本欄目由遊戲日報出品,主要覆蓋遊戲產業鏈熱點事件和行業未來趨勢相關內容。本文為第521期。
焦點消息
巨人網絡發佈公告稱,旗下間接參股子公司Playtika UKⅡ擬出售Playtika約25.73%股份,交易總額為22.2815億美元(摺合人民幣約149億元)。
Playtika是一家海外公司,主打棋牌類遊戲運營,在2016年被巨人網絡以及其他國內財團以44億美元的價格收購,一直到去年6月份,巨人網絡還在通過各種方式嘗試將其合併到上市報表中(史玉柱曾計劃無償贈送股份來過渡),但因為“Playtika涉嫌賭博”始終未能如願。
今年2月底Playtika就已透露出售意向,如今第一波兒股價出售目標終於確定,按照這一數據計算,6年期間這一資產已實現翻倍。根據股權結構圖,Playtika UKⅡ擁有Playtika 50.54%股份,而目前巨人集團和巨人投資擁有Playtika UKⅡ母公司72.98%股份。
行業事件一覽
七彩虹發起“虹光計劃”幫助獨立遊戲開發團隊解決部分開發問題,獨立遊戲團隊申請條件主要限制為:團隊在10人以下,團隊融資在500萬以下,或者未獲得投資;
小米遊戲SDK功能整合,開發者按此前方式提供符合小米遊戲的SDK,即可0成本在小米遊戲實現遊戲的實名認證以及防沉迷功能;
B站多位UP主表示被未成年人大額退款影響了生活,遊戲日報向B站方面進行了求證,對方表示UP主只需要退還他們分成的部分;
波克城市退股廣州汶顥,此前擁有15%股份,據瞭解廣州汶顥主營業務品牌為嘉米遊戲,旗下主營休閒遊戲包括《神手麻將》《歡樂人人鬥地主》等;
網易《光·遇》角色復刻計劃引發爭議,“武士頭”與國內節日衝突,後官方更新了復刻先祖;
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中青寶元宇宙概念產品《慎初燒坊-釀酒大師2D》開測,官方表示本次主要為服務器壓力與功能內容實驗,可能會有較多用户湧入;
任天堂Mini直面會公佈了20餘款遊戲發售信息,《女神異聞錄》接連登上最新平台,《尼爾:自動人形》《勇者鬥惡龍》等遊戲預計年內推出;
data.ai 發佈2022第二季度榜單,《Subway Surfers》重回第二季度下載量第一,在用户支出方面,《王者榮耀》和《原神》分別位列第一第二,《夢幻西遊》位列第五;
由11 Bit Studios開發的戰爭生存遊戲《這是我的戰爭》將成為波蘭中學教育課外閲讀計劃首款遊戲,波蘭稱具有反戰教育意義。
遊戲百科
B站強制對主播執行退款是否合理?
遊戲日報VIP羣討論:8週歲以下法律規定無民事行為能力,多少錢都能退款。8-16週歲,限制民事行為能力,數額比較小原則上是要不回來了。如果充值數額比較大毫無懸念可以退款。至於平台扣主播收益,要看給錢模式,要是分成模式就合法,因為法律規定一定要退款的,平台那部分和主播那部分都要退款,平台統一代替主播先退款了,然後主播那裏再扣除也是合法的。要是工資、獎金等模式,是否合法就看具體協議怎麼籤的了。