第五人格3大“膀胱局”屠夫,太浪費時間,很多人不願碰到

第五人格排位中每個求生者玩家都有自己比較害怕的監管者,像紅夫人就是因為技能太強勢,上手也不難成為了低端局的常駐ban位。但有的監管者卻是所有求生者玩家都不願意看到的,其中原因和比賽輸贏倒是沒有關係,完全是對局時間太久了。

第五人格3大“膀胱局”屠夫,太浪費時間,很多人不願碰到

一、約瑟夫持續的鏡像世界

攝影師絕對是玩家在排位中不樂意看到的監管者,因為攝影師拍照會讓場上存在真實世界和鏡像世界,當鏡像世界結束時求生者手裏的密碼機進度條也會消失掉一部分。

而且當玩家在鏡像世界受到傷害時,鏡像時間結束後會結算在真實世界中,這就意味着求生者需要浪費很多時間在治療上。尤其有了甩牌回溯技能的約瑟夫,求生者即使經過漫長的博弈,依然容易輸。

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二、女巫信徒滿場跑

女巫也是求生者在排位看到就沒底的監管者,因為本身玩女巫就需要很高的熟練度和意識,能在排位用女巫的玩家肯定不是練手那麼簡單。而且女巫之所以沒上ban位,就是因為操作難,但實力從來不弱。

更重要的是,當發現對面屠夫是女巫以後求生者就要做好長時間地博弈準備,現在女巫除了帶狗流更多的是帶失常,玩到最後女巫滿場信徒,求生者則滿地遺產機也是很正常的。

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三、宿傘反覆插眼傳傘

宿傘其實也是主打後期的監管者,開了技能以後才能真正操控全場。而且與宿傘抗衡前期局勢一定要好,不然後期更是沒得打。現在宿傘玩家帶插眼幾乎已經成了標配,對求生者很不利。

宿傘是監管者的局後期也是補機子難的問題,而且很多宿傘玩家都是採用“渣男”打法,求生者後期時間基本上用在互摸和拆除插眼上,拆眼拆完了宿傘也就傳傘過來了,極其浪費時間。

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當然,之所以説玩家不喜歡碰到這些監管者,也和第五人格本身排位時間就短有關係,本身一天只有兩個時間段,每個時間段兩個小時的排位時間就不長,遇上這些監管者一局就要浪費不少時間了。

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