靈寶風雲資料片放出之後,越來越多戰隊使用核武殺人寶寶,特別是一次性釋放所有技能的諦聽,不論是物理還是法術技能都可以説出手毀天滅地。
下面小編帶大家測試一下夜羅剎的夜舞傾城,搭配靈寶“赤炎戰笛”擁有毀天滅地的單殺能力。
一、開發新型核武寶寶
那麼有什麼辦法可以無視法防靈飾、無視人物防禦值,直接將對手秒殺呢?這裏很多玩家會想到寶寶的一個固傷技能——夜舞傾城。
夜舞傾城:造成力量點數X1.5+速度/3的傷害。固定傷害,對玩家減半。原本是這樣的。
不過最新的資料片放出,其中有一條夜羅剎心得。
這條心得的效果,是夜羅剎裝備時,夜舞傾城傷害對人物不再減半。小編花了8小時把他刷出來了。這裏也澄清一下,勞資沒囤夜舞傾城,因為只有小夜才有用,所以獸決價格不一定會上漲。
核武夜羅剎展示,139級840力量點,712速度高敏,另有106潛能點沒有加,裝備為力敏雙加還有提升。712速度打天賦符126+高級敏捷,最終有1005的超高速度,快過一般物理系。不過這次測試並沒有打天賦符,所以實戰輸出還會高於測試。
二、模擬實戰測試
赤炎戰笛可以作用於夜舞傾城,不過五莊的真陽令旗對夜舞傾城無效。這裏給大家測試兩組數據,供大家參考。
1、擂台測試
夜舞傾城輸出與力量屬性點和敏捷有關,所以夜羅剎選擇寶寶裝備不用考慮傷害裝備,更多考慮力敏雙加就好。
測試夜羅剎沒有打天賦符,屬性點剩下106點沒加。
沒有任何狀態的夜舞傾城對人物造成1530傷害,不受保護影響。
夜舞傾城受到紙人、混元傘和法金甲影響,傷害會按比例降低。除此之外,盤龍玉璧也能降低夜舞傾城傷害。
2、模擬測試
模擬實戰情況:四保一咒師陣容可以造成多少輸出?
使用BUFF:小死亡+4赤炎戰笛。注意真陽令旗無法提升夜舞傾城的輸出。
我們看到4笛子會加強600%的固傷輸出,加上小死亡效果,可以打出11977傷害。這裏大家可能要槓一下,哪裏有機會上4笛子?
這裏小編要解釋一下,對戰國標的單封陣容,比賽中無字經失魂小死+雙輸出出手並不是難事,而且靈寶的使用是無視封印的,所以只要抗住前期的情況下,當然有機會使用4個笛子。
打出11977傷害是一個什麼情況呢?差不多相當於一個175大唐3點靈元的大劍點選傷害,幾乎可以直接秒殺一個服戰輸出人物,同時後續只要不飛還可以進行卡速守屍。這隻寶寶才139級還有106點屬性點沒加,傷害上升空間很大。
這裏還有一個數據測試。如果再多加點狀態,傷害的極限是多少呢?看了之後殺人力劈表示自愧不如。
你沒有看錯,3個笛子加1個削鐵的情況下,算上地府攝魂居然可以打出2W的固定傷害!還有106點潛能沒加!肯定又有人要槓了:準備這麼多,對面站着給你打好不好?
175化生吸收了某個單位的小死亡到自己身上,變成4回合小死亡,第二回合對戰方忽然攝魂點殺化生併成功點殺,次回合延長,這個套路是可以在羣雄中運用,特別是決勝時刻之前。
如果按照這隻進階靈性94的小夜的加點,到175級,將有接近1200的力量點、以及1000速度帶高敏。基礎固傷為1200*1.5+1000*1.2/3=2200基礎固傷。4笛子1小死亡的估計數值在16940左右,觸發盤龍玉璧依然有1W1的傷害。比139更加暴力。
三、常用陣容搭配推薦
我們一般認為夜舞寶寶比輸出系快,比封輔慢,基於這種情況再進行討論。
1、四保一陣容,DT為例
小死亡+3笛子+1層/3層巨劍,出其不意瞬間秒殺對手輔助,然後延長後可以拿到巨大優勢,相比3層巨劍來説,威脅更大。
四保一花果有當頭的情況下,可以控制笛子數量,將對手血線精準打至60-70%之間,一刀秒殺。
2、五輔助陣容
五輔助陣容只能依靠寶寶殺人,一年的實戰中已經證實5輔助陣容有着大量的機會加4笛子讓召喚獸輸出。如果是咒師陣容,可以掛上緊箍咒,前期磨血,這樣就算是彈了甲,8000的輸出加上緊箍咒2回合2400的傷害也足夠擊殺一個輸出系。
五輔助陣容最大的優點在於,對手沒有龍宮的情況下,千速殺人寵出場不會被當回合秒死。而其他陣容則有一定概率。
3、常規物法隊
常規物法隊在配上一隻這樣的召喚獸之後,也具備了點殺HS的能力。很多國標對決,化生寺點死和沒點死,是2個結果。
推薦操作:NR晶清,HS笛子夜羅剎,地府小死亡,雙輸出輸出點殺。輸出管夠,不中無魂包死。
缺點非常大:容易被花果山飛機秒死、容易被神木林秒死。
四、總結
核武寶寶對於主流物法隊來説,提升並不明顯。不過對於四保一和五輔助隊伍來説,是必不可少的。
新型的核武夜羅剎寶寶,成本較低,傷害極度穩定,能否成為129甚至175的新套路呢?讓我們拭目以待。