今年4月份的時候,CF首部同人漫畫已經率先上線,獲得了不少CF粉絲和動漫用户的好評。在昨天(8月6日)《穿越火線》九週年慶暨火線盛典上,騰訊互娛合作市場部總經理朱崢嶸表示,騰訊對於《穿越火線》的IP泛娛樂計劃早有佈局,並不斷刷新升級,旨在從電影、網劇、動漫三方面構建“大CF”計劃。
其中包括CF端手遊重點版本曝光、CF微端新品《穿越火線:火力全開》發佈、CF與好萊塢一線製作公司合作的官方電影、CF影視劇、CF 3D動畫最新進展發佈,CF《槍娘》動畫全球首次亮相以及CF音樂大玩家鄧紫棋首唱CF全新主題曲等。
《穿越火線》IP泛娛樂計劃全面升級,做遊戲領域先行者
2011年,騰訊互娛首次提出泛娛樂的概念,並在一年後正式推出泛娛樂戰略。經過6年的發展,騰訊互娛在騰訊遊戲的基礎上,相繼推出騰訊動漫、騰訊文學、騰訊影業、騰訊電競業務版塊,初步構建完成泛娛樂生態體系。並對旗下的大量IP資源,進行動漫、遊戲、影視等的全產業聯動開發,進一步擴大IP的影響力和變現能力。
作為騰訊旗下的一款第一人稱射擊遊戲(FPS)的網絡遊戲,《穿越火線》在運營九年的時間裏,通過玩法、用户體驗等聚集了諸多玩家和粉絲。騰訊互娛火線合作部總經理許光發佈的CF九週年大數據顯示,目前CF用户超6億、電競賽事觀看人次達10億。同時,CF手遊作為射擊手遊第一選擇,日活躍用户人數達1300萬。
(圖注:騰訊互娛火線合作部總經理許光)
目前,《穿越火線》已是 “國民槍戰遊戲”, FPS領域毫無爭議的領軍者。2016年11月,其還登上2016中國泛娛樂指數“中國IP價值榜.遊戲榜TOP10”。面對這樣一個具有市場潛力的IP,騰訊也是早早的對其泛娛樂化進行了規劃。
去年的騰訊動漫合作大會上,騰訊互動娛樂動漫業務部總經理鄒正宇表示,《穿越火線》具有龐大的用户羣,又背靠騰訊的泛娛樂開發的全產業資源,是一款具有市場前景和開發潛力的IP。“許光負責的《穿越火線》作品,在過去8年,應該算是中國遊戲市場上盈利能力最高、用户基礎最大的一個網絡遊戲。”
由此,在去年騰訊動漫就率先公佈,將圍繞《穿越火線》與“槍娘”形象進行全面的合作,推出《槍娘》漫畫、動畫等。在今年四月份的時候,CF首部官方同人漫畫《槍娘》已經率先上線,獲得了諸多《穿越火線》的玩家羣體以及廣大動漫用户羣體的好評,並引起了大家對於後續動畫作品的期待。
在此次CF火線盛典上,由騰訊動漫、啊哈動漫、騰訊影視、三七互娛等聯合出品的《槍娘》動畫終於面世,進行了全球的首發,將於8月18日在騰訊視頻獨家上線。同時,官方還宣佈了對《穿越火線》IP制定的全新泛娛樂計劃,包括 CF端手遊重點版本曝光、CF微端新品《穿越火線:火力全開》發佈、CF與好萊塢一線製作公司合作的官方電影、CF影視劇、CF 3D動畫最新進展發佈以及CF音樂大玩家鄧紫棋首唱CF全新主題曲等。
目前來看,《穿越火線》的目標非常的明顯,通過動畫、影視、音樂等多線並行,聯動開發IP,打造全球第一FPS泛娛樂化生態鏈,做遊戲領域泛娛樂產業的先行者。
網文、動漫趨於飽和,遊戲IP成泛娛樂開發熱點
