各位小夥伴們大家好啊,我是聯盟君,今天聯盟君要和大家來聊一聊在第五人格當中一直不出現,卻是非常強力的監管者孽蜥。孽蜥玩好之後,想要上六階也是非常簡單的。那麼今天,我們就來一起看一看他的技能怎麼操作吧。
首先,孽蜥在所有監管者當中算是一個雙刀監管者,因此對於除了傭兵以外的求生者來説,它都是一個噩夢,特別是在救人的時候被跳到了,然後再加一個落地平a刀就能將救人位直接攔下來,在孽蜥之前的版本可能還有一定的機會,但是現在孽蜥加強之後,落地瞬間沒有後搖可以快速出刀,這也是很多小夥伴被孽蜥制裁的原因之一。
孽蜥在前期的時候雖然沒有落地的傷害,但是卻可以依靠技能快速拉近與求生者的距離,特別是大圖,對於一個求生者來説轉點是至關重要的而吃刀以後的加速就為求生者提供了轉點的可能,但孽蜥可以通過技能快速追擊求生者,這也是為什麼孽蜥追人會比較快的原因之一了。
我們還可以通過孽蜥的技能快速的上下高層,對於很多二樓來説,我們有非常多的屠夫是沒有辦法針對求生者的,但是孽蜥可以通過技能快速達到二樓的樓梯口或者是樓上,例如里奧的回憶的大廠房,孽蜥可以通過跳躍直接上二樓還有月亮河公園的鬼屋都是孽蜥比較好操作的地方。
但是孽蜥這麼強也是有一個缺點就是,如果前期被求生者溜起來的話,後期很有可能不是特別好打,因為孽蜥在前期沒有強力的殺人技能時,只能通過平a和閃現給求生者一刀。
如果求生者沒有給你拉近距離的機會的話,對於孽蜥的節奏影響還是非常大的。不過比較強的一點就是孽蜥的守屍可以打一個雙倒,即使是傭兵的話,我們打了雙倒之後會影響求生者電機節奏,這也是在節奏不好的情況下可以達到一個保平的效果。
如果節奏好的話就會像三殺四殺更進一步,特別是孽蜥還不怕前鋒這種,因為孽蜥的跳躍,可以閃避前鋒的拉球,所以在守屍的方面,孽蜥還算是數一數二的。