行業涉賭陰雲下 轉型成功的姚記科技能突圍嗎

從遊戲到短視頻,以撲克牌起家的姚記科技在轉型的路上越走越遠。最新的業績表現似乎説明,姚記科技找對了方向。但不可忽視的是,遊戲與短視頻均是當下的熱門領域,激烈的市場競爭在所難免,而前者還暗藏着法律風險,姚記科技要想闖出一片天地,面臨的挑戰也不小。

行業涉賭陰雲下 轉型成功的姚記科技能突圍嗎

淨利潤大漲

10月15日開盤後,姚記科技的股價開始上漲。公開數據顯示,截至10月15日10時48分,姚記科技的股價上漲5.08%,達到32.87元/股,創近一個月以來的新高。下午開盤後,姚記科技的股價繼續上漲。截至當日收盤,姚記科技的股價為34.13元/股,漲幅為9.11%。

而在10月14日晚間,姚記科技剛剛公佈了2020年前三季度業績預告,數據顯示,報告期內該公司歸屬淨利潤預計為9.66億-10.21億元,比去年同期增長250%-270%。其中,2020年三季度,姚記科技預計實現歸屬淨利潤1.66億-2.2億元。

值得注意的是,據姚記科技2017-2019年的財報顯示,該公司在這三年間的歸屬淨利潤分別為7683萬元、1.37億元和3.45億元。這也意味着姚記科技當下的歸屬淨利潤已超往年全年的盈利水平,且僅2020年三季度的歸屬淨利潤,便已超過2017年和2018年全年規模。

對於今年前三季度業績增長的原因,姚記科技方面表示,主要是因為公司的國內及海外遊戲板塊業務持續快速發展,遊戲業務板塊整體的活躍用户和流水穩定增長,公司營業收入較去年同期增加,相應增加淨利潤。

與此同時,據業績預告顯示,2020年前三季度,姚記科技預計非經常性損益對歸屬於上市公司股東的淨利潤影響約為5.84億元。若扣除非經常性損益5.84億元的影響,姚記科技歸屬於上市公司股東的淨利潤約為3.82億-4.37億元,比上年同期扣非後歸母淨利潤增長40%-60%。

轉型壁壘

相較於姚記科技,其原先的名字姚記撲克可能更耳熟能詳。而從姚記撲克改名為姚記科技的動作,也開啓了該公司的轉型之路。

回顧最初還處於姚記撲克的時期,鼎盛時期每年生產的撲克牌數量可高達8億副。然而,好景不長,隨着各種新興娛樂方式的出現,撲克牌市場的天花板也漸漸顯現,影響到公司的長期發展,該公司的歸屬淨利潤連續多年常在7000萬-1億元間上下起起伏伏,難以破局。

對此,當時的姚記撲克開始籌劃轉型,包括雜技、互聯網彩票、生物科技、體育健康在內,都是姚記撲克嘗試過的領域。然而,雜技因“條件尚未成熟,各方未達成一致”而終止,互聯網彩票在小有起色時隨着市場及政策的調整而作罷,生物科技業務則在佈局初期不斷虧損。

隨後,遊戲成為姚記撲克的重點佈局領域,並投資成蹊科技、大魚競技等公司,公司股票簡稱也改為當下的姚記科技。在佈局遊戲領域的同時,姚記科技也將目光放在風口正盛的短視頻上,不僅把此前的撲克牌廠房搭建為姚記科技園,主營短視頻業務,並實現一期第一批場景已進入試運營狀態,還與蘆鳴科技、華策影視共同成立了合資公司,探索短視頻的商業變現。

北京大學文化產業研究院副院長陳少峯表示,姚記科技原來的業務受到很嚴重的侷限,所以必須轉型,雖然存在着機會,但也有挑戰。以短視頻領域為例,雖然短視頻有很好的產業結構,如短視頻+IP+網紅+電商的模式,但企業想進入短視頻平台會有相當大的競爭,需要投入很大的資本才能做成。

遊戲業務同樣如此,且除了市場競爭外,據公告顯示,目前姚記科技主要運營的手遊產品有《魚丸遊戲》《姚記捕魚》《小美鬥地主》等,大多為棋牌、捕魚類的遊戲。而該類型的遊戲若操作不當則容易引發賭博的質疑,且成蹊科技在被姚記科技收購前,另一家上市公司三五互聯也曾向成蹊科技拋出橄欖枝,最後便因成蹊科技運營的“魚丸遊戲”平台出現涉嫌賭博的質疑聲而終止。

數字文創產業智庫研究員李傑表示,棋牌類、捕魚類遊戲擁有廣泛的用户規模,且覆蓋多個年齡層,確實具有較大的發展空間,但因此前該類型遊戲曾出現過賭博事件,因此令整個行業的發展風險隨之加大,因此遊戲開發商如何設計玩法及商業模式至關重要。

有意規避

當下短視頻和遊戲行業發展如火如荼,這或許也是姚記科技選擇以此為轉型方向的重要原因。根據《2020中國網絡視聽發展研究報告》,截至6月,我國短視頻用户規模已達8.18億人,且是整個網絡視聽產業中佔比規模最大的領域。此外,據艾媒諮詢數據顯示,去年我國移動遊戲市場規模達1660.3億元,而2020年預計能超過1800億元。

中國創意產業研究中心主任張京成認為,一家公司的主營業務發展到一定瓶頸,會尋求其他的投資方向,多次轉型屬於正常現象,目前轉型到短視頻、遊戲領域,如果能有前期準備加上相關的團隊和人才儲備,可能會存在機會。

針對如何規避轉型業務存在的相關風險並實現旗下業務的聯動,北京商報記者向姚記科技發出採訪函,截至發稿時,對方暫未進行回應。而據媒體報道顯示,目前姚記科技正在嘗試將此前的撲克牌生產銷售業務與遊戲、短視頻等線上業務,通過設計相關活動進行聯動。此外,姚記科技旗下的遊戲產品如《小美鬥地主》,則採取玩家觀看遊戲內的視頻獲得金幣的方式,主要藉助廣告實現收入,以規避涉賭的風險。

在陳少峯看來,“我們在研究產業的變動時發現,公司不管怎麼轉型,首先要了解產業的整體趨勢,熟悉轉型領域的競爭結構和商業模式,企業要把握產業的方向、業態的變動,從而找到可行的商業模式,且不管是內容還是平台,受技術影響很大。跨界轉型如果完全只是順從市場的熱度或直覺,看不到裏面很深的水或是陷阱,容易增加風險,因此在做之前需好好研究,清楚利弊何在”。

北京商報記者 鄭蕊 楊菲

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