等了7年,國漫之光殺回來

等了7年,國漫之光殺回來

時光撰稿人 | 倫敦橋

江湖不會忘記。

今年的春節檔,熱鬧得格外喜人。

從今天起,時光君將送上一系列【2023春節檔】原創策劃文章。

期而至的《深海》,堪稱開年的一大驚喜。

作為《大聖歸來》導演田曉鵬耗時7年的新作,一部徹底告別神話改編的原創動畫電影,它很難不引起各界的關注和好奇。

現在,就快見面了——1月19日,它將開啓全國百場IMAX點映。

《深海》

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一個夢

《深海》的故事,源自導演田曉鵬的一個夢。

夢裏,女孩孤獨而勇敢地迎擊深海里的怪獸,那個場景,讓他徹底着迷。

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早期概念海報

他一心想把自己的夢,拍成動畫電影,但現實顯然不會允許。

要知道十幾年前,正是國產動畫最無人問津的時候,當時的市場上,只有喜羊羊大電影不會虧本。

因此,創業沒多久的田曉鵬,只能轉而去做更容易被觀眾接受的《大聖歸來》

結果一做,就是7年。

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也多虧了這一次的「犧牲」,2015年,《大聖歸來》超出所有人的預期,一路賣到了近10億的票房。

同時,它也正式開啓“國漫崛起”的新時代。

此後,《大魚海棠》《大護法》閃亮登場,《哪吒之魔童降世》力破票房天花板,追光動畫也開始奮起直追,誓與彩條屋二分天下……

在各方的努力下,觀眾對國漫的關注和喜愛,達到了前所未有的高度。

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“彩條屋”甚至形成了自己的國漫宇宙

可以説,如果沒有《大聖歸來》的出現,就沒有國產動畫電影的現在。

而在《大聖》之後,業內人士和無數自來水粉絲,都期盼着儘快看到它的續集。

沒想到,田曉鵬反而放棄了現成的紅利與流量,選擇躲起來,繼續做夢。

這一躲,又是7年。

這場夢,當然就是《深海》。

《深海》的初次正式露面,是作為彩蛋,出現在《姜子牙》的結尾

傳統的水墨畫風,結合絢爛的色彩運用,只用1分多鐘,就驚豔住了所有人。

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不過,那時才2020年,距離原定的上映計劃,還有2年。

對於整個動畫團隊來説,這意味着,仍有進步和打磨的空間。

如果你和時光君一樣,去對比《深海》首支預告片和當時的那支彩蛋,很快就會發現其中的變化。

分明是相似的場景,畫面的質感卻明顯提升了好幾個等級。

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背後到底付出了多少努力,《深海》的相關製作花絮中,也曾透露出一二——

光是讓一張概念圖動起來,他們就花了2年時間。

七年間
《深海》的大部分戲份,都集中在水下展開。
而在動畫特效中,毛髮和水,又是兩大技術難點。
前者對渲染的要求極高,後者則難在,既要表現其流動的形狀和力度,還要兼顧光線的反射和變化。
就像《阿凡達:水之道》中,為了還原水下世界,卡神帶着好萊塢最頂尖的特效團隊,也要用上超過十年的光景。
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不一樣的地方在於,卡神要的是,水的極致真實。
田曉鵬七年磨一劍,卻在追求,水的無限寫意。
因此,《深海》最終選擇的呈現方式為首部用三維特效打造的水墨動畫。
還為此研發出了獨特的技術——
「粒子水墨」

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這背後,是一場絕對大膽的創新實驗。
首先,三維特效能打造出逼真的實物感,卻註定與飄逸的水墨畫風相悖。
剛開始,為了還原水墨的流動性,團隊利用「丙烯」、「水+牛奶」、「水+洗潔精」等幾十種液體組合,進行過無數次的動態模擬。
最終在兩年後,才讓概念圖動起來,然而,特效水母的邊緣相當生硬光滑,和水墨的感覺差了十萬八千里。
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後來,通過觀察光線下的灰塵湧動,田曉鵬和團隊想到「粒子」這個突破口,試圖用顆粒感去堆積還原水墨。
不過,從來沒有人用粒子做過動畫。
技術和系統都需要重頭開始研製和開發,由此,動畫才做了足足七年。
《深海》的成片中,特效佔70%,一閃而過的某個鏡頭,就可能包含20億+的粒子
完成度也是肉眼可見的,對於觀眾來説,絕對是前所未有的視覺體驗。

