魔女尤米娜的威脅:活動主要是以精靈尤米娜為主,主線繼續走邪惡四靈,不過當時按照已經洗白的兩個套路來説,尤米娜必然也會被洗白。果不其然,一心想找回自己的哥哥,從此踏上了一條愛恨兩難的不歸路。
大鬧蘑菇洞:這個活動後面克隆出了三個,算是為了捧高邪惡四靈的位置弄了這麼一出,不過現在想想,當時尤米娜兄妹還算可以。比起一開始登場的巨石靈王和帕羅狄亞,後期的修飾要更加完善。
神秘的機械王國:赫爾卡星廣場右側又開了一個通道,在當時也算是懷舊吧,把一些已經絕版的機械系精靈再度迴歸,對於沒有的玩家來講,入手09年才有的機械系精靈還是不錯的,而且門檻極低。在哪裏還能試駕五神合體的泰坦斯。
勇者之戰:2012年出的新一輪活動,當時那個黑豹子要花錢買。不過有一説一,你買一個這個能讓你打敗不少玩家。
賽爾號商城500天紀念慶典禮盒:算是商城活動,在當時的話相對來説也比較划算,不過買這個的大多數玩家還是一些高玩。為了刷出一隻好精靈,有錢的玩家。一般人在當時還是不會買的,畢竟30塊錢在那時候還算蠻多的。
暗黑武鬥場第十門:更新出了鱗甲龍魚、艾斯非德、魔獅迪露的黑暗形態,不過相對於難度來説,比起前面的我個人覺得要好打一點,難度降低了。同時,這三個強度其實也就那樣。
五月回饋風:充值三個月的超NO即送怒火精元,也就是猴子。從這裏開始,三個月的月費精靈不斷登場,大量精靈精元,充值即可獲得。
燃燒的月食:蘑菇怪獲得黑石之力超進化VS巨石靈王,其實也算是返場,給一些沒有的玩家送精靈,畢竟這個精靈只能獲得一次,而且大部分玩家還沒有,於是經常出十二輪就是全民送。
召喚,晝夜祖師:當時的又一大RMB精靈,繼傑恩斯和巴恩那之後的師傅級人物,不過現在想想為什麼它沒能上紫金神寵的地位,可能就是和始祖靈獸幹了一架,導致它的地位也就和三靈獸並駕齊驅,而三靈獸還有一個斯凱爾,所以等級不匹配。
大祭司VS尤米娜:本來是一個強大設定,但因為了一波超進化結果就長殘了,然後從一個娛樂搞笑型的精靈變為流水線超進化精靈,後期也就沒有它什麼事情了。直至秩序之戰打完,魔靈王魂飛魄散,布萊克墮入混沌等等,都沒有出現。
晝夜祖師VS始祖靈獸:巴里修斯,米幣精靈,賽爾號少有的獨立特性,每回合固定5%讓對手麻痹,也算是一個毒特性,不過當時我雖然是買了,但感覺這個觸發幾率也不是那麼頻繁,不像現在的5%很頻繁。
精靈坐騎周:開啓了始祖靈獸的坐騎形態,現在也有不少老玩家有早期芯片,不過到2013年還是2014年的時候,只要是坐騎類精靈,好像不需要芯片也能騎。但我用魚龍王沒有芯片它就騎不了,所以還是有一定影響的。
基本上,賽爾號五月更新的主要精靈就是尤米娜、魔花仙子、巨菇怪、木木和巴里修斯,還有一些其他不痛不癢的活動,不過沒什麼影響力。