本文作者:NGA-山海嘯兮墨雲卷
解龍族任務的產物,棄牌龍被奶吐了連敗。
想起前兩天忘了在哪看到一套大威天龍,看着還蠻好玩的,但我還在肝gm3,娛樂解任務就算不上分好歹不想掉分,於是就想怎麼把大威天龍改得更有強度一點,然後靠着跟發牌姬py奇蹟般地上了800分。
事實證明,大威體系和奶奶體系都只有2*3=6卡(天龍人/加百列-哥布林/宙斯),佔卡位不會非常多,而且二者本身有相容之處(8費天龍人可幫奶奶龍過渡到9費列陣,加百列可以貼留場的哥布林斬殺),能夠應付的對手也不同,因此跳費龍搭載雙軸是可行的。
水神龍掛一能用喚龍直接檢索,所以這套本質上是10跳費,濃度已經過得去了,而且打皇之類的職業你後手狂跳沒個水神龍很容易去世,這套主要食糧之一就是皇,不能反而被食物吃了。
水神龍上手後往下檢索天龍人,天龍人因為能檢索而且作為副軸的原因也是帶二,帶三容易卡,準備用天龍人c的時候這卡要麼不拍,拍下去就要一錘定音,很少有用到第二張。
留牌統一全換找跳費,沒跳費誰都打不過,有雙跳費的情況下打教考慮留一下天龍人,打妖留天龍人。
各職業對局毫無意義蘑菇也能做的分析:
法:跑,這還不跑。實在丟人到牌庫過一半都沒小賣部/黑魔導的局你還不會打?
教:天龍人主c,主教不好蹭血,宙斯下去沒一腳20秒掉人就是反手被帶走。主教現在沒人帶平等的制裁了,順利拍下去進化,教基本沒有一點辦法。
皇:頻率很高,天龍人不能主c,通常走宙斯軸。皇好打還是因為沒有穩定斬殺手段,以及防不住宙斯爆頭。起手雙跳費可以留蛇頸龍過度。
死:雙軸都可以,死靈拿宙斯/天龍人都沒辦法,你也可以天龍人過渡到哥布林宙斯。
鬼:肯定宙斯了,天龍人在悖德面前真是送的。基本看阿醬臉色的一個對局。
龍:什麼?你帶了世界?還是三世界?你還有美食天神?他還不跑?
(講道理要不是棄牌龍白給世界我會玩這套做任務?)
仇:典範仇雙軸都行,打控仇必須宙斯,否則就會……[理性討論]沉默絕傑真的不削嗎
妖:天龍人yyds。你起手一費融異種的樣子真的很靚仔……什麼你一張跳費沒抽到?那沒事了
哦對了,還有個老頭妖……廢話,打老頭妖輪得到你思考用哪個軸嗎?講道理這套我覺得比純大威天龍應該強不少,但還是弱,起手不發兩張跳費打誰都不太好打,我只能保證你會打的話不至於掉分,想上分別玩。
因為搭載了雙軸,難度比一般的奶奶龍略微高那麼一點,但還是很低,只要知道打啥職業用啥軸就可以了,屬於蘑菇也能玩明白的水平,故得名大威蘑菇龍。