自從泛娛樂概念提出後,經過多年的發展,得到了諸多行業人士的認可,以IP為核心進行泛娛樂產業佈局的熱浪一直居高不退。近年來,越來越多的IP作品,被進行動漫、遊戲、文學等多領域的聯動開發,《花千骨》、《盜墓筆記》、《三生三世十里桃花》等均獲得了不錯的市場反響。
在文學、動漫IP改編市場逐漸趨於飽和,頭部大IP陸續被開發製作後,遊戲IP所存在的開發潛力逐漸顯露,《魔獸》、《憤怒的小鳥》、《刺客信條》等遊戲IP都先後進行了影視、動漫等改編開發。
同文學、動漫相比,遊戲IP具有天然的商業價值和延伸性。首先,熱門頭部遊戲IP如《穿越火線》、《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《DNF》……用户基數大、黏性高,自身具有較高的熱度和關注度,讓IP改編作品為拍先熱,提前享受紅利優勢。
其次,遊戲本身擁有龐大的世界觀、豐富的劇情以及統一的價值觀等,在運營的過程中,經過諸多用户的驗證,不斷進行內容上的增加、擴充,並最終得到粉絲認同。在製作時如果能把控好內容方向、故事細節、製作水準以及用户情感期待,遊戲IP足以撐起動漫、影視等多形態的改編,從而打通泛娛樂全產業鏈。
值得一點的是,相較於文學IP,遊戲的內容多偏向於青春、熱血、成長等,人物設定、劇情、畫面等均與與漫畫、動畫等在表現形式具有較高的契合度,具備潛在的動漫用户羣體,有利於粉絲的引流和作品的傳播。
全面佈局影視漫“大CF”格局,多元化IP形象反哺於產品
對於遊戲IP而言,進行泛娛樂化的全產業開發,並不是只是擴大IP變現渠道,增加其商業變現那麼簡單,對於遊戲自身而言,也是一種提升。許光在談及《穿越火線》和“槍娘”的合作時表示,遊戲在經過長時間的運營之後,需要不時補充新的內容,使遊戲一直保持年輕化的狀態,從而提高用户黏性。
“大家知道,槍戰遊戲是比較緊張、刺激的體驗。我們也希望在緊張、刺激之餘,可以讓用户有休閒、放鬆的場景,也和我們的遊戲文化相關,讓他們感受到年輕化的趨勢。因為都是槍的基調,希望能讓用户感受到非常熱血的氛圍。”
在他看來,遊戲IP的泛娛樂化開發,可以有效的反哺產品本身。比如CF在開發成動畫、影視等不同形式的產品後,使得各領域的用户通過IP的不同表現形式進行聯動,提高大眾對CF的認知,從而輻射到更廣的用户羣體。
同時,在進行改編時,動畫、影視等還會對原作的不足進行內容上的串聯和填補,人物設定、劇情發展等都會被強化,賦予IP更多元化的形象。使得本來只對動漫、影視感興趣的用户,也會關注到遊戲本身,並引流成為新用户。
《穿越火線》宣佈CF大電影將會與曾參與製作《速度與激情》系列、《我是傳奇》等電影的好萊塢電影製作公司Original Film合作,查克.霍根擔任編劇,整體投入將會是國際A級水準;影視劇方面,企鵝影視將和耀客文化聯手作打造以CF電競為主要題材的超級網劇;企鵝影視、原力動畫以及喜悦動漫則將聯手打造以CF經典角色刀鋒和靈狐為主角的3D動畫番劇;已上線的動畫《槍娘》聚集了騰訊動漫、啊哈動漫、騰訊影業、三七互娛等製作公司,並邀請在二次元領域具有一定粉絲和影響力的聲優偶像女團V17進行配音。
