作者:NGA-喵汪喵汪喵?
相比11,22要公平有趣的多 能暴打龜孫流 ,大量卡組都能上場且並不像11那麼吃卡組等級 傳奇之後再也沒見過血比我少的了... 所以單排22上分也挺好玩的。
首先,不管什麼分段,一定要準備一個救人+1的魔杖,學年的那個什麼之書做完會送,接骨木雨傘,或者寶石買的一根都行,沒有這個直接少一條命。
然後就是每天一瓶的暖合劑,可以三把不掉分,勝利也會算一場,算是個保險。
最後就是心態要好,隊友就像抽獎,有可能巨菜也有可能一打二。一晚上掉兩三百分也是常事,所以要經常換卡組。
這裏就要引出下一個點,一定要多練幾套卡組,如果只會一套,ban卡直接廢不説,有可能某個時間大量排到剋制你的 矮子無限排斯內普 雖然22剋制沒那麼明顯,但是還是玩起來非常不舒服,結果就是瘋狂掉分。
我的三套卡組是厲火矮子,斯內普,赫敏,偶爾整活。
試過空軍,煙花,石墩,螃蟹,龍蛋各種矮子,還是厲火矮子上分穩,因為可以穩吃其他矮子,同時可以打斯內普,但是有點不太好打赫敏,22現在主流就是斯內普赫敏矮子,能打其中兩個就好上分。起手不要厲火除非對面直接三書,先螃蟹或者飛賊,然後人馬或者煙花雙嗅嗅,下畫家看對面解不解,然後換個位置下厲火,水牢解卡姐凱文什麼的,都沒有就拉過來讓卡姐或者螃蟹燒 卡姐放中間,再來幾個螃蟹,水牢拉過來一次半血。
後面就很隨意了,對面矮子就多下馬人,斯內普多下螃蟹,注意奶卡姐,赫敏多下飛賊,如果等到海格出來還沒死過那就贏了,海格坐車穩定不吃煙花控制。
斯內普主要是賣肉的,起手飛賊或者隨便什麼等對面先下再凱文,可以放個罩子保一下,然後站中場a,有分身放分身沒分身拉過來,飛沙留着打斷或者拉人接飛沙炸過來再結膨脹,別怕死,跟對面換命不虧,死之前把費打光,復活10費直接赫敏神封或者分身然後接分身打爆發,斯內普保住凱文贏一半,可以適當回去幫隊友解解三書,主要站中場解召喚物。
開黑的話,斯內普赫敏矮子任意三選二都厲害,有配合感覺還是雙赫敏上限高,雙矮子容易飛賊分配不均,不過也能上分。
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