大家有沒有注意到,自己的很多好友已經很長時間沒上線了,頭像灰了很久,就連如今匹配,也不是秒開了,之前一上線,好友基本全部在線,如今情況完全大變樣,對局匹配的時候,經常遇到十幾秒才能開的情況,對於這些情況,其實原因很簡單,就是退遊的玩家變多了,為什麼會有那麼多的玩家退遊呢?今天就來給大家説説具體情況!
先來説説匹配機制,不得不説王者榮耀真的是很公平,為什麼這麼説呢?就算你再強,在你贏了多局遊戲之後,都會給你匹配比較坑的隊友,或者系統認定你實力較強,就會給你匹配比較坑的隊友,然後帶不動,發現自己打了11把,其中贏了6把,最後就相當於贏了一把,強行把你的勝率拉到了一半,為什麼上分難?並不是對面太強,主要因為隊友太坑,開局0-5,實在帶不動!
扣分系統也是原因之一,之前改版的時候,加大了扣分力度,就算是戰績不好也會扣分,在這種對局中就出現了為了不扣分開始保戰績的人,自己的戰績是正戰績,然後看到遊戲快要輸了,就開始謹慎行事,擔心自己的好戰績變差,本來就是劣勢,有時候就需要抓住一波機會,然後呢?唯一一個經濟高的人那麼慫,還怎麼打?最後造成隊友戰績差,然後背鍋,出去的時候還被扣分,傷了很多玩家的心,就算最後這種情況消失了,很多玩家也不想回來了。
王者的氪金系統需要吐槽一下,尤其是那些奪寶或者開箱子的概率事件,官方把概率壓的太低,就説新英雄的伴生皮膚吧!很多人想着抽獎碰碰運氣,可是開了三十、四十甚至五十的時候,全是一堆碎片或者體驗卡,有人説買碎片也不賠啊,兩塊錢開一次,一次一個皮膚碎片,這還不算賠嗎?奪寶的時候,全是碎片和銘文碎片,有什麼用?
最後就和版本問題有關了,各種不平衡的機制,英雄太強就大削,英雄太弱就大幅度增強,新英雄很少有正常的,自百里守約之後,再無正常英雄,這句話可是一點都沒錯,本來玩着順手的英雄突然被削弱,冷門的英雄突然加強,根本不平衡,再加上這幾個版本變成了射手榮耀,峽谷平衡性太差,所以很多人就比較惱火,紛紛退遊,如今王者就成這個樣子了,大家認為還有什麼原因呢?