一個由政府成立的基金,也是全球最大的基金組織之一,沙特阿拉伯公共投資基金,簡稱PIF,花費10億美金買了遊戲界的“投資巨頭”Embracer 8.1%的股份,成為後者第二大股東。還不瞭解Embracer在遊戲市場收割得有多麼瘋狂的同學,可以看看陀螺君之前做的這期視頻。
話説回來,沙特作為世界上數一數二的石油大國,其國家“太子”小薩勒曼所掌舵的這家主權基金PIF,資產規模也是大的流油。根據主權財富基金(SWF)排名顯示,PIF全球位居第5,總資產達6200億美元。這一數字已超過瑞典、泰國等一百多個國家一年的GDP,接近本國沙特的8300多億GDP,堪稱富可敵國。
所以,在投資格局上當然比Embracer這些遊戲資本更要豪橫。任天堂、卡普空、Nexon、動視暴雪、EA、Take-Two,以及《天堂》的Ncsoft和《拳皇》開發商SNK,這8家行業翹楚均是它成功的投資案例。而它每出手一次動輒就是10位數的美金,相當闊綽。
對於選擇的投資對象,官方表示,支持那些在行業裏起領導作用的公司。這意思不就是劍指頭部企業嗎。幾個月前曾超越蘋果,奪得全球市值第一寶座的石油公司沙特阿美也是它投資的企業之一。印度的“中國電信”,即本土最大的網絡通信服務商之一Jio Platforms同樣是它投資的公司。可以説,PIF不差錢,甚至成立了專注文娛產業投資的子公司Savvy Gaming Group,意在拿下所有的頭部。此前已用15億美元獲得全球最大的電競賽事平台之一的ESL以及競技遊戲平台FACEIT。這也成了據稱是電競史上最大的一筆收購案。
但是,像這般揮金如土的國家級基金,應該會更多地關注人工智能、虛擬現實、新材料、生命科學這些前沿科技領域,為何卻着迷遊戲這個娛樂行當?裏邊的緣由與這個基金設立的目的密不可分。
早在上世紀七十年代,沙特政府為了降低石油價格波動對沙特經濟社會的衝擊,於是對石油帶來的外匯財富加強了管理運作,有意成立一個主權財富基金,通過國家的石油出口盈餘、財政盈餘或外匯儲備進行國際投資,引入其他優質產業至本土,全面發展本國經濟。所以PIF便孕育而生。
2016年,沙特政府提出“2030願景”經濟改革十五年計劃,旨在加快推進經濟多元化發展,以擺脱對石油的依賴。該十五年計劃的重任交付給了PIF,這也決定了PIF的投資邏輯。那麼它的投資邏輯有什麼規律?
最為關鍵的一點就是協同國家戰略。PIF的設立就是為了幫助國家實現經濟轉型的發展戰略。為此,身為一家投資機構,PIF通常以資本擴張的方式快速進口全球一流的產業資源。譬如,成為美國嘉年華郵輪公司(全球最大的旅遊集團之一)第二大股東,推動本國旅遊業發展。再如,15億美元入手美國知名電動汽車品牌Lucid Motors,藉此打開沙特新能源汽車市場。
據不完全統計,PIF在2017-2021年通過VC/PE基金進行了136筆股權投資。有116筆VC投資分佈在8個行業,最受青睞的是IT業,佔比38%;其次是消費,佔比31%;再者是金融/保險,佔比10%。
20筆PE投資方向分佈在7個行業,最受青睞的依然是IT業,佔比35%;接着是金融/保險,佔比25%;然後是工業,佔比15%。
相較於一般的商業合作,PIF用資本直接拿到話語權,其結果自然更為高效。另一方面,投資是拉動經濟增長的三輛馬車之一。因為掌有股權/股份,也可分得其中的收益進行再投資。
第二,追求長期穩健的投資。PIF有穩定的石油收入作為資金來源和國家財政支持,可承受較大的市場風險和波動,但也不意味着可以亂來。與之相反,PIF十分注意風險的分散和控制,對資產配置、國別分佈、行業領域有更加嚴格的要求,以考慮管理資產的長期購買力為主,對短期波動不過分緊張。往往投具備一定規模的大公司,注重在長期投資上帶來的溢價,致力於給國家帶來長期的經濟回報,對短期成長起來的創業公司並無興趣。
