為何漫威、DC的反英雄角色更容易受影迷歡迎?因為它更符合人性!

在早起的漫威或者是DC宇宙中,對於角色的定義多數都是非正即邪,所以,早起很多影迷所看到的一些美漫的電影或者是漫畫中的角色屬性多數都是比較單一的,大多數情況下,都是正義一方抓捕反派,反派逃脱之後,繼續和正義一方對着幹。

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但是這種早期較為單一的模式,在伴隨着影迷和觀眾的閲歷量積累的不斷增高,漸漸的已經滿足不了影迷觀眾的需求,為此,一種較為新穎甚至是被抱着“反其道而行之”的角色類型就上線了——

它,就是“反英雄”!

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簡單來説,不論是DC還是漫威宇宙的反英雄很多情況下,既有正義一方英雄的大概念行事基準,也有反派角色操作過程中的“不拘小節”,所以,在反英雄早起上線的時候,這種特別甚至是有些屬性矛盾的角色,一下子就抓住了影迷的注意力。

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同時,對於這些反英雄的設定,很多情況下也是和常規的正義一方的英雄不太一樣,多數情況,漫威或者是DC的反英雄都在遵循着大致3個角色塑造特點:

1、有着多數反派的行事風格,但是人性多數集中在正義一方,在亦正亦邪的同時也能夠懲惡揚善;2、有和常規英雄們一樣的是非價值觀,但同時卻以一種比較極端的風格去維護這種價值觀;3、他們(反英雄)中多數都被悲劇元素籠罩;

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我們這裏舉幾個典型的“反英雄”的例子後,你就對這三大反英雄的特點就清楚了——

死侍、懲罰者以及毒液!

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先來説説“死侍”:

對於死侍來説,其實熟悉他或者是看過關於死侍的電影、漫畫的粉絲應該清楚,原本死侍的設定是一個僱傭兵,在電影宇宙中則是被設定了突然被檢查出患有癌症,面對一邊是死亡,一邊是自己對摯愛的不捨,韋德(死侍)決定去參加“X武器”計劃,來期望獲得活下去的機會。

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但是奈何!

整個所謂的“X武器”計劃所謂的“方法”就是利用各種折磨,來換取所謂的“超能力”,熟悉電影的粉絲也清楚,在這個過程中,韋德幾乎是被折磨的慘不忍睹,一度只能自我了結。

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但是同時也正是韋德的撐不下去,使得死侍得以上線!

不過,因為這種比較悲催的起源遭遇,使得後續的死侍在行事風格上絲毫沒有底線一説,對待自己的對手也不存在説手下留情的時候,基本上全憑死侍自己的心情來決定。

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甚至“發狠”的時候,也能夠藉助《死侍屠殺漫威宇宙》來一波羣發盒飯的操作,或許也正是因為死侍的這種手段風格,使得在漫威原設定中,復仇者始終沒有接納死侍。

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再來説説“懲罰者”:

如果説在漫威宇宙中論反派最不希望面對的英雄設定,估計也就是懲罰者了,在懲罰者的起源故事中,同樣是早起的特種兵設定,但是在之後的劇情設定中,卻是因為反派的火拼,造成了懲罰者的妻兒全部遭殃。

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為此,懲罰者開始了“你有罪,你就得死”的懲惡揚善的道路。

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而在風格上,懲罰者的做法可能還要比死侍更為激進一些,因此,很多時候落到懲罰者手中的反派基本上都見不到第二天的太陽。

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最後就是“毒液”:

其實看過此前索尼影業的《毒液》的影迷,應該對於毒液的行事風格有所瞭解,因為同樣是反英雄的設定,所以,對於毒液來説,也不會去太過遵守所謂的“手下留情”的原則,更多體現的就是亦正亦邪,既能夠行正義之事,也能夠轉身就是一張血盆大口飽餐一頓。

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這些其實都反英雄設定中比較典型的特質!

反英雄命運變化其實是對傳統價值觀所進行的"證偽"!

