原神:甘雨q和公子e, 這兩個技能的設計思路非常相似
作者:NGA-fzzll
最近在研究雙火公子隊打龍蜥的種種反應頻率,然而在算概率的時候卻發現公子e的倍率和甘雨q在打古巖龍蜥的時候的倍率驚人的相似。
公子e,我個人是aaa+重擊循環,體力寬裕就閃避取消後搖,實戰打龍蜥15s打6輪。(需要鍾離盾,不然體力可能會不夠。)
10級e倍率,130%+(76.8%+82.3%+111.4%+119%+142.3%)*6=3320.8%。觸發8次斷流斬:119%*8=952%。15s總倍率4272.8%。
甘雨q打龍蜥採用繞後流程,15sq平均命中33.8發。127%*33.8=4292.6%。15s總倍率4292.6%。差距不到1%!
不只是傷害,這倆技能對羣的濺射輸出模式,包括對羣濺射倍率和頻率都非常接近。(公子10級斷流斬119%,甘雨10級q127%。對雙情況公子多8~10次斷流;甘雨多8~10發冰錐。)
個人猜測這倆技能是同一個策劃設計出來的,公子吃了先出的虧,為了賣公子命座強行給e技能的cd喂屎,那個6秒真是莫名其妙,然後玩家差評如潮。於是在出甘雨的時候,策劃一拍大腿,把甘雨q變成了無縫脱手。
需要注意的是,我這裏拿古巖龍蜥舉例,是因為古巖龍蜥有成為接下一段時間原神輸出質檢機的趨勢,實際上甘雨q打古巖龍蜥是很佔優的,如果把模特換成丘丘人小史萊姆這樣的小體型怪,公子e的輸出不變,而甘雨q的輸出會減少一半。