今天老王帶了一個新手妹子打匹配,這個妹子第一次玩moba遊戲,老王想着新手福利局隨意玩,妥妥的。當四級的時候,她在的邊路發生了一波小團戰,我對她説:“猥瑣點!等我來gank!”那妹子看着我一臉懵逼,“什麼是gank?”我心裏那個卧槽啊,gank都不知道,看在你第一次玩的份上我原諒你,等下哥教你!
1.位置
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
AD:是指以物理傷害為主的一類英雄。
ADC:是指遠程有持續性爆發的物理輸出的英雄,一般來説就是射手。
AP:是指以法系傷害為主的一類英雄。
輔助:就是指的幫助ADC發育的那個位置,一般擔任輔助的英雄都具備一點控制或是回覆技能,輔助是不吃線上經濟的,靠助攻和輔助裝備發育。
Jugle:打野位置,在地圖野區活動對線上進行支援。
2.遊戲內
補刀:通過殺死小兵來獲取經驗與金錢。
兵線:指小兵所走的路徑。
控線:將兵線控制在某個特定的位置。
推線:通過快速輸出消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
換線:這個是和己方英雄調換位置。
河道:中間橫向的一條將地圖分割為二的道路叫做河道。
BUFF:BUFF是指給英雄自身或者裝備以外的額外增益的屬性,可以是防禦生存的,也可能是攻擊型的,通常有野區的紅藍雙BUFF,用於增加攻擊和減CD回藍,接着就是一些英雄的技能額外提供的BUFF增益兩種。
蔚藍石像:俗稱藍爸爸,擊殺後獲得70s的BUFF,減少技能冷卻,持續回藍。
猩紅石像:俗稱紅爸爸,擊殺後獲得70啥的BUFF,攻擊會造成減速和少量真實傷害。
暴君:俗稱小龍,擊殺暴君全隊會獲得經驗和金幣獎勵。
主宰:擊殺主宰後,接下來三波兵線會變成龍,還能獲得增加生命回覆的BUFF,持續時間是90秒。
CD:指的是在遊戲中的英雄的技能冷卻時間。
AOE:大範圍的技能傷害。
GANK:對特定的某個對手或者某路進行遊走抓人。在雙方對線發育勢均力敵的情況下,GANK的成功率就往往影響着整個比賽勝利天枰的倒向。
護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。
魔抗:魔法防禦,可以減免受到魔法傷害的屬性。
KDA:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值。數值越高表現越好。
GG:good game,通常在遊戲結束的時候,輸掉一方的玩家會打出GG,誇讚對手打得不錯,也是非常有禮貌的一種表現。老王沒記錯的話是起源於星際。
差不多就説到這裏,那種剛入坑的或者被帶入坑的一定要看看。有什麼不懂的基礎知識可以在留言區問老王哦~