貓和老鼠手遊:遊戲冷知識Ⅰ,有關斯派克抓投的有趣現象知多少?

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貓追鼠,鼠躲貓,歡樂互動樂逍遙,歡迎你來到貓和老鼠遊戲學院第71期。

貓和老鼠手遊:遊戲冷知識Ⅰ,有關斯派克抓投的有趣現象知多少?

在上期文章的評論區戲蟲看到了很多小夥伴分享的遊戲冷知識,不看不知道,一看才發現原來遊戲裏還有很多冷知識連戲蟲都不曾知曉,真的是漲知識了!大家分享的遊戲冷知識類型較多,戲蟲會對此進行分類整理實行知識系統化二次分享,本期戲蟲就帶大家瞭解一下有關斯派克抓投的遊戲冷知識。

貓和老鼠手遊:遊戲冷知識Ⅰ,有關斯派克抓投的有趣現象知多少?

斯派克是貓和老鼠裏的一個動漫角色,也是遊戲裏的一個特殊的npc,他的遊戲特性是喜歡睡覺,容易被貓鼠造成的動靜驚醒,驚醒後會無差別針對附近出沒的遊戲角色,一記抓投常常能讓扮演遊戲角色的玩家自閉,因此斯派克看似是中立的,實則卻是玩家在實戰中需要防備的潛在敵人。

貓和老鼠手遊:遊戲冷知識Ⅰ,有關斯派克抓投的有趣現象知多少?

那麼玩家如何才能應對斯派克的抓投呢?這個問題的答案有很多種,玩家可以藉助護盾、變身、隱形等飲料道具,這些道具產生的效果可以有效預防斯派克的攻擊;部分遊戲角色的技能也能應對斯派克的抓投,比如湯姆的“發怒衝刺”、侍衞湯姆的“皇家火炮”、羅賓漢傑瑞的“降落傘”、國王傑瑞的“威嚴光盾”等都能輕鬆解除斯派克抓投的威脅。

在遊戲過程中,如果玩家對斯派克的抓投避無可避,最煩惱的就是被抓投產生的後續暈眩效果會直接影響到比賽,對此戲蟲整理了五個有關斯派克抓投的冷知識,看一看你能否從中得到什麼有用的價值。

①短暫無敵

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斯派克的抓投有着很長的後搖動作,這個動作分別兩個階段,以老鼠為例,斯派克先是將鼠抓起,然後才是投擲出去,在投擲之前被抓住的老鼠是短暫無敵的,不管貓怎麼攻擊都不會造成傷害,利用這個特性老鼠可以借用斯派克的抓投避開貓的蓄勢一擊或一個即將爆破的鞭炮束,當然後續的暈眩期還是很危險的。

②移除減益

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你以為斯派克的抓投只有暈眩這個特效嗎?其實它還具有移除目標身上所有增益或減益效果的功能,當老鼠被圖多蓋洛的“魅惑之吻”附身後,或是中了萊特寧的被動標記,都會在斯派克的抓投之後全部移除,這個冷知識對老鼠更為有利一些,因為貓被抓投後會有減速效果的。

③道具免控

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當遊戲角色被斯派克抓投時,如果投擲出去的落點有碎片或者正好碰上經典之家的輪胎(庭院裏來回蕩的輪胎),那麼這樣的抓投就不會出現後續的暈眩效果,這就是遊戲道具免控抓投的特性,雖然效果很棒但是充滿了巧合性,在實戰中只能靠玩家的個人運氣了。

④布奇第二武器免控

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布奇的第二武器達到滿級後可以免疫控制和虛弱效果,有趣的是布奇提前觸發第二武器的免控效果無法解除斯派克的抓投,並且還會出現暈眩效果,但是如果布奇事先在落點使用第二武器,再被斯派克抓投扔向武器時就能達到免疫暈眩控制的效果,這個現象看似屬於遊戲bug其實卻是很合理的,原因與第二個冷知識有關哦。

⑤米特的被動免控

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米特的被動技能達到滿級後也具有免疫控制和虛弱的效果,和布奇一樣米特觸發免控效果也是無法解除斯派克的抓投,但不同的是米特被投擲出去後不會產生暈眩效果,而且還不會丟失手上抓住的老鼠,這個有趣的現象屬於兩大遊戲特性碰撞產生的結果,算是很合理的遊戲bug。

上述這些有關斯派克抓投的冷知識,你覺得哪一種對你的遊戲實戰會有所幫助呢?歡迎大家留言討論哦!好了,以上就是本期的全部內容,感謝你的閲讀,下期我們再會。

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