王者榮耀正式公測的時間是2015年11月26日,運營至今已有1600多天。不知道各位小夥伴們已經入坑多少天。不妨大家來分享一下吧。
《王者榮耀》是2015年11月26日公測一款MOBA類手機遊戲。距今已經運行了4年多了,算起來已經有1600多天。可以説是,曾經的王者直到現在依然榮耀。
不過説到開服這麼久,真正陪它走過來的應該沒有幾個人了吧?小編覺得生涯1000天以上的都應該少之又少。像小編這種遊戲迷,不過才800多天。這都讓我覺得我是一個資深鐵粉了。
上圖就是小編的王者生涯時間,887天,1439場次。平均一場20分鐘,那麼就是玩了28780分鐘。看着這些數字,小編突然覺得浪費生命原來這麼簡單。
其實根據“2019年手機遊戲行業報告”,我國手遊用户 MAU(活躍用户)達8.25億,安裝滲透率達73.6%,人均每月遊戲時長879分鐘。其中就以咱們的王者榮耀為主。
不過,那還是去年10月份的數據。要是在經過這幾個月的疫情之後再評測一次的話。相信數據會有一個很大的提高。
2020年,王者榮耀在前不久也迎來了S19賽季,鐵粉們依然都在支持,其中就有小編一個。
最近小編也是突發奇想,想了解下到底多少人在玩王者榮耀。結果一查嚇了一跳,有人居然説全世界玩家達到了6億之多。但是,小編並沒有找到能證明這一説法的有力證據。
那麼,6億的説法到底可不可信呢?恕小編不敢苟同,要是説有6億賬號也許還能接受,全是單個玩家就不太可能了吧。
對了!你們作為一個資深王者榮耀玩家,為這6億數據貢獻了幾個賬號呢?
説到王者榮耀,我們就不得不聊一下大家在遊戲裏的“付出”。
最近隨着“五五開黑節”的啓動,各種福利活動飛滿天。玩家談論最多的就是“你抽到了麼”,“你花多少錢抽的”。
對於玩家在遊戲中是否存在消費,消費金額多少,去年也是有做過統計的。其中,一類重度用户(學生黨)付費率接近8成,付費金額也較高,其中1/4用户半年付費金額超過500元;二類重度用户(中年白領)付費率和付費金額也較高。不知道你是不是其中一員呢?
其實小編以前的文章也一直在強調,消費要理性,我們玩的是遊戲,千萬不要被遊戲給消遣了。需要再買,為了攀比就沒必要啦。你們説呢?
最後給大家提個問題,你們加入王者大軍多久了?還有就是對這6億用户的數據有什麼看法呢?