新京報貝殼財經訊(記者 覃澈)8月30日晚,遊族網絡發佈了2021年半年度財報。報告期內,公司總流水達31.81億元,營業收入為17.67億元,歸屬母公司股東的淨利潤為2.63億元。截至報告期末,公司現金及現金等價物餘額為16.93億元,較去年年末增長21.93%,公司現金儲備能力持續提升。值得注意的是,報告期內主營業務毛利率從去年全年的31.23%,回升到了37.67%,主要是受益於廣告投入的有效控制。
貝殼財經記者注意到,遊族網絡營收爆發原因仍源自其主營遊戲業務。報告期內,遊族通過《少年三國志》、《少年西遊記》、《少年三國志2》、《少年三國志:零》等多款少年系列作品構建卡牌產品矩陣,報告期內公司少年系列產品流水合計約14.40億元。在此基礎上,遊族進一步加強創新研發力度,上半年研發投入高達2.95億元,同比大幅增加70.72%。而據遊族財報顯示,預計未來有7款新產品在國內外市場發佈。
在遊戲全球化方面,遊族如今在海外已積累1000多個合作伙伴,發行版圖遍及歐美、中東、亞洲及南美等200多個國家及地區。2021年上半年,公司海外市場實現營業收入11.14億元,佔總收入比例為63.04%。據App Annie數據顯示,遊族網絡上半年全球總收入位列全球發行商TOP 50,在日本和韓國市場分別位列第29和第31,在東南亞和南美市場則均取得了TOP 15的成績。
同時就國家新聞出版署最新下發的《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》要求,遊族網絡表示公司在未來將全面調整旗下所有遊戲的未成年人防沉迷系統,嚴格限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時間、嚴格落實網絡遊戲用户賬號實名註冊和登錄。
新京報貝殼財經記者 覃澈 編輯 宋美璐 校對 柳寶慶