楠木軒

策劃徹底放飛,玩家"一人一票"決定遊戲生死

由 嶽洪秀 發佈於 科技

你會因為遊戲劇情不滿意而怒噴策劃嗎?相信不少小夥伴都曾經做過類似的事情。喜歡的角色死了?策劃你出來我們聊聊人生!強拆本命CP?這還能忍?策劃你出來我保證不打死你。遊戲策劃們面對玩家大佬們的怒火唯唯諾諾,每天都生活在水深火熱之中,如果被罵真的會打噴嚏,那遊戲策劃可能是第一種因24小時不間斷打噴嚏而亡的職業了!

這樣的生活現狀顯然不是遊戲策劃們想要看到的,這不,《明日之後》的策劃們最近就想出了一個絕妙的點子:讓玩家自己決定遊戲劇情走向。"結局可是你們玩家自己走出來的,這可怪不到我們策劃頭上了吧!"

最近遊戲更新之後,萊文市郊外的火山活動異常,遊戲中各地異象頻發,不少居民説他們經常去砍樹的森林燃起了熊熊大火,不少動物葬身火海。

住在沙漠附近的玩家也紛紛抱怨,這每天都是龍捲風,遮天蔽日的,還怎麼讓人住了!種的莊稼糧食都被風捲走了!還有住在高山地區的居民,最近幾次雪崩之後,他們全部搬離了原有住宅區,據他們説,雪山附近已經成了名副其實的"無人區"。

玩家們紛紛叫苦不迭。這環境,真是一天比一天惡劣!剛想罵兩句策劃呢,突然想起來,我去這次劇情是要由我自己決定的啊!立馬又有了鬥志。不就是拯救世界嘛,誰還沒箇中二夢想了!本次更新之後,每位玩家將通過自己的劇情選擇,決定不一樣的結局。不要看不起這互動選擇,説不定就會成為決定"火山是否爆發"的關鍵性因素!這下好了,不管結果如何,大家都沒法賴策劃了吧!

如今不少玩家都已經組建了各式各樣的調查隊,深入火山腹地進行調查,為的是能找到壓制火山爆發的方法。但整個調查過程中玩家們都需要做出不同的抉擇,不同的選擇將會導致事件不同的走向?而最終會導致什麼樣的後果,也全然不同。

然而可不是每個人都想阻止火山爆發,有些玩家可是看熱鬧不嫌事大,希望看看明日大陸被熔岩包裹住是什麼景象。還有玩家腦洞大開,覺得説不定火山爆發之後就有新的"熔岩"武器了,所以不如就讓火山爆了算吧!

不過這次無論劇情結局如何,大家也沒法罵策劃了。果然遊戲策劃們為了自己的生活質量,也是不得不絞盡腦汁啊!可能這就是被罵多了之後,被激發出來的求生慾望吧!別説,就這玩家一人一票能決定整個遊戲的生死,小編也真的是第一次見了呢!