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至於又為何會選擇做水墨動畫?
這就要回到影片的籌備初期,田曉鵬在當時參考了不少上海美術電影製片廠的早期作品。
其中《山水情》《小蝌蚪找媽媽》等水墨動畫,不僅讓他發現水墨的傳統與獨特,也認定它是最能夠代表中國文化的畫風。
早期,水墨動畫作為國產動畫的代表,曾走出國門獲獎無數,成功征服過海外的觀眾。

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而現在,幾乎是絕跡了。
田曉鵬在做《深海》時,懷抱着一種重拾這塊“文化瑰寶”,繼續將其推向世界舞台的野心。
團隊成員一起苦熬死撐七年,除了動畫匠人的精神值得鼓勵外,也暗中憋着一股勁,就是想做出只有中國人才能做出的動畫。

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現在《深海》能夠完成,就是成功踏出了第一步。
接下來,期待它是否真的可以帶領國產動畫走向世界。

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科幻?奇幻?

《深海》到底講了一個怎樣的故事?
關於它的世界觀和大致的情節走向,至今還保持着絕對的神秘。
最開始的時候,田曉鵬對外宣稱它會是一部科幻懸疑片
相關的拍攝備案中,的確顯示故事背景設定是在2045年,主線為人類與深海怪物間的戰爭。

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不過,我們從現在釋出的各種物料來看,它似乎已經變成了一部奇幻冒險片

故事主角是9歲的小女孩參宿,和一個身份神秘的中年男人南河
有點類似江流兒和中年大聖的組合,南河擔任幫助甚至救贖參宿的角色。
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為了尋找媽媽留在海里的秘密,參宿登上了南河的「深海大飯店」。
它的外觀是個巨大的潛水艇,可以帶領客人遊覽深海之地,內部又是個能烹飪各種創意料理的大食堂。
有意思的是,船上的工作人員都不是人類,而是一羣超萌小海獺,以及能幹靠譜的海豹,潛水艇的動力則來自無數只電鰻……
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至於,老闆南河到底有什麼“魔法”,可以造出深海大飯店,又能讓一羣海洋動物給他打工?大飯店真正的客人都是誰?
參宿媽媽的秘密是什麼,為什麼會藏在深海里?
深海外的人類世界成了什麼樣,深海下又會有難以預料的冒險和危機?
這些,都是電影留給觀眾去探索的懸念。
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迴歸片名,提及「深海」的意象,幾乎就象徵着某種幽黑未知的恐懼。
此前影片遭遇的風波中,傳出過它的世界觀可能會涉及克蘇魯。
不管傳聞真假,也無論田曉鵬用多麼童真的視角,多麼鮮亮豔麗的筆觸去描繪海底世界,都無法遮蓋這會是一個與「恐懼」做鬥爭的故事。

影片將以一個普通的小女孩視角,對“生命的意義”展開深度探討。

在終極預告裏,恐懼化身夢魘一路追蹤着參宿,看起來還是相當驚悚帶感的。
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它最終的打開方式,或許可以更多地打破預期,承載更有複雜表達的主題。

此外,《深海》沒有改編任何已有的IP,而是不折不扣的原創故事。
長久以來,很多人包括粉絲都會詬病——
國漫為什麼只會改編神話傳説?
原創出一個故事,就這麼難嗎?
其實不是難,而是之前不敢。
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彩條屋CEO易巧回應過這個問題,正是在於神話改編的故事,與觀眾的溝通成本極低。
在國產動畫還沒發展成熟的時候,只能選擇走這條更為穩妥的“捷徑”。

不過,從《大聖》到《深海》這七年間,整個產業都有了翻天覆地的變化。
我們的國產動畫,也該到了可以打磨原創能力的階段。
前年的《雄獅少年》已經開始觸碰現實主義,而《深海》的主角參宿,這次就是個再普通不過的小女孩。
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她顯然不是一上來就討喜的,但把「不討喜」變成「喜歡」的這個過程,就是對動畫人原創能力的最大考驗。
《深海》這次的原創試水能否成功,是否能為國產動畫找到一種全新的創作方向。

我們先別急着否定與質疑,還是接下來留到去電影院親自檢驗吧。
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