這個電動大玩具的座艙好不好玩

【面向太長不看的讀者】

高合 HiPhiX是一款“炫技”的車,因此有非常豐富的智能交互手段。工程師盡力將交互方式便利化,大體上不會用着不順手,但一些細節還要加強。


——正文——

輕輕按下 B“飾條”的兩端,很快你就能從路人寫在臉上的驚訝正常,很少有汽車企業給中大型 SUV配備電動車門,就算有,那麼鷗翼門+對開車門呢?

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車門只是高合 HiPhiX一部分,但很能説明它是個什麼定位。我認為HiPhiX產品經理為這個數字時代打造一款科技主題、足夠酷,又能實現同價位豪華車社交、家用、商務需求大型電動玩具,為那些有強烈個性和表現的消費者服務。

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想做到這點還是有些難度的。首先 HiPhiX的配置要足夠豐富、能吸引眼球,其次它畢竟是一輛車,各種功能要服務於駕乘出行,所以人機工程設計要好,要容易上手操作,這不是很容易實現的。高合的工程師能在第一輛車上就做好這些嗎?

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高合 HiPhi X智能座艙檔案

-屏幕數量:3(4四座版後排

-屏幕尺寸:14.6(儀表盤)+16.9(中控)+19.9(副駕)【+8(四座版後排)】

-其它顯示與操作界面:HUD+流媒體中央後視鏡+前後門TouchBar

-座艙感知元件:車內攝像頭*2駕駛員監測攝像頭

-麥克風音區:4

-底層:QNX / AndroidAutomotive OS

-處理器:高通驍龍 820A*2(中控屏、副駕屏獨立)

- RAM:128G*2(中控屏、副駕屏獨立)

-移動互聯能力:5G

-迭代能力:FOTA

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屏幕包圍是什麼體驗?

要做一輛讓人印象深刻的電動車,怎麼能沒有屏幕呢?如果要給這些年的電動車也搞一個“屏佔比”排行榜的話,高合 HiPhi X肯定是能拿名次的——三個大尺寸顯示器“滿眼是屏”啊!就算如今大屏氾濫,副駕駛面前 19.9 英寸的娛樂顯示屏仍有很強的吸能力。你説實體按鍵?抱歉,那是什麼?

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三塊屏幕都是玻璃質感的硬質表面……你在辦證大廳裏見過那種電阻感應的玻璃顯示屏嗎?觸感跟那個有點像。不過可能是設計定型比較早,三塊屏幕的像素顆粒都比較“果粒”,和今天智能手機、顯示器的觀感相差有點遠。

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智能座艙的核心硬件是我們都很熟悉的820A芯片,與之搭配的還有一個 128G內置硬盤。HiPhiX比較特殊的一點是,為了保證使用體驗,19.9 英寸的副駕顯示屏獨享一個820A和內置硬盤組合。它搭載的軟件如愛奇藝、喜馬拉雅等內容平台,硬件如藍牙、功能也獨立於中控屏之外。

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這塊大屏的位置實際上不太容易操作,想端坐着操作屏幕有幾種方式:要麼,通過中控屏上的“遙控器”功能操作;要麼通過高合 App連接副駕屏,以手機作為遙控器。這是不是暗示着 HiPhi X副駕屏至少具備獨立的藍牙和 WiFi兩種設備互聯方式,以後可能支持遊戲外設呢?

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合已經在法規允許的範圍內儘量做到了“屏顯化”,標準 HUD(至於為什麼不是時興的 AR-HUD,請往後看)和流媒體後視鏡也沒有缺席。HiPhi 1 概念車時代,高合已經準備了兩側流媒體後視鏡,但真正出現在車上還需要法規允許才行。

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我們體驗的六座版 HiPhiX不像四座版配有第二排屏幕,那後排空調、座椅怎麼辦?請把目光轉向車門飾板——TouchBar既減少實體按鍵,又保證功能容易觸達自然抬手即可觸控還透出一些科技感挺巧妙