第三,傳統和另類資產兩手抓。在建設全面型經濟體系的政策下,意味着PIF得成為一個多面手,投資類型沒有侷限,所以也造就了投資組合的多樣性、靈活性。往往在買入英國石油、道達爾、波音、花旗、迪士尼和Meta(原facebook)等股票的同時,另一側也會注資黑石新基礎建設基金、軟銀集團(阿里巴巴股東)的願景基金這樣的另類資產。另類資產可用於構建分散化組合以降低風險,提升回報率,但流動性差,比如房產。而股票、債券這些傳統資產可以調整投資組合的流動性,兩者的組合拳大有裨益。在PIF海外資產配置中,另類和傳統各佔60%和40%左右。
第四,不做小股東。PIF的總裁,也是沙特阿美的負責人魯馬揚曾説到,“我們不喜歡只投入5000萬或1億美元。我們希望成為被投方的最大或前兩大股東”。依靠龐大的資產規模,PIF確實可以給出讓人難以拒絕的交易價格來爭取董事席上最大席位。幾乎所有的投資標的,PIF都能完成佔額目標,不過在任天堂這兒只得到第五大股東的位置,看來有錢也不能為所欲為。
第五,應對通縮。因為石油收入可以抗通脹,所以PIF更多選擇的是能夠抗通縮的目標。故此PIF經常會通過投資金融資產,來應對通脹下行,乃至緊縮的不利影響。
(部分投資的基金、銀行)
按照以上的投資邏輯,PIF佈局遊戲產業也是理所應當。首先最重要的一點,投資遊戲可刺激國民消費拉動經濟,符合國家降低石油收入比重,實現經濟多元結構的發展戰略。
在沙特,有50%以上的地區已覆蓋5G信號,智能手機滲透率達58%。得益於此,國民對手機娛樂的需求極為強烈。
市場調查機構Statista的數據顯示,在3481萬總人口裏,約有2350萬名遊戲玩家,佔比67%。也就是每三人中就有兩個是遊戲用户。而其中男性佔比59.7%,女性40.3%,相差不大。此外,玩家在年齡段的分佈上也相當均勻,有44.1%的玩家在18-34歲之間,46.9%的玩家在35-54歲。可以説,遊戲是全民主要的娛樂方式之一。
據Newzoo調查,沙特2100萬名手遊玩家在去年預計貢獻了超過5.2億美元。如果再包括PC、主機在內的整個遊戲市場,其規模達9.46億美元。
Niko Partners也公佈了一個相近的數字:10億美元,同比增長22%。波士頓諮詢方面表示,22%的增長率讓沙特成為去年全球遊戲市場成長最快的地區之一。到2030年,即經濟改革計劃結束之年,沙特市場將翻6倍有餘,達到68億美元。
遊戲產業的蓬勃向上,正在改善沙特現有的單一經濟體,而PIF所投的遊戲公司,均是行業名流,又具備多個經典IP,也滿足另一個投資邏輯,即長期投資價值的追求。
疫情之下,國際貿易受阻,沙特的石油出口經濟遭遇嚴重衝擊,沙特政府對於推進社會經濟發展的心更加緊迫。魯馬揚提出,到2030年,PIF在海外的資產配置將由現在的20%升至50%。其中20%投向中國。去年年底,PIF向中國證監會提交了合格境外投資者(QFII)申請,計劃今年開設中國分部,目光瞄準國內具有疫情紅利的互聯網頭部。
中國是世界第二大經濟強國,沙特投資國內市場無可厚非。另一方面,國產遊戲也是沙特等中東國家主要的進口來源之一,國內眾多遊戲廠商早已揚帆起航,奔向富得流油的中東淘金。陀螺君此前在這期全球遊戲市場的視頻中,便提到騰訊的《PUBG Mobile》、雅樂科技的《Yalla Ludo》、字節跳動的《無盡對決》、莉莉絲的《萬國覺醒》以及龍騰簡合的《蘇丹的復仇》皆是這個市場上名列前茅的產品,正助推沙特興盛娛樂服務產業,早日完成經濟改革計劃。
而PIF,下一個會瞄上哪個“超級巨星”?國內的騰訊、字節,又或者是國外的育碧、世嘉?顯而易見,在我們Embracer那期視頻裏所提及的一百多家頭部公司裏,PIF正有計劃投下更多。