這兩年玩王者榮耀的玩家是越來越多,但是很多玩家可能都好奇一個問題,那就是打野刀的疑問,眾所周知,打野刀只能對近戰英雄生效,導致遠程英雄大部分都不能打野,因為失去了打野刀的加成,刷野速度太慢了,那麼很多新玩家可能會想,這不是歧視遠程英雄嗎?為什麼遠程英雄不能打野?但是這個設定代表了一個“射手”打野的時代。
還記得射手打野崛起在S13賽季左右,那時候的第一打野孫尚香,馬可波羅,公孫離紛紛入駐野區,不怕入侵,走野區刷錢快,可以正大光明地蹭線,這個體系被譽為“自由人”體系,實在是太強了,那個時代其他射手的出場空間大大減少,只有作為打野射手的李元芳,狼狗還可以拿出來,比如説選個魯班,還沒發育起來,人家對面的公孫離已經領先你4000經濟,並且超神了。那個時代都流行下路不要射手,有了射手就拖節奏,射手打野不怕入侵,像是狼狗那種英雄更是擁有無敵視野,開局拿紅誰也不怕。
射手走野區避免了線上和別的射手的對抗,而且發育快,有位移能跑能打,關鍵是可以正大光明的吃線,吃線的目的是為了贏,為什麼韓信蹭線到處被噴,因為他是一個刺客,吃了這麼多經濟,打出來的傷害卻很低,甚至逆風只能偷塔,但是射手不一樣,我有吃線的本錢,能夠為團隊提供足夠的輸出,順風吃線是為了滾雪球,更快地帶隊友打贏敵方, 逆風吃線是為了最大程度的發育,帶領隊伍翻盤,怎麼看隊友都不會太嫌棄,畢竟射手的確是擁有讓你躺贏的資本。
那個時候的孫尚香拿了一紅,進敵方野區, 可以給你據這麼一個例子,老虎這個英雄你要是放到S13賽季那會,能被射手打野打爆,其實老虎這個英雄如此強勢的原因,就是他的前期作戰能力和磨塔控龍能力,而且刷錢特別快,像極了S13賽季的射手打野,當時高端局乃至KPL賽場上,根本沒有刺客打野什麼事情,大部分刺客都已經退場了,只有射手打野才能剋制敵方射手打野,當時的射手打野可謂是代表了一個時代,極大的壓榨了其他英雄的出場率,最終官方也將打野刀改動,將射手“踢出”野區,迴歸線上。
當然大家知道為什麼改動打野刀,讓射手無法打野嗎?從一方面也是無奈的表現,策劃做出這個舉動,基本上等於承認了自己無法平衡打野射手這個體系,又不能讓射手打野體系一家獨大,因此就一刀切,直接改動打野刀。
不過這個改動,讓很多遠程英雄也受到牽連,當時很多玩家都提出了抗議,但是過段時間很多玩家們也是屈服了,最終接受了這個改動,像是婉兒,嫦娥這類打野其實都可以走野區,野區的單吃能力非常強大,可以説這個改動雖然説限制了射手,但是也阻礙了王者榮耀多玩法開發。