如何擊敗LGD大鵝?
本屆KPL的LGD大鵝橫掃江湖,以15勝排名第一。有人説LGD現在已無人能敵了,這個未必。LGD大鵝的"巔峯賽打法"雖然能全員輪換,演化出的戰術多變,但是人就有弱點,有弱點就有機會……
中下游的戰隊GK,就用了深深的套路,讓LGD差點翻船。一個在淘汰邊緣的GK為什麼有能力擊敗LGD的能力呢?因為他們是有備而來的……
迷惑性套路BP
第一輪BAN位,GK禁了LGD最強的大喬(LGD的大喬體系,連孫臏體系都不怕,放了等於送分,全場比賽GK都禁大喬)和最強工具人中單張良。而LGD也禁了最強輔助魯班大師和盾山,正常開局。
第一輪,GK拿了孫臏,第一局就想用孫臏體系搶分?現版本坦克崛起,會抬血的孫臏效果很強勢。而LGD拿了最強射手公孫離和T0坦克劉邦,公孫離天克坦克,LGD覺得我很賺。
第二輪,GK拿了最肉的白起,還有馬超打戰邊。看你打我白起快,還是我馬超切你快。LGD馬上選了王昭君,又是坦克最怕的中單。LGD已認定GK是來玩坦克的,其實他們錯了……
第二輪BAN位,GK出了迷惑術,禁了蘭陵王(T0打野)和老夫子,讓LGD感覺他們會出個大射手。於是LGD也為了保射手,禁了裴擒虎和娜可露露,怎麼也不輸了吧。反正我還會搶了剩下最強的刺客橘右京,就看你GK拿什麼來切我。
第四輪,GK原來根本沒想過拿射手,我就是想你把最強的刺客都禁了,因為我拿的是快節奏的百里玄策和加全員節奏的姜子牙。迷底公開了,我孫臏體系重點不是打坦克,而是打快節奏。孫臏原來是打加速的,坦克不是重點,也根本沒有射手,我只打前期!而LGD發現中計後,最後只能補一個最肉的牛魔,一套很正規的陣容,但明顯沒能針對到對方。
樂觀的可能會認為LGD的陣容也沒沒有太多出錯,最多就是王昭君難以combo吧。但GK的套路明顯想到了這點,我就是來打王昭君的……
閃電戰,以多打少
GK的陣容決定他們只有前期,所謂前期起不來,肯定沒將來。LGD也早有防備,早早防着針對射手,隊友一清完線就來下路。但你快,我更快!有孫臏的加速和姜子牙的增益,還有前期最強刺客玄策,2級最強邊路馬超,不到1分鐘GK就成功擊殺LGD牛魔!LGD想反手換個人,但GK早有準備,王昭君一露頭就被姜子牙死死控住。
LGD全員顯得又慢又沒輸出,開局被GK打了波0換3!
LGD的王昭君基本全場被GK姜子牙針對住,接近時會被技能彈開,還冷不防中超遠程離的大招,完全打不出輸出。加上孫臏的機動性,GK基本都是以多打少。
LGD非常被動,多次支緩來到前,團戰已打完同,只有乾瞪眼。
GK的百里玄策讓LGD十分頭痛,除了牛魔的大招能打一下,幾乎沒什麼辦法。更頭痛的時,一直被以多打少,每團必輸……
到最後的團戰也是,因為孫臏的加速太快,LGD射手還在清線時,邊路已經開戰了。GK以多打少,成功拿下這一局。
套路的威力
這場比賽可以看出GK對LGD研究得很深,從BP精準針對到有意誤導,讓LGD在前期中單就基本作廢,賽後參團率為0。
剩下的公孫離核心,GK用以多打少解決。戰術十分精彩,讓我們知道只要戰術成功,也能以弱勝強。LGD雖然強大,但強大自然會被研究(KPL定律),如果被研究很透的話,任你多強也會輸,希望季後賽能看到更多的新套路。我是超無厘頭玩家,某王者戰隊分析師,專注王者戰術和KPL比賽的研究僧。