楠木軒

193GB的遊戲有多牛?遊戲出奇葩bug,玩家玩起來反而更香了?

由 梁丘憐翠 發佈於 科技

大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。

説到《使命召喚:現代戰爭》,想必大家並不陌生。

作為去年10月剛上架的遊戲,全球銷售額僅僅2個月就已超10億美元(約合人民幣70億),按照每個60美元計算,這意味着《使命召喚:現代戰爭》目前全球銷量接近1600萬套,是本世代遊玩最多的《使命召喚》多人遊戲。

而且自從《使命召喚:戰區》更新上線之後,遊戲更是再次火了一把,三天玩家數量就破了1500萬,上線一個月玩家人數更是突破了5000萬人!193GB的遊戲大小,完全抵擋不住玩家的熱情!

當然遊戲這麼火,這被玩家發現的bug也不會少。這不,reddit上一位名為Tkade14的玩家就新發現了一個奇妙的“第三人稱”bug。

這個bug的奇妙之處在於,這bug並不影響你遊戲,只不過遊戲從第一人稱變成了第三人稱,總體操作還是十分流暢。

講真,小弟覺得,這bug卡出的第三人稱視角玩法,已經可以毆打許多射擊遊戲了吧……而且不覺得這看上去,有種刺客信條的感覺嗎?!

據介紹,Tkade14表示這個BUG是在隊友拉起你的角色時發生的,因為這個時候視角會短暫地變為第三人稱。但由於這個BUG,結束操作後玩家的視角並沒有恢復。

實際上,《使命召喚:現代戰爭》的bug一直都不少,例如之前有過可以進入地圖下方或是牆壁中的BUG,一些玩家通過該bug可以在不受到任何懲罰的情況下殺死其他玩家。甚至還有有兩把會殺人的轉椅,只要你跑到他們旁邊瘋狂與其摩擦互動,不過多久就會當場去世。

那麼,各位網友都是怎麼看待這個奇妙的bug的呢?

——這TM跟開掛了一樣,沒有轉角視角盲區了,視野開闊

——BUG都比育碧做得好,育碧可以下葬了

——還好是pve吧,pvp就成惡性bug了~

一個正驚問題:你在遊戲中都遇到過什麼奇葩bug?