5月13日,騰訊發佈2020年Q1財報,財報顯示騰訊一季度營收1081億元,同比增長26%,淨利潤(Non-IFRS)270.79億元,同比增長29%,微信月活躍賬户數高達12.02億,同比增長8.2%,環比增長3.2%,不過QQ的智能終端用活躍賬户數同比下降1%,為6.94億。
疫情考驗下,騰訊ToB業務板塊呈現出較強的抗風險能力,“金融科技及企業服務”單季收入同比增長22%至人民幣264.75億元。
今日騰訊股價盤中突破435港元,截至收盤,騰訊報429.6港元,微跌0.32%,總市值4.1萬億港元。根據福布斯實時排行榜,馬化騰個人財富達到482億美元,排名中國富豪榜第一。
騰訊每日進賬12億,日賺3億
2020年Q1財報顯示,騰訊一季度營收1081億元,同比增長26%,環比微增2%,若按天計算,一季度騰訊每天進賬12億元,實現毛利527.94億元,同比增長33%,非國際財務報告準則公司歸母淨利潤270.79億元,即公司日賺高達3億元。
具體收入構成來看,營收主要分為四大塊:增值服務、金融科技及企業服務、網絡廣告、其他(騰訊各種投資獲取的收益)。其中增值服務佔比達到58%,手遊成營收來源主要貢獻者。
財報顯示,增值服務業務第一季度收入同比增長27%至人民幣624.29億元,網絡遊戲收入增長31%至人民幣372.98億元,以此計算,騰訊在遊戲領域每天進賬約4億元,可謂是騰訊的“現金奶牛”。具體來看,智能手機遊戲收入總額(包括歸屬於社交網絡業務的智能手機遊戲收入)及個人電腦客户端遊戲收入分別為人民幣347.56億元以及人民幣117.95億元,社交網絡收入同比增長23%至251.31億元,該項增長主要受遊戲虛擬道具銷售以及包括音樂流媒體及視頻流媒體訂購在內的數字內容服務的收入貢獻增加推動。
疫情下,騰訊ToB業務板塊抗風險能力強
財報顯示,騰訊金融科技及企業服務業務收入達到264.75億元,同比增長22%,財報稱該項增長主要由於商業支付及理財平台的收入增加,以及通過把握在視頻、教育及零售行業 的機會而帶來的雲業務的收入。
財報顯示,“騰訊會議取得突破性成功,已成為中國領先的視頻會議應用。我們加強了該產品的安全性,並新增了多項功能,方便用户進行討論及會議管理。”
騰訊會議自2019年12月底推出後的兩個月內,日活躍賬户超過了1000萬。騰訊會議國際版VooV Meeting今年3月推出後,快速在全球超過100個國家和地區上線,用户增長了6倍。據財報,騰訊加大了相關投入,以推廣遠程辦公產品,並維護強大的雲基礎設施,從而確保為用户提供安全可靠的服務。
疫情持續擴展互聯網數字化轉型場景,為企業級產品的普及帶來了良機。截至5月12日,騰訊防疫健康碼相關小程序總訪問量超235億,亮碼80億人次,覆蓋超過21省400多個城市的10億人口。
4月15日,騰訊成為第127屆廣交會的技術服務商,為廣交會首次網上舉辦提供整體技術支持、平台研發服務與雲資源支撐。針對爆發的線上展會需求,騰訊雲打造了一整套“雲會展”解決方案,幫助採購商、參展商、主辦方解決痛點,提升行業競爭力和商業回報。
疫情期間,由於互聯網用户使用時長提升,帶動了互聯網行業的用雲量大幅增長。目前,騰訊雲在電商類公有云服務中市場佔有率排名第一,服務了國內超過70%的遊戲公司。視頻行業中,騰訊雲滲透率達到90%。
截至目前,騰訊雲已進入東南亞、日韓、北美、歐洲等市場,基礎設施覆蓋全球五大洲26個地理區域,運營53個可用區,數據存儲規模達到EB級別,並在全球部署了超過1300個加速節點。
網絡廣告業務同比增長32%達177.13億元
財報顯示網絡廣告業務一季度收入達到177.13億元,同比增長32%,社交及其他廣告收入增長47%至人民幣145.92億元,該項增長主要反映騰訊移動廣告聯盟及微信朋友圈的廣告庫存及曝光量增加而帶來的廣告收入增長。但媒體廣告收入下降10%至人民幣31.21億元,騰訊解釋稱該項收入減少主要由於宏觀經濟狀況疲弱及體育賽事暫停導致視頻及新聞平台的廣告收入減少。
截至一季度,騰訊微信月活躍用户數12.03億,同比增長8.2%,按照中國當前人口計算基本上每人都有一個微信號,不過QQ智能終端月活躍賬户數為6.94億户,同比下跌1%。
值得一提的是,隨着用户行為呈現從線下轉移至在線的結構性改變,微信亦通過小程序進一步融入日常生活服務,尤其是在日用品購買及民生服務方面,這令小程序用户迅速增長,日 活躍賬户數超過4億。
加大短視頻領域佈局
騰訊視頻付費用户突破1億
2020年騰訊在消費互聯網領域繼續深耕細作,以騰訊視頻、騰訊影業、騰訊音樂、騰訊看點、微視、騰訊瀏覽器等為內容矩陣,疫情期間在線視頻、音樂、文字等線上付費項目熱度的持續走高,數字內容也迎來增長契機。
財報顯示,騰訊視頻及音樂服務會員數大幅上升,推動收費增值服務賬户數同比增長19%至1.97億。其中,視頻服務會員數同比增長26%至1.12億,音樂服務會員數同比增長50%至4300萬。騰訊視頻日活躍賬户數及流量上升,得益於自制中國動畫及電視劇成功吸引用户,例如《斗羅大陸第三季》及《三生三世枕上書》。
短視頻方面,騰訊微視、新聞信息流平台及小程序的用户流量及短視頻瀏覽量均有所提升,但財報並沒有給出具體數字。騰訊微視相比抖音、快手來説,在短視頻領域的市場佔有率仍然較低。在短視頻行業的初期,抖音瞄準年輕人市場,憑藉中心化的內容推薦機制快速吸引大量用户,而快手則依靠早期的用户積累及社交屬性的延伸保持着用户的增長,字節跳動和快手在風口時期的快速發展成為短視頻行業的頭部公司。
目前騰訊在拳頭產品微信中推出微信視頻號,足見騰訊內部對短視頻的重視,有業內人士認為,視頻號結合了社交推薦和算法推薦的機制,在加速裂變的同時保留了圈層,這意味着更強的滲透能力和變現能力。
依託於微信的視頻號,具有其他產品生態所不具備的優勢。張小龍在年初提及,表達是每個人天然的需求,短內容一直是微信要發力的方向。
不過,視頻號還在進化,算法仍在不斷迭代,需要更長的時間來確立生態佈局。但可以明確的是,視頻號承載着騰訊在5G時代的重要戰略佈局。