值得一提的是,CF除了邀請了“巨肺小天后”鄧紫棋擔任音樂大玩家,演唱了全新單曲外,鄧紫棋明星角色還登陸了CF手遊年中盛典版本,後續角色亦將進駐端遊。“我們希望可以創造一個明星跟粉絲並肩作戰的新型互動模式,在遊戲中有他們的槍戰版的復刻這樣的模式,我們試驗下來是受到很多玩家的歡迎。不管是對CF本身,還是對明星藝人本身,整體都是有非常好的互動和發展的趨勢。”
作為騰訊重點探索和佈局泛娛樂開發的遊戲IP,《穿越火線》所取得的成果會直接驗證遊戲IP在泛娛樂開發上的價值,包括商業變現能力、影響力以及對產品的反哺等。對於擁有《王者榮耀》、《英雄聯盟》等多款熱門遊戲IP的騰訊而言,“大CF”格局的成效如何,也會給其他遊戲IP的泛娛樂開發提供更多的經驗和開發方向上的思考。
1. 一天,坐公交車上班,身後一個熊孩子總是哭個沒完,他媽媽實在是沒招了,就對懷裏的孩子説:“你這孩子再哭我就把你賣了!” 誰知這孩子哭的更厲害了,我實在是受不了了,回過頭去問:“大姐,你這孩子怎麼賣?” 於是,整個車裏都安靜了,孩子也不哭了。。
2. 昨晚跟朋友聊天,她説她那好冷。我問真多冷,她説:胸都凍挺了。。。
3. 暗戀已久的女神説她的男朋友生病了,好心急,好難過。我説:沒事,換個沒病的就好了。結果我在她的黑名單裏了。。。
4. 過年期間住老丈人家,媳婦這兩天病了在家待著她爸不讓她出門。今天老丈人丈母孃出去赴宴,我留在家照顧媳婦,下樓扔趟垃圾回來發現老丈人在門口貼上個福字,回來告訴媳婦: “你爸出門兒時候跟門口貼了個福~” 媳婦一愣:“他跟門口貼了個符?不讓我出門還要把我封印了啊?”
5. 剛查出腎結石,我立馬就聯繫一家黑醫院賣了腎。不僅得到了iPhone,還省了一筆手術費。真佩服我自己!!我tmd怎麼這麼機智呢!!!
6. 今天同學聚會,班中有一男生特別娘,有一女生特別彪悍,不過姿色不錯。倆人都沒有找對象,我們就説你倆好了算了,特孃的男生對女的説,你家有房有車沒,特彪悍的女生憋了半天説你能生嗎?
7. 一個同學上課説話。被老師發現。老師生氣的説:“你浪費一分鐘就是浪費40個同學的一分鐘,你承擔的起嗎?” 那學生弱弱的説:“那你敢不敢只上一分鐘的課。” 老師:“……”
8. 我和蚊子是好盆友,我們經常一起做遊戲,他贏了,吸我的血。我贏了,要他的命!
9. 想起小時候,我在鄰居家門口的樹旁邊拉了泡大便。鄰居恰巧出來,我嚇得抓起自己大便就跑……
10. 丈夫:美國被襲擊了。妻子:再不洗碗,下一個將是你!
(2017-07-17)
最近,國內越來越多的廠商開始關注國內的單機遊戲市場了,先是有杉果平台,接着騰訊的WeGame平台、方塊遊戲也要來摻一腳,還有前兩天剛剛在Win10商店上線的東方明珠遊戲平台(又簡稱G平台)。
該平台是由東方明珠聯合微軟中國以及冰穹互娛發佈的,可能有些玩家不太瞭解東方明珠是,聽起來還蠻叼的樣子。
上海東方明珠新媒體股份有限公司成立於1992年,前身為“上海東方明珠(集團)股份有限公司”,從事文化休閒娛樂(包括建設及經營東方明珠塔、旅遊、餐飲、高檔消費)、媒體(移動電視、手機電視)、對外投資(股票、物流、房地產、教育設施、物業管理)等業務,是上海市人民政府列入的50家重點大型企業之一,母公司是上海文化廣播影視集團。
所以説作為一個“國”字輩的公司,怎麼會幹起做遊戲平台的生意呢?
