崑崙萬維發佈2020年前三季度業績預告,預計前三季公司實現淨利潤約39.8億元至43.8億元,同比增長320.94%-363.25%。
官方表示GameArk 將在本年度持續拓展自研遊戲業務,《仙劍奇俠傳移動版》於3月底在中國大陸地區發行,並且於Q3季度在港澳台地區上線;同時《BLEACH 境·界-魂之覺醒:死神》日文版成功在9月中旬正式上線運營。其他老牌遊戲繼續維持穩定運營,新遊戲項目也在研發孕育階段。
公司投資業務板塊,除6月份出售子公司Grindr Inc.獲得29.48億元投資收益外,Opera亦提供了部分業績貢獻(具體數據待Opera發佈三季報時公佈)。此外,從6月份開始Grindr不再納入公司合併範圍,故較上年同期,對公司營收方面產生一定影響,同時該項目在第三季度產生約6,988萬人民幣中介費用,增加了公司管理費的支出。
《BLEACH 境·界-魂之覺醒:死神》海外成績優異,是IP手遊反向輸出大軍的一員。GameArk和KLabGames合作研發的該產品,於8月6日開放預約,截止9月16日上線前夕積累50萬預約玩家。當日啓動預下載後,《BLEACH 境·界-魂之覺醒:死神》僅用8小時就登頂日本App Store下載榜,次日登頂日本Google Play下載榜。
該產品的成績優異,一方面來自《死神》IP本身的堅挺,另一方面則是宣發手段的本地化。除了在Twitter、Tiktok、YouTube、Facebook等社交網絡媒體投放素材,《BLEACH 境·界-魂之覺醒:死神》還邀請當地遊戲媒體與集英社旗下發行量最高的連載漫畫雜誌《週刊少年JUMP》為其造勢。在線上直播中,該產品也把森田成一、置鮎龍太郎、安元洋貴、浪川大輔等知名CV搬上台前。