還有,從一開始大家就發現,御魂中速度這個屬性很重要,當時暴擊、爆傷和速度幾乎是齊頭並進的。但是到了現在這個遊戲環境,大家就發現,暴擊和爆傷逐漸變得沒那麼重要了。反而是速度御魂,從以前的嬪妃變成現在的正宮娘娘。雖然陰陽皇帝還是挺喜歡暴擊、爆傷和攻擊這幾位娘娘,但到底都不是正宮,現在,後宮能稱後的變成了速度。
現在這個版本,遊戲中那些需要速度的式神,不是二號位是速度就好了,而是需要越快越好,越快越能拿到優勢。所以,我們分析一下游戲裏那些需要速度的式神,只有他們速度升上去了,鬥技才更加有優勢。
首當其衝的,孟婆。孟婆從加強之後,就變成了現在鬥技T0階梯炙手可熱的式神,自拉條加上自身118的基礎速度,強得離譜。鬥技不少沒有一速的玩家,都會選擇ban孟婆。
孟婆這個式神,一般來講是一個需要速度的推拉式神,但卻不是那種二號位只要速度的式神。二號位只有速度,只能當做一個普通的控制式神;但如果她御魂一速,那麼她就是力壓全場的大姐大。一鍋屁股坐下來,不到半刻你就只能退出遊戲並且默默隱忍説一句,我還會回來的。
然後是化鯨。化鯨需要速度早已經名不虛傳,即使是鹹魚一點的玩家都知道化鯨需要速度。但是他也一樣,不僅僅是需要速度這麼簡單,而是速度越快越好。只有200點速度的化鯨可以用,但是跟別人比起來就是一個千差萬別。
速度是238以上的化鯨,在陰陽師行動之前可以行動兩次,也就意味着,如果陰陽師是神樂帶疾風的話,有一個化鯨可以多打三層的齒甲,這個傷害比你只能打兩次齒甲的傷害,可不就是一個天一個地嗎?所以現在甭管新式神新套路多麼流弊,在鬥技場上甚至很多高分段,用化鯨衝浪的玩家數不勝數,因為人家化鯨有速度,流弊。
哈哈無畏到現在都處於一個沒有被剋制的階段之中,不知道下一個新式神,會不會有針對化鯨的式神技能出現。
其次是鬼王酒吞童子。鬼王酒吞童子最開始的定位就是二號位需要速度,由於本身傷害輸出可觀,所以攻擊和暴擊也少不了。所以以前的鬼王酒吞,速度、攻擊和暴擊爆傷各項屬性都要求平衡一點。然而現在的鬥技環境,各方秋名山的車身飈速,鬼王酒吞作為大江山鬼王也在賽車隊之中,為了大江山的名義而爭奪冠軍,義不容辭、義薄雲天。
現在鬼王,速度也是越快越好,而且優先提供速度,但是暴擊和攻擊依舊不能少,配置也是相當之高了。可以發現,鬼王酒吞的速度越快,基本上勝率越高。而在鬥技的時候,一般情況下也是,誰家的鬼王速度越快,誰家獲勝的可能性越高。不是技不如人,而是配置真的沒有比人好,輸了不虧。
以及雲外鏡和聆海金魚姬。雲外鏡和聆海金魚姬,他們兩的拉條效果其實不明顯,所以並不需要鬼王酒吞和孟婆那樣,一定要用一速御魂來剋制對方,開局造成明顯的效果。
但是雲外鏡和聆海金魚姬的拉條效果是循序漸進的,並且他們除此之外還有其他作用,所以速度也是越快越能拿到優勢。比如帶着招財的雲外鏡,速度越快越好,不僅可以驅散更多單位,還擁有打火的能力。速度越快表示擁有更多回合,可以更加及時驅散隊友,也能在不需要自己的時候普攻點擊對面陰陽師,俗稱碰瓷。
聆海金魚姬則是可以循環拉條,讓我方的式神得到回血,也得到一點拉條效果,這就可以提升我方的生存能力。
最重要的其實是,雲外鏡和聆海金魚姬的御魂相對好做,雲外鏡做驅散只需要速度和防禦,聆海金魚姬做拉條和奶媽只需要速度和攻擊,那麼御魂就相對簡單太多了。也是因此,速度越快越好,對陣容的輔助越大。
除此之外那就是拉條們了,不用説,那肯定是一速越快越好啊。
希望大家踴躍留言討論,那些速度越快越好的式神,給其他玩家更多建議。以及點讚的玩家週年慶肯定能抽到所有新式神!