本文來源:時代週報 作者:雷晨
8月24日晚,金山軟件(3888.HK)發佈2021年上半年業績公告。今年上半年實現營業收入30.39億元,同比增長17.28%;實現本期溢利4.53億元,同比減少95.02%;實現歸母淨利潤1.65億元,同比減少98.2%。
時代週報記者注意到,這次是金山軟件的網絡遊戲的收入首次“落後於”辦公軟件及服務收入。
上半年,金山軟件來自網絡遊戲及其他業務的收入為14.82億元,佔比48.76%。而辦公軟件及服務的收入為15.57億元,佔比51.24%。
半年報發佈後,8月25日盤中,金山軟件一度跌超23%;子公司金山辦公(688111.SH)亦跌逾17%。8月26日,二者股價繼續走跌。
據半年報,金山軟件遊戲板塊業績下滑主要因為主力產品《劍網3》收益減少,以及現有手遊生命週期的自然衰減等原因。目前,備受該公司期待的遊戲《劍網3緣起》,仍未能拿到版號,成為2021年營收的不確定因素。
業績下滑,“門票”難拿
遊戲業務收益下滑與版號有關。
金山軟件首席財務官吳育強在電話會上指出,受版號影響《劍網3緣起》沒能如期上線,8月能否拿到版號還不確定,這會對全年的營收產生影響,保守估計公司2021年全年遊戲收入會下降5%-10%。
盤古智庫高級研究員江瀚對時代週報記者表示,取得遊戲版號,對於當前遊戲企業來説是非常重要的,如果遊戲企業沒能拿到版號的話,將有可能面臨較大的發展壓力。如果《劍網3緣起》能夠如期上線的話,對於金山軟件利潤水平修復,將會有非常重要的意義。
對於遊戲企業來説,獲得版號就相當於獲得了行業入場的“門票”。遊戲產業時評人張書樂表示,“有版號才能展開付費業務,影響自然極大。此前版號審批暫停的大半年,成為中小遊戲公司的生死關。”
近年來,我國遊戲行業發展迅猛,但隨之暴露出的問題也制約了行業的健康發展,產品老化、抄襲、缺乏實名認證、未成年人保護等相關議題頻頻引發輿論熱議。
8月3日,《經濟參考報》一篇題為《網絡遊戲長成數千億產業》的文章,再次引發了大眾對於未成年人防沉迷的廣泛討論。事實上,近年來遊戲行業相關監管措施正在不斷完善。
為促進遊戲產業良性發展,2016年,廣電總局要求所有移動遊戲必須獲得版號才可上線運營。2018年2月,宣傳部、工信部等發表了《關於嚴格規範網絡遊戲市場管理的意見》,稱要對四類遊戲產品進行整治;同年3月,遊戲版號全面暫停發放,遊戲行業遭遇“寒冬”。
此後,相關政策陸續出台。2019年11月,國家新聞出版署發出《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,要求嚴格實名註冊。2021年6月1日,新修訂的《未成年人保護法》正式施行,對防止未成年人沉迷網絡、規範未成年人使用網絡的行為提供了更全面的保護。7月28日,國家新聞出版署發佈的一項公示顯示,《網絡遊戲防沉迷實名認證技術要求》擬列入新聞出版業2021年第一批行業標準立項計劃。
但業內人士認為,當下遊戲行業的監管壓力並不算大,前幾年政策修訂後,現在已經基本穩定,應該遵守哪些規則,遊戲公司都比較清楚。
UOC開源項目發起人白玉盤告訴時代週報記者:“版號是市場準入牌照,目前對所有國內遊戲產品都是一個基本條件。”
江瀚告訴時代週報記者,雖然監管和政策的導向並不是特別明顯,但是它的趨勢性已經顯著,在這樣的情況之下,學會在合規的範圍內,“戴着鐐銬跳舞”才是當前大部分的遊戲企業最需要做的事情。
加碼研發,拓寬護城河
實際上,除了版號之憂,金山軟件遊戲業務過於依賴《劍網》系列遊戲,主力遊戲的收益正在減少,也成為關注點之一。
這款遊戲已經上線12年,積累了一大批忠實玩家。7月5日,雷軍在公開信中表示,遊戲子公司西山居收入破百億、用户1.2億,《劍網3》已成為國民級IP。
遊戲產業時評人張書樂告訴時代週報記者,金山軟件在2000年網遊興起之後,盈利主要靠《劍網》系列遊戲,但在遊戲產業裏,一直在中等水平,一直靠《劍網》系列穩定輸出來維持狀態。一旦斷檔,自然會帶來增長上的乏力。長期沒有大爆款的狀態下,金山軟件的遊戲業務也就是一個“維持者”的角色扮演。
似乎意識到了這點,第二季度,金山軟件繼續豐富核心劍俠IP價值,並拓展新的遊戲品類。4月,《劍網1口袋版》手遊在越南發佈。5月,第一人稱射擊類遊戲《Bullet Angel》於東南亞首發。6月,最終幻想IP新作《最終幻想勇氣啓示錄: 幻影戰爭》在國內推出。
金山軟件在半年報中表示,接下來,網絡遊戲業務將繼續長線運營經典IP,並積極推進新遊戲的上線。雷軍亦表示,在網絡遊戲領域,我們圍繞精品化戰略,加大研發投入並不斷拓展新的遊戲品類。
今年二季度,金山軟件的研發費用為5.32億元,同比增長8.47個百分點。上半年,公司研發成本為10.23億元,同比增長37%。一定程度上反映了金山軟件對研發的重視程度。
張書樂認為,“走精品遊戲、海外擴張這兩個遊戲產業已形成共識的發展之路,可以有效地規避風險。”
據瞭解,8月28日,金山軟件將舉辦端遊《劍網3》的十二週年慶,並持續推出資料片,進一步鞏固核心IP的生命週期和活力。年內,《劍俠世界3》手遊也將正式上線。
吳育強預計,如果《劍網3緣起》能夠順利發佈上線,從目前用户的反應來看,公司依然抱有信心。另外,手遊《劍俠世界三》會在9月上線,《卧龍吟》和《魔域》或推遲到明年。
對於接下來遊戲行業和公司遊戲業務的增長,吳育強認為,未來遊戲行業有比較大的變數,並不是會達到飽和或者增速下滑,而是環境會有一些不確定的因素,使得各家公司在投入的方向上會比較保守。如果除去一些限定條件,還是對遊戲行業比較有信心的。