅力。劉禪在11中的屬性魅力是56,拆開相加就等於11,正好和作品的順序相對應。就是因為這兩點,國內不少玩家就瘋狂鼓吹劉禪是光榮作品中的吉祥物。殊不知,這是對歷史人物的不尊重,而且也是光榮的一種意識形態的輸出。
而且隨着玩家的認可,光榮變本加厲,在各版本中都加入了這一設計。下圖是三國志14中的設計。
劉禪受先主劉備遺命,將國事全部推給諸葛亮。後來諸葛亮死後,又重用蔣琬董允等人。待蔣琬董允二人死後,又將軍事全盤託付給姜維。
劉禪能將軍政國事悉數交給諸葛亮,可以看得出劉禪是非常信任諸葛亮。自古以來,沒有多少君主能做到這一點。從這一點看,劉禪有度量。諸葛亮曾經對劉備説:“非常聰明,超出期望。”劉備也謙虛的回道:“審能如此,夫復何憂。”而且後來,諸葛亮在《與杜微書》中道:“朝廷年方十八,天資仁敏,愛徳下士。”言語間,無不透露着對劉禪的讚賞。從這些來看,劉禪有度量,而且聰敏有仁德。
《晉書李密傳》中是這樣評價劉禪的:安樂公可次齊桓,齊桓得管仲而霸,用豎刁而蟲流。安樂公得諸葛亮而抗魏,任黃皓而喪國,是知成敗一也。在李密的觀點中認為,劉禪用諸葛亮就好比齊桓公得管仲,一個能抵抗強魏,一個能稱霸一時。後又因為親信小人而亡國。李密説出這些話的時候,蜀國已滅國多年,而且李密作為蜀國的亡國之臣,沒有貶低劉禪,反而能中肯的對劉禪作出評價,這一點特別可貴。從這來看,劉禪有用人的本事的。
再來説劉禪是真的不會治理國家麼?答案是否定的。諸葛亮死後,就能看出劉禪的能力。諸葛亮去世以後,劉禪立馬廢除丞相制度,任命蔣琬為大司馬,主管行政監管軍事;又任命費禕為大將軍,主管軍事監管行政。將原來諸葛亮的權力和職務一分為二,由兩個人擔任,同時也讓二人互相制衡。能做的到這點,一般庸主能想到?這是一種高明的政治手段,而且當蔣琬去世後,劉禪也親自執政。這也不是一個傻子能做得出的事情吧?從這點來看,劉禪在政治上是有作為的。
在軍略上,劉禪也有所為。公元238年正月,明帝曹睿命司馬懿領兵4萬,第三次平定遼東公孫淵的叛亂。此時,劉禪如果按照諸葛亮的戰略方針,肯定是要北伐的。劉禪下詔書給蔣琬:“賊寇反亂未除,曹睿又兇狠驕橫,遼東三郡人民難於忍受暴虐,於是相互連結,與魏分離。曹睿又大舉興兵征夫,與其相互攻打。往者秦朝滅亡,陳勝、吳廣首先發難,如今有此變故,這是天賜良機。您應嚴整治軍,總率各軍屯紮漢中,一待東吳舉兵北進,兩國構成東西犄角之勢,伺機進擊。”這種進攻決策,不是一般人能做的出來吧?
從用人、治理內政、軍略上來説,劉禪都可圈可點。到這裏,你還覺得3594真的適合劉禪麼?