“本次交易有利於青瓷數碼長期發展,有利於提升公司所持股權長期價值。”
文/以撒龍之心
4月22日,吉比特發佈公告:公司擬分別向廣西騰訊創業投資有限公司、廣州靈犀互動娛樂有限公司、上海幻電信息科技有限公司轉讓參股公司廈門青瓷數碼技術有限公司3.37%的股權,交易對價均為10,114.91萬元。
本次交易中,吉比特合計轉讓股權比例為10.11%,交易對價合計30,344.74萬元。交易完成後,吉比特持有青瓷數碼(下稱青瓷)23.10%股權。
此前,青瓷曾在2014年時獲吉比特投資,後者為前者的第二股東,持股達到33.21%。青瓷成立於2012年3月,於2013年推出第一款自研自發產品《格子RPG》(策略卡牌),在當時拿到了月流水數百萬的成績。
近幾年,他們自研的《不思議迷宮》和《最強蝸牛》都取得了不錯的成績。據吉比特財報顯示,《不思議迷宮》在2017、2018年的營收曾分別達到1.7億元和1.8億元。而《最強蝸牛》則在上線首月就拿到了4.3億流水。
在今年Q1,青瓷的新作《提燈與地下城》又在上線首日衝上了暢銷榜第七位,在3月位列中國App Store手遊收入榜第14名。《提燈與地下城》的玩法內核,仍然是他們熟悉的Roguelike,遊戲中刷裝備、養寵物的設計,讓Roguelike的商業化問題有了一定程度的解決。
《提燈與地下城》的成績,也讓青瓷在3月位列中國手遊發行商收入榜的第23名。自《不思議迷宮》以來,青瓷已經幾次在小眾賽道上彎道超車,這不得不讓人更多地關注這家廠商。
這次交易中,吉比特稱交易目的為:實現投資項目增值及部分退出,並支持參股公司青瓷數碼引入重要投資者,優化參股公司股權結構。本次交易有利於青瓷數碼長期發展,有利於提升公司所持股權長期價值。
與此同時,吉比特還在今天發佈今年一季度財報,實現營業收入11.18億元,同比增長51.09%;實現歸屬於上市公司股東的淨利潤3.65億元,同比增長13.36%;歸屬於上市公司股東的扣非淨利潤3.54億元,同比增長20.42%;實現基本每股收益5.08元/股,同比增長12.89%。
財報指出,一季度營業收入較上年同期增長,主要系本期《一念逍遙》等新上線遊戲貢獻收入;歸屬於上市公司股東的淨利潤增速小於營業收入增速,主要系《一念逍遙》上線初期的營銷推廣支出較高;經營活動產生的現金流量淨額較上年同期減少,主要系本期新遊戲的營銷推廣支出及遊戲分成支出增加。
《一念逍遙》於1月底上線,很快便登頂免費榜,暢銷榜最高位居第5名,截止發稿前仍穩定在Top 20內。在Sensor Tower發佈的2月中國發行商全球收入榜中,《一念逍遙》首次入圍便躋身榜單前十。
《一念逍遙》的特殊之處在於,首發時沒有和傳統渠道合作,除了B站之外上的都是官包。《一念逍遙》發行負責人接受葡萄君採訪時表示,在沒上渠道的情況下,上線前預約量差不多100萬,首月新增用户有300萬。
除此之外,老產品《問道手遊》也在穩定營收,成為App Store暢銷榜Top 20的常客。
產品儲備方面,吉比特旗下雷霆遊戲已取得多款產品的代理發行權,目前儲備有《摩爾莊園》《地下城堡3:魂之詩》《復甦的魔女》《世界彈射物語》《了不起的飛劍》《石油大亨》等多款遊戲,涵蓋養成類、Roguelike、RPG、模擬經營類、放置類等多元化遊戲品類。上述儲備產品中,《世界彈射物語》尚未取得版號,其他產品均已取得版號。