作為7月份的高招A忍,金鳴在近期的熱度還是蠻高的。自從前段時間策劃説詳細解析了他的技能後,不少玩家都下定決心入手他。就目前來看金鳴的強度很高,技能在比賽中有着很強的先手能力跟壓制力,有位移有抓取也有爆發,實用性很強。你可以把金鳴想象成一個簡化版的穢土水門,強度就算達不到天王,但也有T1的實力,所以在我看來,很值得入手。
不過金鳴也並非完美,他的大招算是比較雞肋的,後搖較大無法接技能,如果大招擊敗不了對面,自身就會進入“無豆”模式。這算是金鳴比較傷的地步,不過讓玩家不理解的是,百豪櫻跟金鳴都是由策劃蛤蟆龍設計的高招A忍,為何豪妹的大招可以輕鬆接技能,但金鳴卻不行,這難道是區別對待?
對這個問題其實玩家不要想那麼多,沒有所謂的區別對待。策劃在設計忍者時需要注意的方面很多,既不能把他做的太弱,但也不能過強。金鳴本身的強度已經很高的,普攻穩定技能要爆發有爆發,有機動性有機動性,如果大招還能無條件接技能的話,金鳴的強度就會變得很高,就脱離高招A忍的強度範疇了。策劃為了制約強度,所以才會設計無法接技能。
至於百豪櫻,在機動性上跟金鳴完全沒法比,而且百豪櫻沒有遠程消耗技能,所以的傷害都需要近戰才能打出來,所以給她設計一個大招能接技能,這樣會讓她的強度提高不少。不過玩家也都知道,百豪櫻的大招跟沒有一樣,時間過於長,稍不注意對面就替身反打,所以你應該懂得策劃這樣做的原因。
其實在我看來,策劃怎樣做都是有自己的原因,玩家不是策劃所以沒必要操這些心,還不如把精力用來提升自己的技術跟攢忍者身上。你上超影了嗎?你的忍者都集齊了嗎?不知道各位玩家在看完後,還有什麼想要説的呢?