4月16日和4月17日晚,真人秀節目《新遊記》播出了第1期的上下兩期節目。相對於《王牌對王牌》《嚮往的生活》等老牌綜藝節目,《新遊記》更加引人關注及備受期待。
原因很簡單,一方面,《新遊記》的遊戲理念和玩法很有意思,節目定位是遊歷觀察真人秀,六位嘉賓從深圳出發,一路西行,歷經特定人羣的生活痛點,經歷各種困難和磨難,最終在真實的人世間獲取了在平凡生活“真經”的故事。因此,節目以《西遊記》的故事人物與價值為依託,進行現代化創新詮釋,這應該是“新遊記”這個名字的由來。
另一方面,節目的陣容確實強大,岳雲鵬、黃子韜、張若昀、林更新、王彥霖以及陳飛宇六位常駐嘉賓,這樣的陣容其實要比《王牌對王牌》更強悍一些,也不輸持續多年的《極限挑戰》。更何況,節目還有隱藏嘉賓和飛行嘉賓,黃渤出任“董事長”是一個驚喜,在嘉賓名單裏完全沒有透露,另外第一期還出現了張楚,以及和黃渤合作很緊密的演員張磊等人。
有好的節目立意和超強嘉賓陣容,按理來説《新遊記》應該有很高的熱度及口碑。然而結果卻讓人意外。
先説熱度,如前文所説,超強陣容帶來很強的吸引力,所以從數據平台統計到的成績來看,《新遊記》網播熱度排名第一,超過了老牌綜藝《王牌對王牌》,也把《麻花特開心》《大偵探》等節目甩在了後面。
但口碑確實不盡人意,豆瓣首頁的五條熱評中,有三條一星、二星的差評,有觀眾吐槽節目進度慢,還分上下集。還有觀眾認為第一集枯燥乏味,遊戲中途追加規則等。
還有網友寫了一大段文字吐槽節目,認為挪用《西遊記》這個IP,明明文化博大精深但不好好利用。
而打開最新評論,也會發現差評居多,認為節目無聊、缺乏亮點,還有觀眾吐槽拍賣環節和諧音梗尷尬。
結合節目本身看評論,會發現網友的吐槽其實都戳中了節目的“痛點”,第一期無論是從環節設置、節目節奏,還是小細節的打磨、嘉賓的表現都不盡人意,確實槽點比較多。下面就來看下都有哪些問題。
場景單一、遊戲乏味
正常來説,既然是“遊記”至少就應該有旅遊和行走的元素,少不了户外活動和探險。比如一直以來《極限挑戰》在這方面做得就比較好,去敦煌、去滑雪場等等,哪怕是封閉拍攝,至少能讓人看到節目組的誠意。
但《新遊記》呢?説是在深圳出發,然而整期節目都是在室內拍攝,和深圳有什麼關係?並且,室內還沒有任何裝修、陳列的樣子,看起來像個簡陋的大倉庫,也像是剛剛開完品牌發佈會的場館,遊戲環節也沒有任何巧思,轉陀螺、拆盲盒很無聊,翻來覆去的拍賣也不由讓人覺得節目是在拖時間。乏味的遊戲根本帶不動嘉賓,感覺每個人都想趕緊結束躺平。
節奏拉胯,過於冗長
細數節目的各個環節,會發現玩遊戲和拍賣撐了前半集,答問題拿許願火柴和默契考驗撐滿了後半集,期間無聊的拍賣和回答缺乏趣味的問題都用了很長時間,為什麼要給觀眾看這個?看一站到底不好嗎?
如果去掉拖沓的時間,把每一個遊戲環節壓縮一下,其實縮減成1個小時就足夠了,但節目非要分兩天拆成上下兩集,難怪觀眾會不滿。
環節設計不用心,臨時更改規則
好吧,就算沒有旅遊、沒有行走,就算只是一檔室內遊戲和考驗智力的節目,至少《新遊記》陣容比較強大,如果把遊戲環節和規則設計的完善一些,也會很好看。然而呢?
感覺編劇、導演以及工作人員全程都在擺爛,根本沒拿出認真的態度。正常來説,一檔新節目在錄製之前,節目組肯定要派工作人員走一遍遊戲流程,看看有沒有什麼漏洞,或者需要修改、完善的地方。但《新遊記》給人的感覺則是每一個環節都不成熟、都在草草了事、都有各種各樣的漏洞和bug,那麼碰到問題節目組是怎麼解決的呢?臨時修改。
比如轉陀螺的環節,工作人員開始發金幣就很隨意,沒有什麼明確規則,結果導演發現不對勁,重新下達要求,於是態度大變。
還有抽盲盒看瓶子得金幣的環節,也有規則漏洞,嘉賓之間玩也可以,不管怎樣都能得金幣,也是臨時修改規則。
看到大家贏得太容易,交易員就臨時加了董事長提出的規則,存金幣的時候沒有聲明,結果取金幣的時候就要支付利息,好脾氣的張若昀也忍不住吐槽節目不講規則。
後面還有拍賣之後強制金幣清零、拍到物品沒去兑換2分鐘就流拍等等,節目組的隨性而為確實讓人生氣,原本黃子韜靠自己的聰明才智贏了很多金幣,最後不得不面對清零的結局,於是很生氣的吐槽節目“太沒意思了”,隨後找到導演抗議稱“你不要老是更改規則”。
最後想説的是,《新遊記》第一期確實很難讓人滿意,當然,疫情當前,讓節目組在人流密集的户外拍攝也不太現實,只希望後面的節目能有一些新意吧!