一個不太知名,甚至相對貧窮落後的東歐小國波蘭近年來出現了一家世界級遊戲大廠,僅僅憑藉巫師系列作品就在全球市場打出了名聲,成功上位國際大廠。公司市值一度超過育碧成為歐洲最值錢的遊戲公司,新秀能幹翻老司機,自然是有兩把刷子。波蘭蠢驢的最新力作一再推遲,但新實機畫面的對比顯示,這期間他們並沒有閒着,而是對這款遊戲進行了不小的改動。
CD Projket的最新大作《賽博朋克2077》還沒發佈就在全球掀起了熱潮,數家國內外公司紛紛發佈賽博朋克風模仿作品。這一切都始於它兩年多前在E3展會上放出的實機試玩畫面,獨特的畫風幾乎就是設立了一個新標準,讓玩家們看到了之前沒見過的東西。其他廠商都坐不住了,都想來蹭蹭熱度,不過2年多過去,這款大作已經有了不少的改變。
這些對比畫面顯示,經過打磨,賽博朋克2077在遊戲畫面上更加清晰了,相比之前的複雜,視覺焦點更加集中,遊戲場景的改動讓玩家能更清楚地知道該往哪裏看哪裏走。
這一點在這個開篇的地下手術室場景表現的非常明確,舊畫面太過雜亂,甚至擋住了劇情的路徑,很容易丟失方向。而2020年的最新畫面就有不小的優化和改動,同一個場景,畫面更加乾淨清晰,角色該往哪裏走一看就知道,不必要的裝飾和元素也去掉了不少,現代感也更強了。
看過舊版官方試玩視頻的小夥伴們應該都記得這個場景,玩家前去購買一個非法設備,黑幫老大懷疑玩家的意圖引發了一場對峙。這裏的改動同樣不小,視覺焦點集中在了對方頭上,周圍不必要的元素都削減了不少,真實的感覺因此更加強烈了。
這樣看來,這遊戲等得真是值,再等幾個月也是小意思啦,不過波蘭蠢驢對賽博朋克2077的畫質進行了這麼大幅度的優化,是不是有意讓它登陸PS5呢?這個還得等到它正式發售才能知道了。