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歡迎大夥收看本期的《第五人格》遊戲那點事。
眾所周知,《第五人格》接下來將會上線一位新監管者,即“小提琴家·安東尼奧”。而關於這位新角色的具體技能,目前也於《第五人格》的官博上公佈了出來。
那麼,話不多説,讓我們一起來了解一下吧!
一、被動技能
被動描述:安東尼奧撥動整個世界的旋律來奏響戰慄的樂章。,求生者被安東尼奧的技能命中將會感染多層。
解析:當安東尼奧對求生者發動技能攻擊時,求生者的身上將會疊加一層名為的“減益buff”。
在這層“減益buff”的加成下,求生者的移動速度、破譯速度、治療速度,將會受到不同程度的減弱。而根據其技能的描述,這個“減益buff”最多疊至三層,其效果為“移速-4%/8%/12%,破譯與治療速度-15%/30%/50%”。
需要注意的是:求生者若想減除身上的被動,需待在24米內無其他求生者的地方,才可通過“靜立冥想”的方式對其進行解除。
二、0階技能
技能描述:向指定的位置發射第一個音符,隨後5秒之內再次發射第二個音符。當兩個音符停止飛行並連接成線時,將形成。
解析:所形成的,將存在時間為“13秒”。在這“13秒”內,除了其生成的瞬間會對命中的求生者造成一點傷害併疊加一層外,其餘時間內同一根並不會對命中的求生者造成傷害,但會使其疊加減益buff。
與此同時,疊加了效果的求生者,於生成效果的5秒時間內,並不會被同一根再次疊加一層效果。
需要注意的是:玩家在使用0階技能時,是需要對求生者的走位進行預判的。能否對求生者造成傷害的關鍵點,主要取決於玩家對第二個音符放置地的確認。
三、 1階技能
技能描述:安東尼奧開啓持續9秒的演奏, 在技能持續期間,其每次的攻擊都將額外迸發出一個。
解析:在開啓期間,安東尼奧不僅可以於“普通攻擊”以及“蓄力攻擊”的後搖中進行移動,而且他的攻擊還不會命中除求生者以外的其他場景建模。
另外,在這9秒的時間內,安東尼奧每發動一次攻擊,就會生成一個“可無視地形並朝前方彈射而出”的。被這個音符命中之後,求生者將會生成一層被動。
需要注意的是:雖然安東尼奧在技能的持續期間,對着空氣進行輸出不會生成“擦刀”動作,但是在琴弓命中求生者之後,還是會產生“擦刀”動作的。因此,若是條件允許的話?建議疊加三層後,在對求生者使用琴弓砍擊。
四、 2階技能
技能描述:在中心點附近20米內,安東尼奧可擲出琴弓拉動絃樂,令其向相反側平行振動產生10道有間隔且瞬間消失的絃樂。
解析:2階技能,是0階技能的升級版本。在原本靜止不動的基礎上,安東尼奧可以於其20米的中心點上,拋出琴弓拉動絃樂向前推進。
而被絃樂命中的求生者將受到一次普通攻擊的傷害,但處於間隔區域的求生者不會受到絃樂傷害。
需要注意的是:雖説的效果與傑克的尤為相似,但20米的絃樂長度對恰好處於求生者而言,簡直就是一發逃無可逃的“全屏攻擊”。但對求生者逃跑路線的預判,還是需要的。否則,也只會出現技能落空的情況。
五、總結
根據上方的技能描述與對應解析,我們可以看出,新監管者·小提琴家的角色強度是非常之高的。其被動減益BUFF,更是其前期掌控全場的“核心”所在。
面對這種“可追擊”亦“可控場”且無視“第五判定”的監管者,一般的多人打團、延遲作戰等多人行動的方式,明顯是行不通的。畢竟,BUFF需要求生者“24米”內無其他求生者並才可解除。
倘若倒地的求生者身上附帶三層效果,即使其他求生者救下之後,也是無濟於事。畢竟,沒有什麼,是一發或解決不了的事情。
總的來説:“三層魔音倒地時,24米無人可救”依照安東尼奧的這種角色強度,倘若不對其進行大幅削弱,便讓其安然無恙的走出共研服的話?那麼,接下來的S12賽季,就是久違的“屠夫版本”了。
好了,以上就是本期的全部內容。那麼,問題來了:“面對這種2階技能開啓,堪稱無敵的安東尼奧,小夥伴們會怎麼躲?”歡迎評論區留言討論喲~感謝各位的閲讀,我們下期再見!