在線遊戲收入佔比超七成丁磊“沉迷”遊戲悶聲發財

羊城晚報記者 林曦 實習生 徐政媛

近日,網易發佈了去年的成績單。近幾年頗為低調的網易創始人丁磊再次展現了悶聲發大財的技能。財報顯示,網易2021年營收876.06億元,同比增長18.9%,而2020年為736.671億元;實現淨利潤168.57億元,同比增長39.70%,2020年同期為120.63億元。

遊戲仍是網易頂樑柱

“2021年是碩果累累的一年,網易推出多款新品,且各項業務穩步發展。網易以第四季度總體淨收入達244億元,同比增長23.3%。”丁磊説,“展望2022年,我們期待為更多玩家帶來精彩紛呈的新遊戲,夯實穩健發展之路。”

不難看出,丁磊對於遊戲業務寄予厚望。遊戲仍然是網易“現金牛”。數據顯示,2021年網易在線遊戲服務淨營收為628.065億元,同比增長15%,約佔2021全年營收的72%。而2020年遊戲業務收入為546.087億元,遊戲營收當年佔比整體營收的74%。

從大環境來看,目前遊戲行業仍不容樂觀,國內已經連續7個月沒有發放新的遊戲版號。公開數據顯示,2021年移動遊戲市場的實際銷售收入達2255.4億元,增長7.6%,增速首次降至個位數。而中國移動遊戲用户規模僅增長0.2%。

因此,相比之下,網易的表現在行業裏是可圈可點。去年,《永劫無間》《哈利波特:魔法覺醒》等網易遊戲產品勢頭強勁,在各大榜單上都名列前茅。而遊戲出海也是網易正在押寶的路徑。

財報透露,《永劫無間》在加快電競出海,《哈利波特:魔法覺醒》也將在海外市場推出。在財報會議上,丁磊也表示,將召集全球頂尖遊戲人才,加速開拓海外市場。

多元化佈局拓寬邊界

遊戲的大放異彩多少會掩蓋住網易其他業務。其實,這些年,丁磊也在不斷拓展網易的邊界,包括嘗試養豬,進軍電商,建立在線音樂,打造在線教育等等。但是,業績不盡如人意。

經過各種波折之後,網易雲音樂去年12月在港交所上市,當時開盤報價205港元,與發行價持平。截至2月25日,雲音樂股價收報117港元,上市三個月市值縮水約182億港元。去年網易雲音樂營收69.98億元,同比增長42%。

另外,受到在線教育大環境的變化,網易有道此前以在線課程為主的學習服務受到影響。網易有道在不包含K9學科培訓業務口徑下,去年實現淨收入40.16億元,同比增長58.90%;去年全年淨虧損8.954億元。

目前,網易有道業務重心分別是智能硬件、素質教育、成人教育、教育信息化等四大賽道。智能硬件的淨收入增長較為強勁,去年第四季度達3.18億元,較2020年同期增長33.90%,主要是有道詞典筆銷量增長驅動。

2021年,網易在線遊戲服務、有道、雲音樂、創新及其他業務的毛利率分別為64.8%、54.3%、2%、25.8%。

值得一提的是,在多元化運作的同時,網易在投資上也在佈局。去年第四季度,網易淨利潤為56.63億元,實現大幅增長。其中,該季度投資收益為16.28億元,貢獻不小。

雖然多點佈局並未達到碩果累累的效果,但是由於遊戲業務的強勁,有投行還是十分看好網易今年中國及海外市場新遊戲發行,相信新招牌遊戲會是股價動力。大和投資銀行方面指出,網易今年上半年預計有4款遊戲推出,若過程順利,預計今年海外遊戲收入同比升逾27%。

【來源:羊城晚報】

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