MR混合現實技術推動文化消費新體驗

走進商場,我們不僅看到琳琅滿目的商品,還可以通過手機等終端看到整個商場的數字空間信息,通過線上遊戲積分兑換心儀好物;走進博物館,我們不僅看到歷史悠久的文物,還可以通過數字空間信息近距離“觸摸”文物的細節;走進名勝古蹟,我們不僅感受景區的風光和人潮,還可以在數字空間裏“回到當年”體驗一把“穿越”的感覺……這些聽起來有些不可思議的事情,正在因MR(Mix Reality)混合現實技術的突破,一步步成為購物、旅遊的日常。

混合現實技術讓文化“活”起來

“作為虛擬現實技術的進一步發展,混合現實技術通過在現實場景內容,呈現虛擬場景信息,在現實世界、虛擬世界和用户之間搭起一個交互反饋的信息迴路,增強用户體驗的真實感。”

在第二屆中國內容科技創業大賽期間,參賽企業悉見科技CEO劉懷洋在接受人民網記者專訪時表示,通過與線上線下等內容場景的融合,MR混合現實技術正在逐漸融入人們的日常文化生活。當混合現實技術與文旅、歷史、商業街區、智慧城市及線上遊戲、直播、視頻、社交等內容場景結合起來,不僅為實體內容提供了MR數字孿生信息引擎、導航導覽、空間互娛交互服務,還能為內容場景打造出虛實融合的空間。

“MR混合現實技術主要可以應用在城市功能、商業內容性質以及文化傳播三大方面。悉見科技正在通過‘內容科技’的手段對文化傳播進行行業升級,做成經典的科技和文創內容相結合的產品,讓用户在虛擬和現實世界中可以同時獲得不同的體驗,讓文化‘活’起來。”劉懷洋説。

新技術推動信息消費的新體驗

“空間互聯網是在現實世界的每一個地方都可以顯示數字信息,實現現實世界與數字世界的融合交互。”

在PC互聯網時代,信息流量以一維方式分發,用户基於門户網站、超鏈接、搜索等方式消費信息;而後3G、4G出現,二維信息流量分發時代到來,用户通過移動互聯網消費視頻和個性化推薦的信息;當下,隨着5G技術的快速發展和落地應用,三維信息流量分發的空間互聯網時代正在到來,數字與虛擬場景相融合,為用户提供基於視覺算法、MR地圖等內容科技的全新消費體驗。

劉懷洋認為,目前的AR眼鏡、MR地圖是空間互聯網的基礎。AR眼鏡是現實世界和虛擬世界的融合媒介,MR地圖則是構建現實世界的數字孿生鏡像,將線下內容場景數字化,供遊戲、社交等內容應用服務商使用。

本屆中國內容科技創業大賽上,悉見科技將展示基於三維信息內容媒介的“爻盶Eonivars全平台MR數字孿生雲引擎”項目,通過MR交互與空間信息檢索引擎等技術手段,為智慧城市、智慧商業、智慧文旅、智慧互娛等內容場景賦能,建設MR數字孿生商業文娛的內容場景。

內容科技需要長期價值的認可

2016年,劉懷洋創辦悉見科技時,正值AR和VR創業的熱潮,但當時投入到空間地圖等底層架構技術領域的創業者和資本卻相對較少。在劉懷洋看來,技術的發展以及技術與內容等產業的跨界融合,需要有長期價值的認可和短期的容忍度,不能高估當下,而低估了長期的發展。“內容科技”可以看作是一種“信息價值的提示”,內容與科技的互相賦能可以應用在城市功能、商業性質以及文化傳播等方面。

例如,悉見正和某大項賽事組委會溝通合作方案:前來觀賽的用户只需下載一個APP,打開手機攝像頭,面前就會蹦出奧運會吉祥物,吉祥物可以使用多語種帶領用户到不同的地方,把現場的比賽情況乃至國家的文化內容以交互的形式呈現出來。沒有親臨現場觀眾也可以通過手機或者其他設備遠程進行實時共生的內容體驗。

“與傳統商業、文旅景區導航導覽相比,我們更注重放大用户體驗的價值,這首先需要強大的內容創作能力。”劉懷洋認為,MR數字孿生城市空間信息引擎,相當於“發動機”,接下來還需要有“輪子”和“車殼”,也就是需要走向內容和現實場景,進行賦能。

“內容科技創業大賽為內容科技領域的創業者提供了一個展示和交流的平台,希望通過大賽增強與文化消費產業、企業的交流合作,賦能線下場景;同時,也希望能夠吸引內容創作者到悉見的平台上創造開發內容,把‘車殼’造起來,做成科技和經典內容相結合的產品。”劉懷洋説。

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