大家好,這裏是“燕人張飛在此”的玖見三國。
三國殺移動版裏界張飛技能改了起碼有三次了吧。
原本的替身還好,現在正在用的這版替身,可謂是雞肋中的雞肋。一局除了白棄牌就觸發不了幾次,比小霸王的“激昂”發動概率還低。
當初更新時還以為要對界張飛加強,沒想到竟然還能削。
不過這次體驗服上的界張飛技能是真心實意的加強了。
“厲勇”和“替身”這雞肋一比,那是怎麼看都眉清目秀。
先貼個體驗服界張飛取代了原“替身”的技能。
“厲勇”:鎖定技,出牌階段你使用的【殺】被【閃】抵消後,你本階段下一次使用【殺】指定的目標本回合非鎖定技失效,且此【殺】不可被響應且傷害值加一;此【殺】造成傷害後若目標角色未死亡,你失去一點體力。
不知道是正常的還是BUG。
實戰中第一次出【殺】時對面就出了【閃】的話,再用貫石斧讓這個【殺】強制命中,會發動“厲勇”造成兩點傷害。
並且這時目標未死亡界張飛也不會失去一點體力。
而技能描述中是“下一次使用【殺】指定的目標本回合非鎖定技失效,且此【殺】不可被響應且傷害值加一”。
觸發效果應該要等下一個【殺】才是,不過前面斷句是逗號,要説能觸發好像也正常。
大家把體驗服的界張飛技能和現在三國殺移動版的界張飛技能對比一下。
“替身”:出牌階段結束時,你可以棄置所有錦囊牌和坐騎牌,然後直到你的下回合開始,獲得所有以你為目標且未對你造成傷害的【殺】。
求求官方快點把體驗服界張飛的技能實裝。現在這個“替身”真的很雞肋。
當然有一説一,雖然這第三次改的界張飛技能和現在用的界張飛技能比,那是強弱分明。
但要拿一些強將來比,界張飛還是不夠的。
畢竟雖然傷害增加了,摸牌白的事實卻沒有改變。
在有一次界張飛整局只摸到兩張【殺】後,小玖醒悟了,還是得求包養。
不過沒包養拿着貫石斧,只出一刀砍兩血也很香啊。