王者榮耀:無視版本的英雄?有誰算常青藤?還是隻在當前版本較強

今天來講講有哪些英雄的機制完全就是可以無視版本的那種?

我也算是老玩家了吧,但不是從S1賽季開始的,好像是S3賽季吧,當時是被朋友帶入坑的,從此一發不可收拾,不管是什麼位置都有接觸過,但是刺客位置着實有點不行,所以左後選擇了中路,應該也是很多女生會選擇的路吧。

王者榮耀:無視版本的英雄?有誰算常青藤?還是隻在當前版本較強

那我們就先來説説中路:

中路是最硬核的位置,也是三條路中最快達到戰場的位置,這麼説吧,這麼多久的時代變更,中路的位置還是一成不變的,工具能長存!

我自認為貂蟬是真的適應了各個版本,最開始的時候就是這樣,我記得最開始才打到鑽石的時候,一上來就有好多人直接就把她給禁了,在座各位有沒有被貂蟬制約的經歷,他的一二技能是真的過分,追着你打,就像其他英雄啥的,可能你跑還能跑得掉,你一個閃現就跑了,但是貂蟬就不行了,他的一技能不就相當於一個幾秒鐘一個的閃現嗎,粘着你,直接粘死的那種。

然後沈夢溪,沈夢溪剛剛上線的時候就以他可愛的外表吸引了很多女玩家的喜歡,別看人家外表可愛,前期的作戰能力,對線啥的一樣都不輸給其他法師,支援能力,他算是一箇中路的炮塔法師,手很長,傷害很高,所以導致了很多時候只要對方有沈夢溪的存在我的魔女斗篷一定會出(除非對方沈夢溪不會玩),自從她面世以來,就沒有不適應的版本,可以説在中路的位置上也有了一定的地位。

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不知火舞,不知火舞的定位和貂蟬一樣法師和刺客,但是一般大家都拿不知火舞走中路,因為他和露娜不同,雖然露娜也是法刺,但是露娜更偏向於刺客,這就是他們的不同了,話説回阿里,不知火舞的扇子是真的可以,雖然最近的一次對不知火舞的削弱,但也對他的影響很小,只要合理的操作,也能打出不錯的戰績。

射手位:

近幾年射手位算是崛起了,很多玩家也在紛紛的搶射手位,就像前段時間很火的后羿和伽羅,雖然熱度有所降低,但是不得不承認,他們依舊很強。

公孫離,先不説他強不強,先來説他的位移,很少有射手帶有這麼多位移的吧,幾乎每個技能都伴有一定的位置,就像所謂的打不過我就跑是一樣的,太靈活了沒有時候你可能都已經把他打到殘血了,眼睜睜看着他跑了,真的很難受,而且射手本來發育起來,後期的傷害真的恐怖,但是射程較短也是他的一個弊端。

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蒙芽大家還記得嗎?當初蒙芽剛上線那會簡直了,那傷害毀天滅地一樣,後來官方也是鑑於這個英雄的表現力太出色了也進行了一定的削弱,但現在來看,就算是他削弱了,一般的射手也是打不過他的,所以想上分的玩家,也可以考慮考慮這些英雄了。

打野位:

打野我到時沒有一個可以上的了牌面的英雄,最開始玩了一段時間的猴子,但是很多玩打野很多的玩家,漸漸也想着玩玩中路啊射手啥的,主要是打野真的太累了,而且還得背鍋,沒帶好節奏就是打野,抓人失敗就是打野沒這麼太難了吧。

打野位的話推薦露娜,月下無限連可不是吹的,只要大招用的恰當,越塔殺人也是正常操作,現在玩的好露娜的也是寥寥無幾吧,雖然傷害很高,但是成正比的也是操作難度太高。

戰士位:

關羽算是對抗路的常青樹了吧,關羽擁有比較優勢的開團能力,直接衝進敵方人羣這個能力也是很多英雄不具備的,繞後,控制,也促進了關羽一直處於對抗路熱門位置。

AG超

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玩會的關羽也一下將關羽帶到了熱門話題中。


馬超,後起之秀,支援能力是有目共睹的惡,但因為在上個版本表現的太出色被實力削弱了疾跑,如果想玩對抗路真的是個合理的選擇。

輔助位:

輔助也分硬輔和軟輔,雖然在名義上都被叫為輔助,但是區別還是有的,硬輔的主要任務就是抗傷害,儘量讓自己保護的輸出不要死,軟輔主要是增加能力,像加血,加移速這些,運營的合理也有不小的加成。

最近kpl中ts適應魯班大師也是出盡了風頭吧,屬於輔助中比較前前排的英雄了,可以開團拉人,救人這些,並伴有掌握兵線的能力,由此可見他的地位應該是經久不衰的。

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今天咱們的總結就到這裏啦,大家還有什麼想不明白的可以可以留言到下方哦

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