當所有流派都失去色彩,COC存在的意義也許和養成類遊戲沒什麼兩樣。也正是因為不同兵種、不同搭配形成的流派,才讓這個遊戲煥發生機。下面我就以13本最為強勢的“礦豬流”為主要背景,剖析遊離於這種流派之外的,那些有趣的知識,夢妹相信你看完一定會有種“提神醒腦、啓動COC”的衝動。
◎1 “礦豬流”為何方神聖?
簡單點説,就是掘地礦工和野豬騎士搭配形成的流派。如果你是一個有着13本資深經歷的玩家,一定忘不了被“礦豬流”支配的恐懼,伴隨遊戲難度的整體下調,同本三星率越來越高,逐漸再好的陣型都抵禦不了無腦的流派,當第1、2、3……個13本玩家被夷為平地時,礦豬流的地位開始被大家認可。從部落戰到世界錦標賽,火遍了大江南北。
配置:根據儲金罐和聖水罐集中程度決定,一般礦工比野豬多3-5只。
大家很快發現:似乎不需要什麼精細操作,礦豬流就擁有將滿13夷為平地的“特殊”能力。
◎2 “礦豬流”的強大之處究竟在哪?
“推進快”三個字近乎完美回答了這個問題,礦工的首要攻擊目標為任何建築物,而野豬偏愛防禦建築,兩者搭配起來幾乎可以“通吃”任何建築。考慮到防禦建築更加密集,而野豬移動速度快可以彌補這一缺陷,而礦工會稍慢一些,所以一般在下兵的時候,礦工先下野豬隨後,保持兩者在同一戰線,推進能力相得益彰。
來源:youtube
如果用純“礦工流派”,面對13本的高傷害和高血量建築十分乏力,和只喜歡防禦建築的飛盾戰神並不搭配。更為重要的是,面對內置的對地骷髏陷阱,礦工們總是會摸不着頭腦,集中打一個小骷髏這四五個小骷髏可能夠他們除了好幾秒了。但如果在防禦的核心地帶這樣浪費,白白遭到進攻,血量再高的礦工恐怕也難以抵禦。
而純“野豬流”同樣也難當大任,雖然他們是防禦建築的“清道夫”,但大家需要考慮很多因素,內置骷髏是一方面,更難的是內置女王和盾王可以無傷擊殺你的野豬部隊,野豬的反應呢?當然是無動於衷,他們會不顧一切地奔向防禦建築。但問題來了,如果在戲中沒有處理掉四王,野豬大部隊要想順利推進難於登天。
在13本不論是盾王還是女王,基本上一下一個野豬騎士,10秒下來還能剩下多少個呢?但如果把兩者搭配,效果就大相徑庭。當遇到內置骷髏和英雄,礦工可以處理,但這也不耽誤野豬的推進,配合盾王的進攻,推進能力的恐怖可想而知。
◎3 也許在雷龍流中我們會找到相似的“答案”
礦豬流對於雷龍黨來説肯定不陌生,甚至會有一絲親近的感覺。因為雷龍的原理同樣如上述所説。資深的雷龍玩家,比如世界第一Stephnie的標準配置為:7雷龍+14氣球,援兵為狂暴+雷龍+氣球。黑氣球就好比移動更快的野豬,而雷龍則移花接木於礦工,彌補了雷龍笨重攻速慢的缺陷,只是特性將他們分為了地面部隊和空中部隊。
原理上來説,礦豬就是地面的雷龍氣球。一般雷龍流派可以混跡傳奇盃的玩家,礦豬流派一定不會太差,這兩種流派熟練掌握的你,一定是COC最靚的仔。
寫在最後目前來看,高戰營50%以上的流派被“礦豬流”佔據,雪怪和雷龍流派只能佔四分之一左右的江山,空中流派依舊是弱勢羣體。“空陸交替”的時代裏,官方加強空中部隊可能已經提上日程,炸彈塔加強是第一步,“急速氣球”是第二步,第三步呢?我們不妨拭目以待。好了,今天的“礦豬流”知識就到這裏啦,我要去開加速打魚了,心動的小夥伴別忘了關注點贊收藏喔,祝大家天天三星。
我是遊戲迷夢妹,一個深耕於COC的有趣靈魂。