在以往我們見到的一些超級英雄或者是超級反派的角色劇情中,不論是漫威還是DC其實都是在最大程度上利用他們對方的屬性來進行角色反哺。

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這意味着:

在很多時候對於很多觀眾來説,對於一些固定屬性的角色的劇情發展模式,是能夠在很大程度上進行預測的!

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而這種“預測”其實在伴隨着影迷觀眾的閲片量的增長和類似套路的積累,最終會演變為“無聊”、“沒有新意”、“老套”等惰性情緒,進而消減了影迷觀眾的觀影動力。

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甚至,在看多了一些常規英雄的套路劇情之後,很多影迷會萌生出一種“逆反心理”,典型的就是在一些影迷心目中會有“憑什麼一定要這樣執行正義?”的問號。

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為此,在這種情況下誕生出來的“反英雄”就是在一方面滿足一部分影迷的這種“逆反心理”的基礎上,也是在不斷對常規傳統價值觀所進行"證偽"——

為什麼正義一方就一定是完美無缺的人設,為什麼反派就一定是沒有可取之處?

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顯然,現如今不論是漫威還是DC都是藉由“反英雄”這一設定在不斷的探究這個問題,我們以DC的“小丑”為例:

對於DC小丑的印象,很多影迷或許早起都是回答的“邪惡”、“絕對的反派”,但是伴隨着反英雄這種節奏的影響,不少導演開始翻過來探究一些經典反派的二次挖掘,典型的就是《小丑2019》,在看這部電影之前,其實很少有人會去思考“為什麼小丑會變成小丑?”。

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正是因為反英雄這一系列的不斷髮展和輻射,開始讓一些導演有去挖掘經典反派的內心人性,從而得出一個結論——

哪怕是最極致的反派,其實也是從普通人慢慢變過來的,很多時候不是角色讓自己變成了反派,而是外界社會強迫他/她變成了人們的恐懼。

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這其實是一個對現實的寫照!

因為現實中往往更多的不是美隊、鋼鐵俠這類的存在,反而是那些保有正義是非觀,但是也會遊走在灰色地帶的人更多。

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反英雄的出現,就是對這樣一種現實進行的側面映射,甚至,很多影迷會在這些反英雄的身上看到自己的一些內心的想法的影子,而這就是反英雄存在的合理性!

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拓展:為什麼很多人越來越喜歡“反英雄”?

就像就像咱們前面説的那樣,不論是漫威的反英雄還是DC的反英雄,在很大程度上都是滿足了一部分影迷觀眾的內心灰色地帶的想法。

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在保證“結果正義”的前提下,其實很多時候我們去看一些“單純”的正義英雄的設定,反而是有些不真實,會讓影迷和角色之間始終有一道鴻溝,這些幾乎是完美屬性的英雄的每一個操作,幾乎都在不斷提醒影迷,這是電影,這不是現實!

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但是對於反英雄來説,之所以越來越受到觀眾歡迎,就是因為在一定程度上這些反英雄是具備“寫實”意味的,以懲罰者為例,我不相信很多人在遭遇妻兒被反派下線的遭遇之後,還能夠在有能力去懟翻兇手的時候,選擇原諒!

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甚至套用一句話來説:

“原諒你是上帝的事情,我負責送你去見上帝!”

電影中反英雄就是在一定程度上貫徹這種“人性的真實”的同時,保留了結果正義的正確指向,對比常規美隊這類的英雄來説,自然是要具備更多的吸引力的多。

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除此之外——

對於影迷來説,看慣了完美無缺的正義套路,其實是會產生厭煩的心理的,因此,對於突然出現的一個在劇情套路上不按“套路出牌”的角色和劇情時,自然就會產生一種名為“獵奇”的心理。

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而往往這種“獵奇心理”恰恰就是驅動影迷去觀影的原動力,同時,再配合劇情和角色設定上的“與眾不同”甚至是和常規劇情上擁有截然不同的“反叛性”的故事,自然就會讓影迷產生持續性的興趣。

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所以,總的來説:

這就像是我們在看到反派碾壓正義一方角色時,都會開始套路式的“廢話”一樣,反英雄的風格就是打破這種常規套路,做到“關鍵時刻不廢話、偶爾還要多補刀”的乾脆利索。

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