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汽車的屏幕承擔視覺交互,語音交互則需要麥克風陣列的支持。HiPhi X配備四個麥克風陣列,可以實現四音區語音控制。

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乘客稍微抬頭就能看到 HiphiX的車內攝像頭,第一、二排都有。目前具備車內監控、影像記錄功能,高合表示攝像頭識別車內留下的個人物品和兒童表明系統具備特定物體和人體識別能力。經過OTA,以後還可能有手勢/肢體控制功能,揮揮手就降下車窗這種

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隨着 OTA 開展,原車硬件預埋得越多,車輛的功能邊界就越寬廣。HiphiX這種有電子玩具屬性的車,會比一般的新勢力產品埋藏更多硬件,從而給潛在客户營造更大想象空間。

大玩具如何上手?

取消中控實體按鍵對車載系統的 UI設計要求非常高怎樣把繁雜的控制功能以簡明、易上手的邏輯安排在一個大屏幕裏,而且在行駛過程中也一樣好用?UI設計符不符合一般用户的使用慣性?

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HiPhiOS 設計邏輯和很多新勢力一樣,以地圖作為“主頁”,屏幕底部顯示常用空調系統菜單、常用車輛控制和附加功能入口。基礎操作有這些:

- 屏幕左邊緣向右滑動返回地圖界面(偶爾需要點擊屏幕左上返回鍵)

-右邊緣向左滑動拉出快捷功能和場景菜單

- 頂部下拉為消息中心

- 點按屏幕頂部快捷鍵控制賬號、行車記錄、電池管理、HiPhi Go語音助理等項目。

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操作 16.9 寸的大屏怎麼都得手舞足蹈。工程師應該考慮了這點,所以不同按鍵的間距做得比較大,也儘量把所有按鍵放在單頁中幫助形成肌肉記憶,不過在實際體驗中,按鍵本體的尺寸、圖標字體設計還不顯眼,開車的時候就得把目光移得遠同時也沒有來自指尖的觸覺反饋給駕駛者,會不太方便

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一般認為車機系統當中,功能層級越少越好。我們統計了 HiPhi X各項功能層級空調、車輛控制、車門等常用項目層級僅2 層;車輛設置的層級最深為 5 。這是數字化做得最好的德系豪的水平,但後者的“常用功能預測這種“0層級能力HiPhiX還沒有進入設置界面條理清晰、功能統一是新勢力的通常風格。

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小到頁面切換動畫,大到 3D車身建模渲染的任務統統由高通驍龍 820A芯片完成實際操作體驗和市面上配備 820A的車機比較接近,整體觀感比較流暢,沒有嚴重卡頓或死機的問題,不過切換頁面完成實時渲染任務時。另外,HiphiOS沒有智能手機那樣的頁面切換動畫,功能之間切換的觀感不太自然。

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無實體按鍵近年新車的基本操作,可是方向盤都沒幾個實體鍵的車不多HiPhi X兩塊多功能觸控板取代方向盤的實體按鍵,除了一般的點按、滑動尚有長按、雙指上下操作方式。這樣的設計是為輔助駕駛普及、不用時時掌控方向盤的時代設計的,但當下,要精準控制沒有圖標提示的觸控板非常難的,也很難快速操作

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看得出高合工程師對純觸屏系統和駕駛場景的融合有一定研究。經過簡單適應,在靜止狀態上手的難度不高。不過HiPhi OS 目前的圖標/文字設計風格盲操支持能力,方向盤觸控操作形式,減少功能層級等方面還有可改進的地方用户可能“停車時覺得系統好用,開車時覺得系統不好用”的割裂感

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超出但沒完全超出預期的語音

高合的語音控制系統名叫 HiPhiGo,全車四個獨立音區,並帶有音區分組鎖定功能,不同音區之間還可以在系統內互相鎖定實現音區融合。系統支持自定義喚醒詞和個性化稱謂。根據場景不同,語音交互支持 530 秒連續對話

