楠木軒

祝你生日快樂,回顧《我的世界》11年成長曆程,看哭了無數老MC

由 納喇傲兒 發佈於 科技

文丨電競小漁兒原創

11年,11年了啊?沒錯!到今天為止《我的世界》(以下簡稱MC),經過了11個年頭。不知不覺中MC已經陪我們度過11個春夏秋冬了,當初的小MC也已經成長為老MC了,今天就和大家一起回顧一下MC的成長之路。

《我的世界》生日活動

創立時期(2009年)

2009年5月13號由馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)創造的《我的世界》Pre 0.0.9a(rd-132211)版本正式發佈,開始面向世人(2009年5月10號re 0.0.0版本未正式發佈)。當時的MC就有我們現在所熟悉的草方塊、圓石、苦力怕等。第一批MC玩家開始踏上創造和生存之旅。

《我的世界》最原始的草方塊

發展時期(2010年-2013年)

面世之後的MC,開始進入穩步發展當中,在2010年到2013年期間,進行了多次更新,植入了大量的新元素,修改了地形,完善了生存模式。這段期間也是被稱之為模組最多的版本時期,也是MC發展到今天的一個重要時期。

《我的世界》三週年紀念皮膚

停滯時期(2014年-2015年)

正當MC越來越火的時候,Notch因個人原因(最求自由)和MC説了再見。後來轉交到微軟經營,換了經營人之後,MC的發展開始停滯下來,在2014年到2015年期間MC的更新頻率大不如前,因此這段時期也是MC的一個轉型摸索時期。

《我的世界》

引進國內時期 (2017年)

2017年對於無數中國MC玩家來説都是值得高興的一年,這一年網易獲得的MC的國內代理權,代表着MC在國內正式上線。在這之後Minecraft才正式有了中文名字--《我的世界》。而MC是Minecraft的簡稱,久而久之玩家們為了方便對Minecraft(中文版《我的世界》)的稱呼,現在都習慣性稱之為MC,以表達對此的喜愛。

《我的世界》國內上線預約

爭議時期(2018-2019年)

剛引進國內不久的MC就迎來了爭議,由於國際與國內的規則和制度的不同。MC在國內發展的道路並不是一帆風順,受到和各方面的質疑和打擊。最嚴重的就是莫過於被點名批評,這也讓不少的熱愛這款遊戲的玩家感到傷心。

《我的世界》

全新時代(2020年-往後)

一個新事物的發展都是要經過不斷的改進和完善,才能越來越接近完美,MC也是一樣引進國內的時間並不算長,她正在發展當中。無論是官方還是廣大的MC玩家,都在努力地使她朝着正確方向發展,相信MC今後的道路會越來越寬,越來越好,維護MC的健康發展從我們每個玩家做起。

史蒂夫與我們同在

我們與MC同在

看完MC的發展道路,不禁的感慨MC能有今天的成果是經歷了許多的風風雨雨。從誕生到今天有發展,有挫折,有爭議,但是更多的是驚喜。最後我想説的是祝MC11週年快樂,我們與你同在。

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