在部落衝突中,存在着各種各樣的建築物,根據屬性不同我們常常將他們分為防禦建築、資源建築、科技建築和其他建築,每一種建築物都有自己的專屬屬性。除了防禦建築擁有攻速和每秒傷害外,所有建築都有一個共性,那就是“血量值”,只有賦予它們血量,才能衡量摧毀率和勝利之星。但有這樣一款沒有血量的“建築”,它的血量還得依靠女王測量。話不多説,一起來看看吧:
COC存在沒有血量的建築?按照常理,每個建築都應該有自己的生命值,但非常意外的是有一種建築物並沒有顯示,它就是英雄“底座”。它們存在的意義往往是為英雄提供休息和恢復的場所,每當結束對局英雄需要休整時,就能進行英雄血量值的恢復,但奇怪的是它的簡介中並沒有出現“生命值”欄目,加上大家平時並不在意,生命值的具體熟知成了一個“謎”。
究竟有多少血量值?要説沒有生命值是不可能的,因為但凡需要摧毀,計算入百分比的建築都有血量。為了弄清楚這裏面的秘密,有機智的首領就利用女王進行測試,按照工人小屋的經驗,其生命值為250點,而30級女王每次攻擊約242點傷害,31級女王每次攻擊約252點傷害,31級女王恰好能夠一下打爆工人小屋。按照這個道理,測試後發現:英雄底座和小屋效果一模一樣。
也就是説,該“建築”和工人小屋一樣,都是250點生命值。
到這裏暗藏工人小屋的秘密,也算是破案了。不論幾級弓箭女皇,她的底座都是恆定不變的血量,也從側面論證了其生命值不隨着英雄等級的提高而提高,從始至終都是統一設定。但唯一除外的還是大守護者,他在防禦時會變身為防禦建築,這時候底座相當於詠王本身的血量值,比起其他英雄要多上好幾倍的生命值。
30級和31級剛好是9本和10本的差別,“一分錢一分貨”真的沒有錯,那對於“底座”的秘密,大家曾經都知道嗎?快來分享你的看法吧。