2月25日美股盤前,Playtika(PLTK.US)公佈了2020年第四季度及全年財報。這也是Playtika自1月15日納斯達克上市後首次公開財報。
Playtika報告稱,截至12月31日該公司Q4營收5.735億美元,同比增長17.5%;淨利潤7600萬美元,上年同期為3000萬美元。調整後的收益(調整後的EBITDA,即未計利息,税項,折舊和攤銷前的收益(衡量獲利能力))為2.104億美元,而去年同期為1.697億美元。
但該公司股價週四早盤下跌4%,至每股30.53美元,這可能是因為對2021年的前景持謹慎態度。
全年業績方面,2020年收入為23.7億美元,而去年同期為18.9億美元。2020年淨利潤為9210萬美元,調整後的EBITDA為9.4億美元。展望未來,該公司預計2021年全年收入為24.4億美元,調整後的EBITDA為9.2億美元。
收購擴大產品佈局,實現產品用户的“內循環”
作為棋牌之王的Playtika,旗下的產品已經從棋牌遊戲拓展到更為廣泛的包括農場、紙牌接龍等休閒社交領域,根據APP Annie數據顯示,截至2020年9月30日的九個月內,在美國暢銷榜前100的遊戲中Playtika佔有9款,是擁有數量最多的公司。
之所以取得如此傲人的成績,很大程度上得益於該公司擁有一種全球獨創的業務模式,即收購遊戲資產進行改造,通過大數據、人工智能等技術手段對用户進行持續分析、理解和學習,輸出對遊戲的精細運營改造方案,實現遊戲大幅增長。
Playtika目前已經收購了七個遊戲工作室,並且上述9款遊戲中有七個來自收購的工作室,同時這9款遊戲也是該公司產生大部分收入的主要來源。該公司表示,其現金和循環信貸超過10億美元,其中循環信貸從3.5億美元增加到5.5億美元。這使公司有能力通過收購來繼續發展。
作為一傢俱有鮮明以色列高科技特色的公司,Playtika近年來持續佈局人工智能業務,通過收購人工智能公司DS and DE Lab,設立全新人工智能部門,Playtika聚攏了眾多以色列頂尖的人工智能科研人員。這些人工智能和機器學習成果,正陸續被應用於新收購資產的整合改造中。
玩法不斷創新,助力遊戲營收屢創新高
隨着新的趨勢和技術的突破以及遊戲格局被重塑,為了保持用户的參與度,Playtika專注於核心遊戲機制之上創建豐富且不斷髮展的內容層,增強了遊戲玩法對於用户的留存。
2020年,Playtika旗下休閒遊戲營收首次超10億美元,其中三款遊戲營收均創下了紀錄:《Bingo Blitz》遊戲營收達4.43億美元,同比增長38%;《Solitaire Grand Harvest》遊戲營收1.47億美元,同比增長95%;《June’s Journey》營收1.68億美元,同比增長90%。
Playtika首席執行官羅伯特·安託科爾(Robert Antokol)在一份聲明中提到:“作為我們進步的證據,我們的休閒投資組合首次實現了超過10億美元的年收入。我們對實時運營中的數據和專業知識的不懈關注是我們成功的基礎,並且隨着我們對2021年及以後的樂觀預期,將繼續提供競爭優勢。”
據悉,公司的上市對創立十年的Playtika具有里程碑意義,這將極大鼓舞團隊士氣,推動公司邁上新的台階。公司將持續加大研發投入,吸引精英人才加入,拓展全球化佈局,為當前高速增長再添一把火。
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