實際上,東方明珠很早就設計遊戲產業,而且索尼的PS4和微軟的Xbox的國行都是由東方明珠進行代理。2014年5月25日,東方明珠宣佈旗下的子公司將和索尼電腦娛樂在上海成立兩家合資公司,用來負責PlayStation 4(即PS4遊戲主機)在中國大陸地區的硬件及軟件服務。
而東方明珠和微軟的關係又是從何而有的呢?説到這個就必須要提到百視通這家公司,同樣是在2014年,同樣是在上海,百視通和微軟在當年9月份 一起在國內發佈了Xbox One遊戲主機,併成立合資公司負責Xbox在國內的代理服務。
而在次年東方明珠和百視通進行了合併,這也導致索尼的ps4和微軟的Xbox兩個冤家變成由同一家公司負責在國內的代理。
這段時間,單機遊戲市場總是給人一種國內單機遊戲市場要起來的感覺,特別是騰訊WeGame平台這個巨頭入局,如今東方明珠這個可以説在中國單機遊戲市場非常重要的一個角色也要入局,不免讓玩家期待國內單機遊戲的新浪潮來臨。
不過為何彷彿一夜之間大家都看中了國內單機遊戲市場的價值呢?在小編看來,一方面是國內解禁遊戲機後越來越多的單機遊戲玩家進入主流視野,另一方面則是前一段Steam的信息中顯示中國玩家已經超過俄羅斯玩家成為Steam上第二大“有錢人”,佔比16%,僅次於美國本土。
中國單機遊戲的購買力有多強呢?目前Steam上國區的銷量經常是第二甚至第一,比如育碧的《幽靈行動》國區玩家的購買力就超過美國成為全球第一了。
不過為何彷彿一夜之間大家都看中了國內單機遊戲市場的價值呢?在小編看來,一方面是國內解禁遊戲機後越來越多的單機遊戲玩家進入主流視野,另一方面則是前一段Steam的信息中顯示中國玩家已經超過俄羅斯玩家成為Steam上第二大“有錢人”,佔比16%,僅次於美國本土。
中國單機遊戲的購買力有多強呢?目前Steam上國區的銷量經常是第二甚至第一,比如育碧的《幽靈行動》國區玩家的購買力就超過美國成為全球第一了。
而且,從《尼爾:機械紀元》這款遊戲的銷量上更能看出國區玩家的購買力,從銷量上國區超過英區位列全球第二本沒有什麼稀奇,不過如果這是建立在Steam上《尼爾》在4月27日前是鎖了區的,那就不一樣了。要知道國區玩家要購買《尼爾》需要掌握某種上網技巧,而且還得忍受美區60美元(約合413元人民幣)的售價,所以在這種情況下,國區依舊在4月27日之前穩穩地佔據steam上《尼爾》銷量的第二名,可見國區玩家的購買力以及執着啊。
對單機玩家而言,國內出現越來越多的單機遊戲平台是再好不過的事情,就是希望這些單機遊戲平台能提供更加優質的服務和遊戲,你又怎麼看待目前湧現出的單機遊戲平台呢?以後還願意和小編一樣繼續給G胖充值嗎?
(2017-07-27)
【這握手,握得如此尷尬】
【老司機飆車了】
【好一個神回覆!666666!】
【這頭牛為了喝水也是操碎了心】
【大家好 我是葬愛家族族長,殺破天】
雪橇犬拿來耕地,沒毛病
【快躲開,上面有東西掉下來了】
【小夥子,膽子真大,不怕風把你刮跑了】
【give me five】
哥們,不能因為做遊戲而影響下半生啊。
這酒真喝不下去了,都開始向外吹了。
老闆快看看啊,二師兄都要掉了
這個迴旋球,砸的可真準,可憐美女主持人
這門怎麼就突然掉下來了
(2017-07-23)
在鄉村,有一種草,兒時用它當遊戲玩,農民用它做飼料,全草煎水服用可防治乙型腦炎,您知道是什麼草?
這草叫牛筋草。牛筋草屬禾本科,穇屬一年生草本植物。別名叫蟋蟀草。這種草小時候我經常拔,可就是拔不掉,有時候想要測試我的力氣,就會去拔它,可一次次得都是我輸。
分佈於中國南北各省區及全世界温帶和熱帶地區。多生於荒蕪之地及道路旁。全世界温帶和熱帶地區也有分佈。
牛筋草根系發達,吸收土壤水分和養分的能力很強,對土壤要求不高;它的生長時需要的光照比較強。
牛筋草還有一定的危害性:與農物爭奪水分、養分和光能;增加管理用工和生產成本。
牛筋草全草藥用。性味:甘、淡,平。祛風利濕,清熱解毒,散瘀止血。 用於防治乙腦,流腦,風濕關節痛,黃疸,小兒消化不良,泄瀉,痢疾,小便淋痛;跌打損傷,外傷出血,犬咬傷。
牛筋草稈葉強韌,全株可作飼料。還是優良保土植物。
(2017-07-18)