年輕人的小破站,又鉅虧了。
11月17日,
嗶哩嗶哩
發佈2021年三季度財報顯示,實現營收52.06億元,同比增長61.41%;
淨虧損26.86億元,同比擴大144.01%。
今年以來受反壟斷影響,互聯網公司股價一片愁雲慘淡。這次受三季報刺激,B站股價連跌20%。
3月29日B站回港上市,6月底股價曾大漲至1052港元,市值高達4081億港元。
經過下半年暴跌洗禮,市值已蒸發近2000億港元。
高光下的B站,正在被投資者拋棄?
壹
作為國內ACG(動畫、漫畫、遊戲)平台代表,上市後的B站一直探索轉型,但效果差強人意。
過去10年,B站憑藉獨特的社區文化(考試才能註冊賬號、彈幕文化等),吸引了一大批年輕用户。
2018年赴美上市後,小眾的二次元文化無法讓B站走的更高更遠。為此,B站開始破圈,告別過去的小而美,擁抱大眾化內容。
在類別上,除了原來的番劇、遊戲內容外,B站增加了科普、時尚、美食、科技、音樂等內容,進一步貼合大眾。
並進軍影視綜藝領域,推出自制綜藝《説唱新世代》、與歡喜傳媒聯合制作影視劇《風犬少年的天空》.....
2020年五四青年節,B站在央視投放的品牌廣告《後浪》更是刷屏70後、80後朋友圈,進一步拓寬受眾羣體。
多元化探索讓B站各項經營數據迎來飛躍,比如營收連年高增
。
2018年—2020年,B站年營收分別為41.29億元、67.78億元及119.99億元,3年營收翻了3倍,同期毛利率分別為20.7%、17.6%、23.7%。
今年三季度,其營收達到52億,同比增長61%;在互聯網紅利見頂背景下,如此增幅足以傲視大多數互聯網公司。
同時,B站月均活躍用户達2.67億,同比增長35%;日均活躍用户達7210萬,同比增長35%;用户日均使用時長為88分鐘。
三季報發佈後,B站股價還是連續大跌20%,為啥?因為B站破圈、營收高增的這些年,不但不賺錢,虧損還一直擴大。
2018—2020年其年營收翻了3倍,淨虧損卻擴大5倍多,3年分別虧損5.65億、13.03億和30.54億元。
今年三季度,B站淨虧損高達26.86億元,同比擴大144.01%。加上今年一、二季度虧損的9億元、11.22億元,今年已累計虧損47億元,遠超2020年。
愛奇藝是視頻三巨頭中虧損最慘的,今年前三季度也不過虧損44.22億元。
這意味着,B站已超越愛優騰,成為目前國內最虧錢的長視頻平台。
連年鉅虧,盈利遙遙無期,再疊加反壟斷後互聯網行業內在邏輯的改變,資本市場已失去對B站的耐心,股價腰斬或許只是個開始。
多元化探索頗有成效的B站,為何流血不止?
貳
從三季報來看,B站虧損擴大主要有兩大因素,
一是遊戲業務拉跨,二是廣撒網式的投資虧損。
B站有四大業務板塊—遊戲、增值服務、廣告、電商,遊戲業務起初是絕對的頂樑柱,上市之初甚至佔到總營收的80%。
後來在多元化探索中,B站如願擺脱對遊戲的依賴。
2020年遊戲業務佔比下滑至40%;大會員、直播在內的增值服務佔比增長至33%,扛起創收大旗;廣告、電商收入分別佔比15.4%、12.6%。今年前三季度,遊戲業務在總營收佔比僅剩28%。
不過遊戲業務下滑後,B站並未找到有效的新增長曲線,導致虧損擴大。
三季度B站經營開支總額為29億元,銷售及營銷開支達到16.3億元,佔比高達50%以上,而且“移動遊戲的宣傳開支”是銷售及營銷開支的主要來源。
高投入下,遊戲業務並未取得相應回報。三季度B站移動遊戲業務僅實現收入13.9億元,同比增長9%,遠低於市場預期。主要因為《坎公騎冠劍》、《機動戰姬》、《刀劍神域》三款新遊戲表現均一般。
另一虧損來源,是B站的狂放投資。
三季報顯示,B站投資虧損達7.24億,此前數月的投資收入一夜回到解放前。
B站起出的投資主要圍繞遊戲展開,數據顯示,2013年至今其對外投資對象達146家,包括遊戲、MCN、影視版權、動畫生產、音頻視頻等領域。
今年投資力度加大,風格也更“粗獷”。
2021年以來,B站參投公司約43家,除了遊戲、影視,
還增加了咖啡、漢堡、化妝品、漢服、新能源車等領域。
最近B站又斥資近1.18億元,收購了一家支付機構65.5%的股權,正式擁有支付牌照,準備進入金融領域。
五花八門的投資,既偏離主業又不能貢獻穩定利潤,對尚未盈利的B站而言,並非最佳選擇。有投資者認為,應該儘早停止這些毫無意義的投資...
除了虧損擴大,其實B站多元化探索的這幾年,還暴露出定位的矛盾。
B站之前以小眾的二次元文化為主,上市破圈後進入大眾視野,小眾和大眾存在激烈矛盾。
比如今年2月B站被珂思、視客眼鏡網、蘇菲等公司“拉黑”,宣佈終止所有合作,理由是堅決反對和抵制任何形式上侮辱女性的行為及言論。
當時B站更新了一部叫《無職求生》的日本動漫,由於劇情涉及色情、偷窺、出軌等爭議性內容,被網友怒斥三觀不正、打色情擦邊球。
而在B站傳統用户看來,遇到不喜歡的內容繞道不看就是了,雙方展開激烈罵戰,最終B站迫於壓力還是下架了《無職求生》。
既想破圈爭取更多新用户,又想守住社區文化留住老用户,這種不可調和的矛盾就是B站多元化面臨的最大難題。
今年初,B站創始人陳睿表示增長目標是3年內月活突破4億。
當年輕人的小破站成長為月活4億的大眾平台,老用户出走是可以預見的,其引以為傲的社區粘性也將隨之凋零,新用户又不見得有啥忠誠度,屆時B站的盈利變得至關重要。
3年後B站能否實現大規模盈利,市值重回巔峯,還需時間驗證。
不過以現在四處亂投資,9個月虧損47億元的結果來看,至少目前資本市場並不買賬。