《星際火狐2》也許是遊戲史上最有名的"被取消發售"的遊戲,實際上很多粉絲聲稱,這代作品是系列當中最好的遊戲。它在雜誌和電玩展上被廣泛炒作,直到1995年底被悄悄地取消。
那麼《星際火狐2》到底發生了什麼事,它為何要被取消?
故事是從超級任天堂發售首部作品之後開始的,隨着遊戲獲得商業關鍵上的成功,初代的遊戲開發團隊,包括首席程序設計師Dylan Cuthbert,都開始進行續作的開發。
續作將使用Super-FX芯片的升級版,它有着更大的存儲器,以便在遊戲中提供更好的幀率和更復雜的多邊形數據。
《星際火狐2》是第一代遊戲的續集,Andross的軍隊迴歸並開始對Corneria星球發起攻擊,使用導彈戰艦還有他僱傭的被稱為StarWolf的傭兵團,而正派這邊依然是Starfox小隊來保護大家。原來的船員都已迴歸,包括火狐、法爾科、史利比、派比,而且還加入兩個新面孔,miyu與Fay。
在初代的遊戲中,你的船是在固定航道上,是一款非常線性的遊戲,這一次任天堂想要改變一下,給玩家更多的自由度。他們製作的《星際火狐2》是部分戰略部分射擊的遊戲。你可以完全去到你想要到的萊拉特星系的任何地方。
當你一開始遊戲時,你可以控制Starfox小隊的兩名成員,每個成員都有自己專屬的飛船及能力。在遊戲中,你可以在萊拉特星系的地圖上漫遊,攻擊戰艦、導彈和Star wolf隊成員。你也可以降落在行星上並消滅導彈基地,在行星上着陸後,也可以讓玩家將他的Arwing戰鬥機變成雙足式機器人。
這遊戲絕對是突破性的,圖形和幀率都有了很大的改善,一切都更加明亮多彩。
而戰略性的玩法,則可以讓你在每次遊戲時獲得完全不同的體驗。
《星際火狐2》首次展示是在1995年的冬季美國消費電子展上,隨着N64的進度被拖延,任天堂決定推銷他們的其他產品,最值得注意的就是Virtual Boy以及他們的Super-FX遊戲。
《星際火狐2》在那場展示會中非常受歡迎,人們讚揚遊戲中創新的自由度和策略性。事實上,人們非常喜歡它,甚至有人試圖竊取遊戲拷貝而被捕。許多雜誌,例如電子遊戲月刊,就對遊戲進行了全面介紹,甚至有些媒體將它列為冬季美國消費電子展上最值得期待的遊戲。
然而,它從未發行!
遊戲延期的謠言開始傳出,最後傳出了取消的消息。在1995年9月的任天堂力量雜誌上,任天堂正式回應這些傳聞説:
在我們的趕工下,任天堂3D太空動作遊戲續作的開發正要完成,最大的問題是發售的日期,最可能是在1996年上半年。
在1996年上半年確實發生了一些事情,任天堂公開了《星際火狐64》,因此《星際火狐2》發售的所有可能性完全消滅。
到底是什麼原因,讓這款已接近完成的遊戲突然被封存?
根據dylan cuthbert的説法,宮本茂有打給他電話,Cuthbert的猜想是,宮本想要在超任和N64的3D遊戲之間做清楚的界定,任天堂十分清楚其他遊戲主機已出現,包括PS及SS。他們必須將全部焦點放在N64上,而且他們也不希望他們的明星遊戲還在使用尷尬的舊技術。
任天堂將與《星際火狐64》一起前進,而《星際火狐2》……被官方説成"幾乎是已完成"的遊戲。不過,它並不會被遺忘,任天堂重新使用遊戲中的一些想法和技術在他們N64的新作中,像是《馬里奧64》,當然《星際火狐64》也是。
在90年代末期,超任模擬畫面有了突破發展,發佈了測試版模擬器及未發售的超任遊戲,他們此時最榮耀的成就是……《星際火狐2》。遊戲最初的alpha版本首先被爆出,這與最終版本有所不同,並且具有多人遊戲模式,這版本的遊戲有些bug,而且不是大多數人在展覽上看到的那個版本。
幾年後的2002年8月,遊戲的前開發者泄露了遊戲的最終版本,遊戲迷立即整理遊戲並將其翻譯成英文,以《星際火狐2》非官方完整版ROM發佈。這個遊戲版本跟你看過大部分的重製卡帶遊戲一樣是可以下載的,隨着任天堂專注於開發他們的下一部主機,一個新的《星際火狐》遊戲也正在開發,而這將是該系列中最難忘的遊戲。
明天將會講述這款《星際火狐64》,如果您對這篇文章感興趣,可以點贊支持。
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