在前幾個版本的改動中,守望先鋒設計團隊一直注重T位的平衡,尤其是西格瑪和奧麗莎等英雄,而在此次更新中,平衡組似乎把注意力放到了一直被忽視的輔助英雄以及冷門英雄上。
各位小夥伴應該都知道,在第七賽季左右的時候,無論是OWL還是普通玩家的天梯競技模式,流行的打法是用放狗陣容,而傳統的放狗陣容的兩名輔助位則是天使與和尚。(現在的部分放狗輔助位會選擇盧西奧和莫伊拉的組合)
那麼為何後來放狗陣容幾乎消失了,變成了清一色的遞推、雙盾、吸勾?
原因很簡單,天使被大幅度削弱,無論是大招和奶量,都遠不如以前,從一個每場幾乎必選的英雄變成了大哥綁定奶。
這次的更新,削弱了安娜和莫伊拉,而增強了天使以及和尚,難道是暴雪希望曾經的放狗再次重現?
具體的更新數據如何呢?各位接着往下看。
實驗模式更新
安娜
生物步槍 治療量從75降低到70
堡壘
哨衞模式 散射減少10% 達到最大散射的開火數從60降低到40
自我修復 資源流失率提高20%,每秒治療量從75增加至90
狂鼠
榴彈發射器 彈藥在彈跳時保持稍高的速度
震盪地雷 射彈速度從20增加到25,敵方玩家的彈射距離大大減少
臨別禮物 炸彈爆炸的時間從1秒降低到0.7秒,炸彈擴散增加50%
天使
天使之杖 每秒治療量從50增加至55
莫伊拉
生化之球 傷害範圍從5米降低至4米,飛行速度從16增加至20,持續時間從10秒降低至7秒
禪雅塔
亂 受到的所有傷害從25%增加至30%
關於輔助位英雄的更新小編就不做分析了,相信各位都能看得懂,小編主要講一下狂鼠以及堡壘的更新。
各位小夥伴應該都知道,狂鼠在高分段的天梯競技模式中是一個出場率極低的冷門英雄,其榴彈傷害雖然高,但是極高的彈道延遲卻讓敵人可以輕易躲過它的榴彈。這就迫使狂鼠玩家們經常貼臉輸出,不過這就極大地降低了狂鼠的生存率。因此,大師局以上基本上沒有狂鼠這名英雄的身影。
而暴雪此次的改動,無非就是提高了狂鼠的子彈飛行速度(增大切死法雞的可能性),並且讓狂鼠在貼臉輸出的時候變得更加有威懾力。(如果在近距離殺死狂鼠之後不迅速離開,就會與其同歸於盡)
關於堡壘,此次改動主要是提高了其生存能力,並且讓其在中遠距離的輸出不再那麼“雞肋”。
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