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這是一套既超出又沒達到我預期的語音交互系統。

超出想象因為它控制範圍——本來 HiphiX就是電子化非常深度的車,所有電控功能又整合到系統中。語音系統5%的精度控制電動車門、車窗的開關控制深度已經超過了大部分同類另外像是座椅位置、第三排方便進出,都一句話的工夫,當然這也跟高合 HiPhiX把功能“電動化”、“聯網化”有關。

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那為什麼説它沒達到預期?因為 HiPhiGo很意外地不支持連續多重指令。比如我説“把前排空調調整為23度自動打開後排座椅加熱HiPhiGo只會隨機執行其中一條,不必説多條或者功能不相關的指令了。它也沒有“可見即可説”,不能完全替代點按操作,和號稱“車機界 iOS”的頭部玩家尚有差距。

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這個版本的 HiPhiGo與車上豐富的電子配置聯動,效果還不錯,不過體驗上仍改進。具體來説,強化抗干擾、模糊語義、方言支持也可以導入了想必各位用户正在蹲高合的 OTA 升級

大玩具的使命:好玩

HiPhi X 的可玩性是值得專門拿出來講的。快捷功能菜單裏的“極客世界”就通過聯動車輛內外燈光以及七個車門的方式提供了一些智能場景例如“發射副駕駛”;大燈可以投射自定義的圖像或視頻……不要説傳統車企,新勢力中也很難找到這些這些可能被認為花裏胡哨的功能出現在 HiPhiX上面,什麼違和感,這可能就是定位的作用。

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比如外設支持HiPhi X現在支持與可穿戴設備相連,獲得駕駛員的身體狀態並聯動駕駛輔助系統;另外也能連遊戲手柄。未來會不會支持 VR 眼鏡等外設?至少目前已經有車企在車上嘗試元宇宙元素實不實用另説,HiPhiX用户來説必須得有這個能力

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燈光也是 HiPhiX一個很重要的交互元件。在前大燈和尾燈位置,HiPhiX有專門的交互燈組,燈組內部根據法規要求裝有白色、橙色或紅色的 LED 陣列。平時交互燈組融入車外燈光體系,負責日間行車燈、轉向燈或制動燈,但只需在系統裏選擇交互燈光……

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……交互燈陣列就會展示不同圖像。圖像帶有動態效果,並能不斷更新。現在它可以展示的有“讓行人先走”或“比心”“點贊”這類常用功能

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HiPhiX的前大燈是傳説中的“數字大燈”,具備 260 萬像素——已經可以作為投影儀了。除了常規照明功能,也兼和車外、駕駛者交互。比如在屏幕上一點,大燈就會自動鋪出一條光,告訴你前面的窄路能不能開過去。

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又或者,你可以在系統裏輸入幾個字,讓大燈投射在牆面上,也十分有趣。實際上,這盞大燈還能投射駕駛輔助信息、給路過的行人“鋪”一條動態斑馬線,或者化身單色投影儀給你放一場黑白電影也沒問題。

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電動大玩具,與新時代的豪華

一位同行老師最近提出一個觀點,我非常認同“為核心功能買單,是新時代科技豪華的本質”。當一輛車、一個品牌把自己的長板做得足夠長,即便還有短板,短時間內無所謂。我想這就是為什麼高合要把第一款打造成“電動大玩具”。

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高合 HiPhi X超出同級的功能配置,和多得有點過頭的電子化,都服務於它“大型電動玩具”的屬性。堆功能是一回事,能不能引導用户和潛在消費者樂於使用這些功能、玩得轉 HiPhi X,就要看各種功能如何通過智能座艙這個界面,與用户高效互動、便於使用。

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現在看來,高合的工程師做得還不錯,當然它的細節和功能跟頭部新勢力產品還有不小的距離,這需要通過 OTA 升級步步跟進。

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高合將在四月底推出的 HiPhi OS 2.0,初步來看將着手解決“0層級菜單”減少功能層級、調整 UI適應駕駛場景,縮短用户路徑的問題。相信隨着人機交互模型的成熟,高合 HiPhi X的用户會堅定自己的選擇。

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